我们现在常说的一个词汇就是“上限”,这东西说白了就是一个领域的瓶颈,也就是说你无法突破上限就只会一直在这个阶段打转,再也不可能突破,这种情况在武侠世界中尤其常见,但那些侠客都是些什么原因呢?
除了天赋和根骨这些客观原因之外,主要就在于选择!没错,选择大于努力是真实存在的,许多玩家在进一个新游戏的时候都时常忽略自己的职业,认为随便玩玩哪个门派都一样,确实,这一点在前中期体现的并不明显,只有到了游戏后期你才会发现,要是当年我选的是某某门派就好了!
比如在九阴真经3D这款真实的武侠游戏中就是这样,很多玩家都因为职业的选择束缚了他的发展,但并不是说九阴真经3D某一个门派非常OP,只要选它的人都很猛,并不是,九阴真经3D的江湖反而做的很均衡。
主要原因还是在匹配问题上,比如玩家喜欢的是操作、是伤害,那么他去选择一个中庸的职业就非常憋屈,也没有办法发挥出百分之百的实力,最关键的是,在长时间的不得志的过程中,玩家会丧失斗志,导致自己的武侠生涯提前结束!
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