英雄联盟游戏中的Rank分是衡量一个选手表现的最有力途径之一,圈内流传着一句话“分高打比赛不一定猛,分低的绝对不猛。”抛开GodV和MLXG这两个曾经的钻石皇帝,现役选手普遍对Rank分看得很重,战队内部也会对此有所要求。
自上个月15号Uzi官宣复出后,每晚他都会进行高强度Rank。大师401点韩服排名1422名对职业选手来说当然不算高,但这里面除了他本人的竞技状态外,与演员问题的出现和ADC所处的整体环境欠佳不无关系。
今天国外Reddit论坛的网友,就统计了韩服、北美服、西欧服三个服务器排位前50的玩家主打的位置是哪些,以此来说明在现版本的Rank局中,谁才是真正的“版本之子”、谁才是真正的“版本弃子。”
韩服:辅助 15人 、打野11人 、中单11人 、上单 7人 、ADC 6人
北美服:中单15人、打野 13人、辅助 10人、上单 7人、ADC 5人
西欧服:上单 14人、打野 13人、中单 10人、辅助 7人、ADC:6人
中、野、辅三个位置的玩家,在全服排名前50名的选手中占据着相当大的比重,这意味着他们决定比赛走势的能力更强。而另一边不管是在哪个服务器中,ADC玩家的Rank分都是相对而言最低的。
以LPL和LCK选手都非常热衷的韩服Rank为例,目前排在全服前五的玩家分别是1.TT-Y小黄人(打野 王者1689)、2.TES Knight(中单 王者1678)、3.自由人 Bo (打野 王者1588)、4.DRX Zeka (中单 王者1537)、5.TT-Y小黄人(打野 王者1509)
Rank战神似乎从未在上单和ADC选手中出现过,事实上作为韩服Rank分最高的ADC选手,Elk也仅仅只排在27名。相较于其他位置的人,多个赛季以来ADC玩家的游戏体验称得上是最差的。即便你5-0面对敌方0-5的战士上单,也很难说稳操胜券。
渴血、血手两件套顶ADC四件套,在上个赛季神话装刚上线时没人能否认。即使经过数十个版本更迭,ADC的神话装备一再加强,ADC在Rank局的影响力依然严重不足。在对方伤害数值的绝对碾压下,许多时候走位、治疗、闪现都是无意义的。
在即将更新的12.1版本中,不朽盾弓、智慧末刃这两件装备还将迎来削弱,而英雄加强则还是没有ADC的份。本月10号LPL赛区的春季赛就将揭幕,可以想象得到下路受重视的程度依旧无法提升。
那么大家觉得现版本ADC的强度如何呢?
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