游戏《羊了个羊》刷爆了朋友圈。

在无数玩家体验里,有凌晨2点熬红的眼,有气愤地骂;有破解的攻略、背熟的广告台词,也有一次次槽位已满后,再次尝试的决心。

有人从《羊了个羊》里参透人生——牌面很复杂,困难一层接一层,槽位只有那几个,但谁都不想就这么算了。

这款游戏上热搜后,我们找到了《羊了个羊》创始团队,和简游科技创始人张佳旭细细地聊了1小时。

张佳旭:只是为了用心做好游戏,做好玩的游戏,做连接人与人的游戏,团队都是真心做游戏的小伙伴,简游的寓意也是,做简单的好玩的游戏。

《羊了个羊》能够成功,团队中的每一个小伙伴都有功劳。大家都是因为热爱才聚在了一起,大家一直都觉得“会有机会证明自己”。只不过,没想到这个小项目突然火了,相反,我们投入了更多的主项目目前还没什么进展。

游戏体验包括bgm和人物形象等等 请问哪个是自己认真开发的?“体验”两个字对这个游戏来说太重了 你用不起。真正为了体验感牺牲收入的游戏绝对是有品质的 坚持不下去用烂梗捞捞钱就行了还想名利双收?要真信了你这漂亮话 我觉得对不起那些做高质量游戏却赚不到钱的团队

如果没有,地域排名,也就很普通一游戏,怎么敢开这个首例,是不是以后的游戏都要整个类似排名,在弄个大型网游,以各国排名,保证更火,绝大概率靠运气不靠技巧的游戏,就跟买一样,天才也不能算出下一期具体开奖号码。那我就释然了,不是我智商不够,而是这游戏打一开始就没设计出一套完整的通关逻辑,开局就跟开盲盒一样,那我还何必纠结一定要通关?

能爆火的游戏其实很多是利用人的好胜心和优越感的心理,除了单纯的通关满足了好胜心和优越感,还有一个地区排名这个点是核心,很多人都希望自己省的排名能是第一,不甘心被其他省超越。类似这种排名的玩法mobo游戏是玩得最溜,也是利用人的好胜心和优越感,攀比心理让人上瘾,这个就是抓了人性心理,人会为之而倔强,就会誓不罢休就不信无法通关,其实这个游戏像名字一样,待宰的羔羊。

确实没有刻意设置难度,只不过是没有最优解的伪随机排列组合,过关率跟中一样的。一个微信小程序而已,也别指望有多少设计和用心在里面,纯粹一乐罢了。

一方面解释说我们的收入没那么多,一方面解释说现在太多人在仿造我们的游戏,想打垮我们来抢这波热度,

我没想明白,不赚钱为啥那么多人想蹭游戏热度呢?不赚钱为啥有人要流量呢?

创始人说的:这绝对是我们这辈子值得骄傲的一件事,也是能对我们的孩子说起的事。 这段话,真的引发了深思,什么样的三观让你有如此大的底气,基于人,对社会做出什么样的贡献?由于是,做个游戏让你提供了祸患后代的三观?

消耗大众的欲望和感情的的游戏,充分利用人性的游戏 国内游戏是在研究人性,怎么让人上瘾怎么让人充钱,怎么让人刷广告。呵呵 呵呵 消耗完时间是无尽的空虚。看看国外的3A游戏吧

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