作者:NGA-神乐喵

成都猎人作为之前3比0击败广州冲锋的东部队伍让许多人,包括我在内对其充满了信心。但0比3负于首尔王朝却让关注它的粉丝甚为失望。作为全华班的铁粉,我在比赛期间也因为某些观点和人发生舌战,后来觉得,不如等到比赛结束后复盘,来查究为何猎人以惨败收场。

在经过了一天的复盘后,我将录像中的细节截图并标注,附上自己对局势的解构,希望能够让大家更轻松的了解,OB视角可能看不到的一些问题。

伊利奥斯——并非势均力敌

深井从直播录像中,成都猎人和首尔王朝在场面上是旗鼓相当的,不过实际上,成都猎人的查莉娅体系是失败的。前期双方形成一种很明显的对位关系,即FITS对位LEAVE,PROFIT携VINDAIM对抗JINMU和NISHA,且两边的表现差距并不大。

只是从第一次团战猎人胜利后,SMURF的能量便高于DAIZI,在猎人进度到50%的时候DAIZI被CREATIVE的睡眠针击中倒在灯塔外围,被首尔集火秒掉,这个差距变得更为巨大。

双方经过一系列的人员交换和复活,首尔抓住时机把NISHA留了下来,这波首尔的进攻由JINMU人格复制安娜奶住DAIZI抵御住,猎人方地图进度来到99。到这里为止,都是猎人的优势区间。

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SMURF重力喷涌充能完毕,先手控制猎人查莉娅和艾什等人,PROFIT从中受益,追上了落后JINMU的30%能量,就像DAIZI落后SMURF一样,都是通过团战将劣势追回,LEAVE的鲍勃也在这次团战扔出,引发了中期猎人没有反攻手段的危机。

DAIZI重力喷涌单吸SMURF决策上正确,但在执行过程中失位了,队伍的治疗线在右侧小屋附近,而他的位置脱离了自家奶线导致被PROFIT聚焦光线收掉,且重力喷涌弄巧成拙化解了FITS的鲍勃动能让其停在了点里。

此时双方查莉娅的能量差距已经到达约40%左右。但值得注意的是,双方输出对位交换,即回声天使对上了艾什。这种输出相互牵制的格局在伊利奥斯的三张地图中也始终在变化。

首尔王朝的占点比进度到达60%左右时的团战,似乎是察觉到LEAVE不好惹,首尔诸人将集火点放到了MMONK身上,连带着NISHA的天使也一起坐牢。

这里SMURF的对位能量领先已经超过60%,FITS鲍勃进度马上赶上LEAVE,加上有激素的加持,团战胜利几乎是板上钉钉的事情,但为什么是猎人赢了呢?

首先是SMURF的重力喷涌空了,在OB视角我们看不到重力喷涌,但能够通过慢放察觉到,是LEAVE扔鲍勃将SMURF击飞导致了重力喷涌的失误,而这一鲍勃还消化了CREATIVE的睡眠针。

连锁反应的结果是PROFIT需要在没有重力喷涌的情况下,激素单屏障入场依靠个人能力收割。PROFIT换了MMONK,但禁疗的他很快被JINMU收掉,倒霉的VINDAIM因为和回声分隔只能硬着头皮降落掏枪对LEAVE制造伤害,当然无法幸免。

残血没跟上集火的SMURF在双方都99的进度条前退无可退,也被击杀。所以我们最后看到FITS和CREATIVE负隅顽抗以失败告终。深井的争斗,成都在队伍整体性上并不占优势,实际上大部分反打都归功于LEAVE个人发挥,对回声的遏制,鲍勃击飞SMURF致使其失误,残局恐怖的爆头收割,MVP之名实至名归。

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或许是迫于离开制造的恐怖压迫力,在废墟中,FITS拿出风评一般的黑影,并开始对猎人后排制造压力,首当其中的就是置于团队外围的LEAVE黑百合。 我认为废墟中至少有三波团战帮助首尔取胜。首先是猎人的重力喷涌轮次。

这波首尔的功臣在于VINDAIM。因为在他配合FITS对LEAVE进行追击的同时,他的大招能量以不逊于DAIZI的速度疯狂上涨。在DAIZI还差3%能量的时候,因为猎人的前压VINDAIM通过强音回复一口气涨了接近10%左右的能量,从而比DAIZI快一步打出音障。

也是这个音障让猎人的前压优势荡然无存。值得一提的是,在DAIZI前压的途中,FITS单人击杀了LEAVE,这有没有让你想起LIP认可的联盟第二黑影之名呢?

