其实没那么夸张,游戏评论家有名的有不少,但是也有很多顶着游戏评论家的“评论家”水平也就那么回事,总结起来,如果大家的文字水平都差不多的话,那就是两个字——【多玩】,我来为大家讲解一下关于怎么快速提升自己的游戏水平?跟着小编一起来看一看吧!

怎么快速提升自己的游戏水平(如何提高自己游戏的鉴赏力)

怎么快速提升自己的游戏水平

其实没那么夸张,游戏评论家有名的有不少,但是也有很多顶着游戏评论家的“评论家”水平也就那么回事,总结起来,如果大家的文字水平都差不多的话,那就是两个字——【多玩】。

如果你并不是表达能力不行,而是还没找到感觉,这个听上去有点玄乎,其实就是玩的多还是玩的少的感觉而已。

最先要强调的是,我并不觉得所谓新人老炮应该有什么鄙视链和优越感,但是如果去分析玩游戏比较久的和刚刚开始接触的有什么区别,我觉得以下会是区别。

第一,多玩会产生一些结果,比如,玩多了你会发现一些你能吃的下和吃不下的类型,或者说很难吃的下的类型。比如我自己对突突突的接受能力就差一些,对竞速游戏也是,哦对了,体育类游戏我也不太能吃的下。题主玩多了肯定也会发现类似的,虽然游戏包罗万象,但是肯定有你爱吃的和不爱吃的。发现这些算是玩多了的一个变化。

然后,你会因为发现一些自己喜欢的系列,又由于爱过于汹涌(笑)而去想办法了解相似的或者这个游戏的前世。比如可能你玩了去年的鬼泣5发现,这游戏简直太特娘的是你的菜了,怎么玩都爽,之后你通关了无数遍开始空虚寂寞冷,突然发现这游戏既然叫鬼泣5那肯定还有1234,于是你开始去找这些游戏,尽管可能因为年代久远,游戏有这样那样的不习惯——毕竟鬼泣1到3都是ps2世代的游戏,距今最短也有15年了(娘啊,这游戏竟然15年了,我老了……),但是你可能玩的还是如饥似渴,接着你可能就开始琢磨,这游戏这么老,画面又差,到底是什么从1代到现在的5代始终没变,让我这么喜欢呢?是主角各种凹造型屌屌的让你欲罢不能?还是动作节奏手感让你特别喜欢?还有没有类似的游戏?也或者你因为对这游戏太有兴趣了进而去了解制作人的其它作品什么的,这个时候我认为就具备了一定的“鉴赏力”。尽管鬼泣从1到5,能玩很久了,但是终究有玩腻了玩完了的那天,这个时候你可能又会去找差不多类型的游戏,这些游戏有的可能让你很喜欢,有的你就不喜欢,回忆一下到底哪让你不舒服玩不下去?搞清楚这些我认为也是一种“鉴赏力”。这时候某一类游戏你可能已经有了一定的自己的看法了,比如动作节奏什么样的你喜欢,是佳作,什么样的不好,是粪作等等。

再然后,有趣的来了,毕竟你再喜欢一种类型也不可能一直只玩一种类型,毕竟你想提高一些自己对游戏好坏的认知,当然,能说出来一类游戏怎么好怎么不好我认为已经很厉害了。不过这并不代表是最后的终点,接着你可能会发现,有一些你以前确定自己吃不下的游戏类型中,竟然有你很喜欢的,能吃下的某一两作游戏——拿我自己举例子,我前面说过,竞速类游戏我一般都玩不太来,但是马里奥赛车我却能玩下去,而且很喜欢玩。再往大一些说,出于我对游戏的需求,pvp类的游戏我都不是很感冒,但是任天堂系的很多pvp我都能玩下去,比如宝可梦的积分对战。或者突突突我并不是很感冒,丧尸类型我也就那么回事,但是突突突加丧尸加末日求生的最后生还者我却玩的津津有味。这些本来你吃不下的游戏,为什么有一款游戏让你能吃下了,吃的还挺香。到这一步可能想的就比较深了,试着找出来让你能玩下去的那个点。比如最后生还者,我其实是被游戏的代入感和剧情拉住了,一口气玩下来的。再再再多想想,同样是末日求生,为什么别的剧情我就不一定能玩下去,是不是游戏这种操控两个角色的模式,或者说这个游戏讲故事的方式让我和别的游戏有不同的体验?这个时候已经思考到讲故事层面了,嗯,是的,说到讲故事也就是游戏叙事,可能就听上去b格高大上起来了。比如,压抑感怎么来的,你操作男主在前线杀敌的时候是不是总是顾虑着身后的女主?这是不是游戏叙事有别于电影电视剧的地方?是不是紧缺的物资总让你有紧张感?是不是也是游戏不同于别的艺术作品的表达形式?再扩展开想想,新战神也是操作两个角色,这个时候是不是有不一样的感觉?为什么?同样是和丧尸战斗,或者别的什么,为什么最后生还者里面你就感觉很压抑,为什么生化6里就还好,为什么巫师3里杰罗特就更无所谓?是不是因为在敌人面前你的强大程度不一样?最后生还者中你可能一个不小心弹尽粮绝命丧敌口,生化6里你可能还能飞起一jio解决对面看着凶恶的丧尸,到巫师3里,好吧,又高又状的杰罗特是不是又满屋子追着幽灵跑而不是像最后生还者里那样被丧尸追着跑了?于是你发现了游戏类型之外,吸引你的点,比如你喜欢求生游戏中因为资源紧缺造成的危机感,所以生化6你可能玩着一般,但是生化2重制版你却很喜欢等等。

总之,玩的多了就会开始多想。有点像电影的所谓阅片亮,试着先去从自己喜欢的入手,玩个彻底,再去试试那些你可能不那么喜欢但是很多人都推荐的某一类中的某一作,看看这些是不是有你喜欢的,再再再想想到底是哪吸引你了。

当然也可以多聊,跟你身边玩游戏比较多的朋友聊聊,或者有机会和圈里的大佬聊聊,把之前你想过的或者没想明白的和身边这些人分享,看看他们有什么不同的看法,还有像一些专业游戏媒体的评测文或者游戏评论文,把里面的观点和自己的感受一一对照,逐渐的你就找到自己的感觉了。

说到头,先别给自己定那种多么高大上的目标,先从自己眼下喜欢的东西入手,从喜欢到研究,中间可能没那么明确的界限,只要多想多交流,最后都会有自己的感觉成型的。

最后,祝你游戏愉快~

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