今年可以说是VR元年,虽然VR产品在很早之前就被提及,但真正开始火爆起来还是从今年开始的。VR产品现在也可以说是一款十分令人期待的科技产品之一了,目前也是国内外各大互联网厂商积极布局的领域。在十月底,小米发布了来自未来的概念机小米Mix,同时还发布了小米Note2和小米VR正式版,虽然相比之下,小米VR的人气没有前两者那样火爆,但是对于一款只售价199元的VR设备来说,小米VR可以说是超值的。与玩具版相比,小米VR正式版在外观、性能、体验和操作上都有了全面的提升。其实不论是之前的小米VR玩具版,还是现在这款正式版,都不是真正意义上的VR,都可以理解成是VR玩具,玩具版可以看成是VR眼镜,而正式版更像是VR头盔。他们基本上属于同一类产品,都需要搭配手机来使用,而不能单独使用。

小米vr对比(小米VR正式版评测)(1)

小米vr对比(小米VR正式版评测)(2)

小米vr对比(小米VR正式版评测)(3)

而相比玩具版,小米VR的改变不仅仅是外观上的,但又不得不说外观上带给人的冲击力。小米VR眼镜外观整体色调以白色为主,科技感十足,整体简洁大方,乍一看有点像PlayStationVR的感觉。

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小米vr对比(小米VR正式版评测)(7)

小米VR为一体头戴式设计,把手机以及机体的重量均匀分摊到了投不上,减轻了眼部的压力,头盔的前半部分用于放置手机,后半部分是一个可调节松紧度的头带。头带后端可上下选择调节,并且带子后边有一个可以用来拉伸和缩进的按钮,调节头带的松紧度。前端与头部接触的地方采用了柔软亲肤的绒材质,使得戴在头上的时候把眼眶、额头和后脑部分包裹在其中,这种材质不仅可以保护皮肤不受头戴拉伸的不适感,也起到了吸汗耐脏的作用,只是不清楚在夏天的时候戴起来 会不会有点热。

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小米VR正式版眼镜正中间的位置配有距离传感器,用来检测是否佩戴上头盔,会自动根据佩戴的情况让手机处于使用或者是待机状态,有效的节省手机的电量。眼镜的前端正上方有一个黑色的旋钮,这是用于调节视距的旋钮,最大支持600度的近视和200度的远视,使得近视的同学不带眼镜也可以看得很清楚。机身一侧还印有小米LOGO和VIRTUAL REALITY英文标识。

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前方的盖板是直接使用卡扣卡住,正中间印有MI Logo,卸掉之后可以看到眼镜的放置手机的盒子,机体没有使用传统的弹簧式卡扣,所以在机型的尺寸上有了一些限制,而且小米VR提供的是Type-C的接口,位于眼镜的左侧部位,为了适应更多尺寸的小米手机,这个Type-C接口是可以调节成两个档位,接口拨到靠近眼镜的地方为小尺寸机型小米5、小米5S使用的档位,按下旁边的复位键,可供小米5S Plus、小米Note2使用了。我也是打开前面的盖板后才理解为什么小米只有这4款手机支持小米VR,很大一个原因就是采用了Type-C的接口。

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在右侧还可以看到固定手机用的卡槽,盒子内还有橡胶垫来保护手机屏幕不被放手机的盒子划伤。小米VR的镜片采用了防眩晕的38mm 高透镜片,光学级PMMA可视场角为103°,透光率超过93%。小米VR主体的右上角还有一按钮,这和玩具版一样都只有这一个按钮。不过相比玩具版,这个按钮,具有更快的反馈体验。

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官方给的参数是小米VR内部集成了博世6轴运动传感器。而这个内置独立运动传感器可以使小米VR的灵敏度提高16倍,采样刷新频率最高可达1600Hz。这使得在头部运动的时候小米VR可以做到更加精准,而且不会有画面滞留感,同时也能减少长时间使用所带来的眩晕感,实际体验中的确如此。

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正式版的小米VR配备了一部体感手柄。这个手柄配置了InvenSense9轴传感器,内置了陀螺仪、加速器、磁力计,采用两节7号电池供电,标配两节紫米的7号彩虹电池。

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手柄通过蓝牙与手机相连,与其他VR产品的手柄不太一样,小米VR的设计同样简洁,不像有些手柄上可能有多个按钮。小米VR手柄拥有可以按下的返回键和home键,还拥有一块可按压的触控面板。触控板面积为33mmX32mm,底部三角键充当后退键,圆形键是确认键。

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小米VR初次使用体验感觉下载APP的设计真是反人类,由于手机是插到VR上的Type-C接口上安装的,且应用商店中没有小米VR正式版APP。首先需要把手机插到主体的Type-C接口,把VR带到头上,当眼睛看到手机屏幕上显示下载提示时取下手机下载APP。

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下载APP后第一次需要登陆小米账号,登陆账号后会提示绑定蓝牙手柄,手机关联手柄时间很短,非常容易配对,很快就可以完成。

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小米VR APP分为两大部分,一部分是VR应用,另一部分是VR视频。可以看出小米把应用放在首页的位置,看来小米VR更加侧重游戏体验。虽然小米目前已经对外宣布有200 的开发者正在为小米VR开发内容,但目前APP中的内容数量和质量方面还是不太近人意。APP中的各种应用分类非常精细,包括冒险类、射击类、休闲类、动作类、策略类、模拟类等;在视频方面,除了视频种类的分类之外,小米还提供了第三方内容厂商的片源,比如:独丽盼专区、VR热播专区、FANC VR专区、兰亭专区、大卖专区、康泰纳仕VR等。

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我使用小米5尊享版体验,犹豫手机分辨率为1080P,所以不论从游戏或者是视频画面上来说,观看时的像素颗粒感还是比较明显。不过显示画面的流畅度很高,基本感受不到眩晕和卡顿,感觉移动头部时指针的反馈速度与精度都很高,配备独立运动传感器的优势就展现了出来。

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游戏中最大的痛点就是小米VR眼镜中配套的9 轴体感手柄了,但很多游戏中手柄总是不能发挥出其最大的优势,甚至有些游戏中的体验能用糟糕来形容了,好在这只是游戏对手柄的适配的问题,应该在之后的软件升级后会有很大的改善。

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另外一个不得不提的就是手机的发热问题了,体验了大概将近一小时,手机的耗电量已经超过了20%,并且手机的发热量十分明显,观看在线视频相对会好很多。在目前的市场产品下这种现象比较常见,并且很难解决这个通病。

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总的来说,小米VR正式版在用户体验做的非常到位,不论从材料的选择,还是外观设计、以及系统方面的优化等各种设计细节上都做到了让人较为满意的程度,对比同价位的其他产品来说无疑是性价比最高的选择之一了。而VR内容资源少,手机发热耗电快作为这个行业的目前的通病,小米VR能在这个价位达到不错的效果是很难能可贵的。不过针对于画面显示效果差也只能通过使用2k分辨率的手机可能才会有更好的画面体验,但是小米VR目前却仅限于官方适配的几个机型来说确实有点少了,至少也应该开放接口能让第三方的硬件达到要求的手机使用才会拥有更多的小米VR用户。期待小米能尽快提升内容的数量、质量,以及细节体验的完善。

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