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废墟的第二个关键团战来自FITS的电磁脉冲。尽管DAIZI在MMONK半血时及时给予他投射屏障予以保护,并迅速向其身边靠拢,但这也给FITS一波三黑的机会(实际上是四黑,屏障抵消了电磁脉冲影响),这波电磁脉冲将猎人的JINMU,LEAVE以及DAIZI削减了40%生命值,从而使首尔能够轻松集火将体系主导查莉娅击杀。

MMONK也难逃一死。这里SMURF的残局表现再度让我明白,查莉娅体系在残局中查莉娅生存能力的重要性,而生存支持最主要来源依旧是安娜的恢复。

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这一结论在第三波决定性团战再次被验证,首尔PROFIT追击MMNOK途中发现猎人查莉娅等人血量上的不足,立刻转回人群中借助SMURF投射屏障的掩护打出死亡绽放大部分伤害,在给予自家查莉娅护盾能量反馈的同时,通过击杀了对位的DAIZI,从而让残局优势无限倒向首尔王朝。

PROFIT的临场判断固然值得称赞,但我认为猎人从激素的选择应对,到团战的站位集火,上升到战术安排,相比首尔都略逊一些。只能说首尔确实有之前所传言东部强度之根基。

灯塔的细节依旧集中在DAIZI身上,同时我们也要看清首尔的战术目标是什么:DVA占领高台,驱逐中心高台的枪位或者飞行单位,依靠肉度拖延控点节奏,给PROFIT和FITS创造机会。事实上,DAIZI在灯塔的第一次死亡就是首尔双C的杰作,且有一个格外亮眼的细节就是,对DAIZI斩杀的瞬间,他身上被罩了SMURF的矩阵,这就是MMONK救不到人的原因。

然后就是熟悉的射人先射马环节。首尔进度33%左右MMONK的死亡是首尔双C的又一次协同结果,PROFT在骗出MMONK技能后回溯转火到NISHA身上,而FITS从中场跑到MMONK身后用榴弹加近战将其秒掉。

点内拉锯没有安娜支持猎人自然无法取胜,只是DAIZI在毫无胜机的情况下拖延阵亡的决策我不敢苟同,这一决策导致队伍延后了重新集结的时机,至少损失了5-8%的占点比。

多麽?不多。致命吗?很致命。我认为这种拖延节奏的恶果在归来版本中会被放大。事实上如果不是首尔在99进度团战的失误,或许灯塔的比分就是100比0。在灯塔后续的战斗中,DAIZI的死亡场景依旧在不断复刻,此时辅助在干什么?其他人在干什么?

录像中我们能发现,LEAVE和MMONK依旧固守在二楼高台,因为SMURF从DVA换城查莉娅所以高台威胁不再,但MMONK的生物手雷在保护NISHA的时候阴差阳错被其用盾击躲开。而NISHA在极限开集结号令的同时被禁疗而阵亡。

对比之下VINDAIM虽然也被收掉,可他已经做完了所有可做的事,在CREATIVE能源源不断的提供治疗的情况下,SMURF高能几乎注定猎人进点无望。JINMU被VINDAIM单防回身乏术也难逃一死。最后剩下的LEAVE和MMONK,像不像深井中FITS和CREATIVE的遭遇?

此时此刻,恰如彼时彼刻。

灯塔对局反应出DAIZI的英雄池还需要扩充,JINMU面对DVA这种高台管控能力一流的坦克,特别是还有双辅不断给与支援的单位,即便带着NISHA也难以翻起风浪。

这里VINDAIM的几次选择和NISHA后期锤妹对比明显,点内坦克获得的支援量不同,间接造成整个运营的崩塌。当然,PROFIT和FITS对于中场的控制以及后点猎人辅助线的压迫,同样获得巨大收益,也为后面比赛埋下了伏笔。

艾兴瓦尔德——猎人变成猎物

成都猎人在艾兴瓦尔德的防守阵容很有意思,作为死神的替代品,小美在拥有近距离高伤害的同时也兼具强生存能力,同时冰墙是作为桥洞防守的特化技能,效果拔群。

猎人在前三分钟的防守站位很值得把玩,DAIZI基本处于桥洞中心随时支援两边房间的JINMU或者MMONK,任何一方被突进都会获得投射屏障的掩护来归队,同时为DAIZI提供能量反馈。在实际执行中JINMU打法较为激进,DAIZI投射屏障基本都给了他。就收益来看,猎人前期运转得十分不错,但在对首尔大招轮次的应对上出现了失误。

在PROFIT激素龙刃砍向后排的时候,我很关注几个点:

DAIZI是不是回头帮忙处理源氏?

双辅如何处理,有没有帮队友缓解压力?

JINMU的小美在做什么?

