逆水寒手游的首测结束了。

逆水寒手游现在的状况(逆水寒手游首测Tap高达9.1分依然被黑)(1)

Tap测试服评分高达9.1分,备受参测玩家好评;官方也骄傲地说“取得了公司历史上罕见的优异测试成绩”。

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所有参与评测的媒体,都一致认为它的内容量丰富到“可以当单机开放世界玩”,都认为它是MMO未来的希望。3DM的编辑甚至在新手村流连忘返6个小时都不想离开新手村。

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当然,对于吃瓜群众来说,不少人看到逆水寒,第一反应仍然是“家里有矿才玩逆水寒”、“呼吸都要钱”——即便这次测试完全没有开放氪金,所有对氪金的评价都只是猜测而已。

更过分的是不少云玩家,并未参与这次线上首测,甚至连相关的直播一丁点都没看,只是看到逆水寒的名字,只是看到网易出品,就直接给了1星差评——这一举动受到了逆水寒手游玩家的一致强烈反对,大家对这种行为感到愤怒。

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那么逆水寒手游首测的表现究竟怎么样呢?下面大概聊聊小编的看法。

它最大的特色是把宏大开放世界真正做进了MMO,而且具有浓厚的中式武侠风格。

它的谜题数量极多,7个区域有超过1600个谜题,全部探索完要上百个小时;

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而且几乎所有内功、武学技能、绝技,都是从这些谜题中获取,真正做到了开发组承诺的“把神功还给江湖”,探索江湖的收获感非常高;

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真实感满满的元素反应,也都是标配了。凝冰渡河,火烧草地,雷电劈鱼,召土围墙,金锤为开……都是小意思。

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其次,它的剧情表现是T1级别的。参考了《底特律变人》的剧情树设计,玩家的选择会直接决定NPC的生死。

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更加让人觉得“离谱”的是,甚至玩家还能和NPC打字对话,NPC能理解玩家所说的话的含义,并给出相应的反馈;如果欺负过NPC,NPC甚至还会“记仇”……

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而且,最让单机玩家觉得爽的设定,是一个叫“殊途同归”的机制,可以让玩家不想社交、不想PVP也完全可以——每日推荐的任务,玩家可以无限次刷新,直到刷到自己满意的为止。比如系统推荐今天打一场PVP,可以刷新成和NPC师姐唠嗑……

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最后,这游戏还有个不可忽视的特色,就是缝合怪,还不是一般的缝合怪,而是历史罕见的超级无敌缝合。

被缝合的游戏出了开放世界的《塞尔达》《原神》等等,还有更加明显的《逆转裁判》断案、《雷霆战机》类的弹幕射击、《拳皇》《街霸》类的横版格斗、小游戏类的《是男人就下一百层》、独立游戏类的《人生模拟器》……

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缝合得太多了,数不胜数,可以说是99 in 1卡带一样的体验。

当然游戏也有缺点,比如大家吐槽比较多的UI廉价、技能特效光污染等等,但这些都是瑕不掩瑜。

哪款“垃圾手游”能有上百小时的开放世界体验?

哪款“垃圾手游”能和NPC打字对话、发展关系?

哪款“垃圾手游”能做到日常推荐随意无限刷新,就算钓鱼摸鱼也能完成日常?

逆水寒手游首测表现出的优秀素质,让参测玩家赞不绝口——至少在目前并未公布氪金运营方案的首测中,表现非常优异,如果公测氪金良心,绝对能火。

正因此,参与过测试的玩家,也对各种无理取闹的评价表示愤怒。

B站有一名叫做“狐六司”的up主,她是一名庄园休闲玩家,首测7天做了47个逆水寒手游相关视频,并表达了对这款游戏发自内心的喜爱。

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她在高达3000字的详实评测视频中表示:“逆水寒已经做到了MMO业内顶尖水平,他们把一些费劲心思做得‘没用’的东西、讨好休闲玩家的东西做到游戏里,但他们官方却不怎么宣传,我都急了,他们自己却不急!”

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她还表示,“希望玩家可以玩懂游戏……如果逆水寒这个游戏做的不好,那是制作人的问题;但如果一个游戏做得好,却没有人吃出来,那就是你我玩家的问题了。”

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最后,她用一系列排比,表达了对这款游戏由衷的喜爱,让人动容——

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狐六司的话,也说出了1000万预约了逆水寒手游的玩家的真实心声。

逆水寒手游一定会为MMO的发展走出一条新的道路,让我们走着瞧。

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