泰伯尔斯已经上线多日,相信很多玩家已经十分熟悉他的机制,通关起来也很顺利。但不知道有没有人跟笔者有同样的感受,就是非常惧惮领主的地火技能

巴特尔进攻性十足(用好这个技能可以轻松迎战哈尔巴特)(1)

这个地火跟60版本熔岩穴的岩浆有异曲同工之妙,只不过前者是直接伤害,后者是持续的灼烧伤害。

巴特尔进攻性十足(用好这个技能可以轻松迎战哈尔巴特)(2)

但哈尔巴特的地火范围广(哈尔巴特的行径范围内),伤害高(脆皮的基本两三下秒),令很多玩家痛疼不已。除个别职业因自身职业技能的优势可以比较顺利的躲避,

比如暗帝的暗影遁形:

巴特尔进攻性十足(用好这个技能可以轻松迎战哈尔巴特)(3)

男法系通用技能魔球连射,学习后可以滞空

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丢雷老母的天生自由飞翔

巴特尔进攻性十足(用好这个技能可以轻松迎战哈尔巴特)(5)

以及龙神的龙翼

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魔龙之息

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搭配远3天空支配着可以增加滞空时间

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想对比他们来说,其他职业显得十分单薄,不过不要紧,策划似乎早就预料到今天,给我们全职业一个通用技能——跃翔

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跃翔这个技能在刷图中基本上是废物的存在,原因很简单,没人会学习这个只会增加跳跃力却不能给自身增加功效的技能。因此,这个技能在pk场中得以发展。

不过是金子总会发光的,上天给了跃翔一次机会,让它可以光明正大的在副本里被玩家们使用。我们先来看一下这个技能设定。我们用一个没装备的小号进行测试。

习的一级后,冷却25秒,持续10秒

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满级后,冷却62.9秒,持续55秒。

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因为我们打造的大号身上有很多加技能的物品:技能宝珠,宠物,称号,光环,装备等等,因此,一个大号的跃翔效果是这样的

习得一级,冷却54.5秒,持续45秒

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满级后,冷却88.2秒,持续85秒

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可见,对大部分职业来说,跃翔等级越高,冷却与持续时间相差越短。笔者曾经听有人建议点满跃翔,对此笔者表示并不赞同,因为每个地火释放的间隔时间已经超出最低等级跃翔的冷却时间,并且每级越想需要20点SP,额外浪费180点应对哈尔巴特是不值当的。

另外,枪手系职业,因为职业特性,除了学习跃翔还可以学习空中射击。

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空中射击是增加在空中时射击子弹的数量,与跃翔同理,习得一级便可。实际操作是这样的

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不建议搭配手炮,手炮的后坐力大,只能相对的位移较远,但是他滞空弹容数是很少的,所以滞空时间也比佩戴手枪时候短。

在实战中,搭配跃翔与空射的枪手是这个样子的

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如此一来,哈尔巴特的地火也就不足为惧了。

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