首先DAIZI是回头的,但PROFIT龙刃连砍把LEAVE送回老家后,DAIZI很明智地没有再去追人而是选择处理试图进点的其余首尔成员。

MMONK禁疗源氏,NISHA先音爆推人,然后加速拉位置,这些都没有问题。

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只有JINMU在B门附近和对手的卢西奥纠缠,没有选择被禁疗的残血源氏为目标。

在队伍同时失去了重力喷涌和激素两大反击资源的情况下,不仅没有选择归队协防,还因为贸然前压在首尔王朝的音障反扑下,交出了冰箱并随机消耗掉DAIZI一层投射屏障。

其实到这里为止还尚无大过,因为只要等待LEAVE回归,队伍便还拥有反击之力。可JINMU在此时依旧回到大门附近缠斗,直至被VINDAIM和PROFIT协力击杀。

缺失小美的猎人队没办法像之前一样遏制SMURF等人对后排的突袭,失去反攻能力的他们只能接受A点告破的现实。

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B点的迅速告破,有意外性也有A点带来的遗留问题。FITS和PROFIT在B段的城堡高台非常喜欢通过绕后转移注意力来协助SMURF等人完成对个别单位的集火。加之首尔进攻中A点之前乱战中遗留下不少技能储备,尤其是原始暴怒这种大技能用于驱赶高台的优势明显。

B终点附近的团战, NISHA音障为了保护MMONK交出,却没能及时保住。如截图所示,MMONK的死因主要来源于高台上FITS的螺旋飞弹。这种阴差阳错的秒杀,有MMONK自己走位的失误,更有首尔依靠地形抓住优势创造机会的滚雪球能力。

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C段的防守最让人印象深刻的团战是DAIZI走位失误被首尔集火,SMURF罩子隔绝治疗后DAIZI阵亡,JINMU裸拔龙刃用战损把首尔逼退。

这是一个JINMU堪称完美的局势判断,从截图上来看,DAIZI明显是没有和队伍沟通好撤退路线,以至于失去NISHA加速,被对手抓住了破绽。但这里让我产生了一个疑问,联想到JINMU在A点的小美站位和无视PROFIT残血,是否都源于猎人现在信息沟通上的问题?

至于首尔攻破C点的两波团战,主要集中在大招优势上,NISHA和VINDAIM的音障都很到位,没必要细说。

其中JINMU换死神走二楼逼退SMURF的决策,是我觉得第一轮防守中JINMU第二个高光点。没有这波接近300的破甲伤害,首尔可能更早地发动突袭,运载目标或许会在overtime之前就已经到点。

猎人第一轮进攻打出了A点秒破的大优势,其原因需话分两边。第一是SMURF的回跳出现大失误,导致首尔需要将CREATIVE的位置拉出才勉强保住温斯顿,但这也给了DAIZI携JINMU等人突入后排的机会。安娜做了替死鬼后,由于VINDAIM被侧翼MMONK禁疗进而造成首尔王朝断补。

另一点就是猎人的英雄选择。死神之于查莉娅的完美相性暂且不提,A点回声在两个点内小平台的地形优势并随时威胁首尔王朝后排之能力,这可能是LEAVE执着于选择回声为队伍打出优势的原因,也是造成A点告破后PROFIT放弃积攒了40%多能量源氏的压力来源。首尔王朝必须作出改变——将压力传导到猎人身上。于是B段的拉锯战开始了。

因为两轮的攻防中首尔采取的策略基本相同,这里不妨综合起来说。首先是限制运载目标,在进攻中尽可能地将车过渡到拐角后的桥梁附近,防守中则尽可能地控制在拐角处来牵扯对手的战斗力。

利用双C单走但和温斯顿打协同的方式让对手被迫放弃高台,强化某个单位对对手后排实行集火打击,尽可能地在不损失坦克的情况下完成击杀任务。如果对手试图和自己抢夺高点,则安排辅助单位转换防守位置,将队伍转为防守方复活点作为卡车的进攻方。

听起来很简单,实际战局中PROFIT的猎空在防守中充当了诱饵,逼迫猎人以单兵能力较强的人员推车,而FITS和SMURF以及VINDAIM则伺机直接将高台的猎人后排包抄小房间,再通过猎空的高机动性形成多单位集火。

由于查莉娅体系的短腿特性所致,猎人几次试图追击高台首尔的后排都在中途被消耗了大量的时间和技能,而温斯顿体系又是艾兴瓦尔德这种高台地图的霸者。所以如我们在比赛中所见的,至少B段有三次猎人在抢占高台时被对手前后夹攻进而团战失败。

而猎人面对首尔这一策略给出的解法,是简单粗暴的大招优势轮次。但如伊利奥斯一般,猎人队大招轮次换推进距离的性价比低至极点。且一般在SMURF原始暴怒扑向猎人后排之时,我总能看到JINMU一人在侧翼绕路试图依靠个人能力反包首尔后排,这种做法,不管是战术安排还是个人想法,我认为都略显不智。结合A点的秒破问题,这种感觉会更为强烈,因为在我看来,死神之于温斯顿的特攻效果,足以让猎人以先帮队伍防守SMURF袭击为主,单独突入后排的效率太低,也无法让查莉娅体系进入残局优势期,得不偿失。

