不定期更新《魔灵召唤》相关攻略及资讯,本期为大家带来困难塔100层男BOSS攻略。
相信大家对这个BOSS并不陌生,想要攻略它无非瞄准两点:提高队伍容错率高与构建稳定打条(减速)阵容。前者需要有一定的符文储备,高质量符文能提升队伍整体属性,无论是进攻还是防守都能事半功倍。不过,这对新手而言太难了,除了刷出合适的符文难,洗符文(炼化石与)更是会消耗大量游戏资源。
那么显而易见,稳定打条才是新手需要考虑的,在“后火双子时代”,如何高效且稳定的通关困难塔是极为重要的。以下是我近期用小号测试的阵容,这一套阵容有两个优势:挂自动与耗时短。对于新手而言,唯有缩短击杀周期才能保证百分百安全,这也是体现容错率的关键。
阵容与面板
阵容:水精灵队长 水人造人 二觉光犬神 二觉火格 火鞭。这套阵容除了可以挂自动与击杀耗时短,它还是一套平民阵容,玩家不难凑齐它们。关于魔灵获取:突袭难度改版后素材获取量有所提升,人造人是人手一只的;水精灵目前可以通过胎4魔灵活动获取,没有的需要留意;至于火鞭,可能新手并不知道它在公会商店中可以刷出碎片,获取难度是极低的。至于火格与光犬神这种三星魔灵,我想就不需要详细赘述了,寻求相应地下城即可。
水精灵符文采用绝望 祝福,2、4、6号位对应速、体、命中。速度与命中越高越好,它能够提供群体减速效果,甚至搭配“缓速”后二技能可清空敌人速度条。
水人造人符文采用绝望 集中,2、4、6号位对应攻、爆伤、体。人造人的变化是多样的,所以速、体、体又或是速、体、命也是可以的,关键在于你是否希望小怪关卡也能相对提速。参考我的面板,命中是不达标的,推荐60以上最佳。
水人造人技能方面,【冷气魔力弹·连环】群体打条,搭配火格与水精灵,不仅能够让BOSS“罚站”,水晶塔也无法释放技能:
光犬神符文采用暴走 集中,2、4、6号位对应速、体、体。对于它的属性,其实要求并不高,命中更没有龙地下城那样严格保持在70以上。因为此阵容的思路为“罚站”,所以它在困难100层的作用依次为拉条>破甲>加血。这也是为何水仙人这种5星魔灵不用,却退而求其次选择3星光犬神的缘故。相信能爬到困难塔100层的玩家,保证辅助魔灵的各项数值达标已不是难事,2万血、100速度、适当命中还是很普遍的。
火格符文采用暴走 刀刃,2、4、6号位对应速、暴伤、体。普遍情况下,任何输出、治疗与带破甲技能的魔灵都可以装备暴走。这套符文是延续龙地下城开荒的各项初级指标,保证60命中的前提下,尽量堆暴击、暴伤与体力,2技能【特攻】造成敌人百分比伤害简直是BOSS克星,二次觉醒后更是取消了自损血量的设定,让它在各方面都更稳定。当然,火格的作用除了输出,还兼备群体打条 缓速的职责。
火鞭符文采用迅速 刀刃,2、4、6号位对应速、暴伤、攻。这套符文的面板属性很差,不过这不是重点,重点是它作为核心打条来控制BOSS,速度越快越好。如果你有光卡,那么也可以将其替换掉。
思路
通过面板介绍,相信大家已经有了初步认识,水精灵、水人造人与火格可以提供群体打条,除了控制BOSS无法出手之外,也能很好的限制的右侧水晶塔(效果:提升首领一定量的攻击条)。不然,右侧水晶塔很有可能为BOSS创造出手机会,而一次出手则是致命的!
由于是小号,水精灵的技能并没有满,2技能【暴风】(攻击2次,敌人如果处于“缓速”状态,并以各40%概率减少敌人75%攻击条)是4回合CD,且少了10%的触发概率。其实,《魔灵召唤》较为考究队伍整体所能起到的“化学反应”,所以挂自动来说已经足够了。
由于火鞭的存在,BOSS的攻击条始终处于30%左右,只有极少数MISS情况会让其增加到75%左右,此时群体减速会发挥应有作用。而面对光犬神的破甲与火格的百分比伤害,一次【特攻】能够造成10%总血量伤害,大幅缩短对战周期。经测试,水仙人、风舞女等魔灵是无法在这套阵容中完美替代光犬神的。
这套阵容的延伸
如果你打算构建这套阵容来应对目前试炼之塔体系,那么恭喜你,只要将火鞭换成二觉火小仙子,小怪关卡普遍控制在2分钟左右。并且这个魔灵已得到了验证:
二次觉醒的火小仙子可以点燃所有持续效果,达到瞬间伤害的直观效果,是目前版本中主力Carry,更能够融入《魔灵召唤》任何毒杀流派之中(现版本)。综上所述,小怪关卡阵容可以是:水精灵(队长) 水人造人 二觉火格 二觉火小仙子 强力辅助魔灵。值得一提的是,火格是能够稳定提供负面状态的,搭配水人造人三技能【冰雾】可以提高伤害,如果你有更优质的魔灵,那么也不妨一试!
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