第一轮双方进攻都把车送到了终点,且获得第二轮一分钟的进攻时间。就结果来说,双方各有优劣,依旧是如伊利奥斯初期一般旗鼓相当,可实际上猎人自身存在的各种问题没被解决,面对首尔的针对性打法也没给出更富性价比的答案。这是第二轮一分钟奇迹的起因,大概也是很多人不理解却因之愤怒的结果吧。

第二轮猎人A点的防守表面问题是JINMU吃到了两个屏障都没有考虑归队的激进举措。这一点上毫无道理可言,可能他觉得队友会跟进,但事实上猎人都在点附近和对手拉锯,而JINMU则是单人切入且在没有自保技能的情况下强行和对手换血,犯了和第一轮防守使用小美时一样的错误。

而不太被注意到的问题则是LEAVE的回声单人突入小屋找CREATIVE搏命。这个做法的结果就是本来血线不好的NISHA也必须跟着搏命,且处在场地中央的DAIZI,因为位置的尴尬,无法提供支援(两个屏障都给JINMU了)也没办法第一时间跟到伤害,只能留MMONK眼睁睁地看着队友阵亡。

B段首尔对NISHA的针对让很多人都觉得猎人是因为不变阵而输。就如我之前所说,猎人对于自家回声体系非常自信,加上A点之后队伍很快就有大招,所以打重资源明星球来对B大门进行伏击是个不错的选择。

不过这里猎人忽略了一个点,就是B段地形和A是不同的,回声法拉的天然优势在B段并不存在。我在截图中有标注出,高台上PROFIT不断压迫NISHA血量的同时还在观察MMONK是否持续予以支援,在确定MMONK全力保护天使后才放弃高台直奔团战中心扔脉冲炸弹击杀LEAVE。

此时的猎人在伤害上已经不足,DAIZI血量减半且交出了仅剩的投射屏障用于自保,整体局势也未如猎人所希望的一般进入残局,但MMONK依旧交出激素让DAIZI打伤害。试问一个不到30能量的查莉娅如何能够压制住同样被激素强化且拥有战术目镜的FITS,更别提首尔至此还未损失一人。

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首尔王朝这波团战从牵制天使消耗安娜治疗资源到逼迫半血查莉娅交技能和队伍合流,再利用脉冲炸弹将抱团的猎人单位击杀,可谓机关算尽。比赛也向着他们预期的方向推进。DAIZI在后期单吸SMURF却不考虑对手反制手段,恰恰说明了此时猎人指挥系统基本陷入了瘫痪状态。

至于猎人第二轮进攻,没有太多讨论的价值。我觉得刨除FITS和PROFIT个人能力来说,残局放点等待队友,扔奶棒帮队伍恢复,进退有度,目标明确,单就这一点,就足够首尔在东部的比赛中有立足之地。猎人在这一点与之相比,相差甚远。

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66公路——病急乱投医

66公路我并不想做详细复盘,这个时候的猎人心态已乱,我觉得包括教练组可能也是如此,因为在GA9A上场的时候我就和朋友说,既然是为了打温斯顿为何GA9A要拿查莉娅呢?如果是为了打查莉娅体系,让DAIZI练练兵有何不可,毕竟败局已定,但经验难求。

而相对来说被人诟病的半藏,天使,我反倒是觉得没什么不可理解的。天使依旧是LEAVE的需求,半藏则是针对车厢高台以及SMURF的选择,还可以配合查莉娅打吸龙,虽然这种阵容几乎完全放弃了MMONK,可却能最大化LEAVE等人的伤害能力。再说,不是还有GA9A的查莉娅么?

但猎人似乎还是低估了对手后排的集火能力,因为即便LEAVE能够用NISHA来换掉CREATIVE,可半藏,查莉娅,安娜,没人能在温斯顿护罩中找到任何反打机会。猎人进攻最后两分钟的GA9A换温斯顿,只是穷途末路之下的乱投医罢了。

结语——胜人OR胜己

作为之前曾经做视频尬聊猛夸成都猎人的准全华班无脑粉,我个人也期待在新的赛季成都猎人能够一如既往地战胜首尔王朝,不仅仅是因为这只韩班队伍的某些人员深深地伤害过中国守望先锋的粉丝,更是从心中盼望CNOW在归来中能够如之前再创辉煌。

现阶段猎人需要重拾信心,并梳理自己在优势地图的阵容轮换。我相信能在艾兴瓦尔德拿出小美作为死神变阵的猎人教练必定有属于自己的理解。长路漫漫,吾将上下求索。在归来版本不断更新的今天,猎人需理清自身问题,胜人需先胜己,我相信他们必将争取到属于那份辉煌和荣耀。

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