画境现实的游戏有哪些(全是谜语人的游戏到底是什么样的)(1)

欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。

在一片遗迹之中,伫立着一座被锁链固定的女性神像。而神像之下,却是一片尸山血海。我们的主角从中爬起,和周围的尸体一样,他头上戴着尖角头盔和诡异的金属面具。没人知道他的名字,也没人知道这里发生过什么。在服下圣水后,我们准备离开这片死亡之地。

往前探索,废墟之中传来巨大的锤击声。一名巨人从阴影中突现,看起来它饱含敌意,想把这漏网之鱼给彻底抹杀。不得已,我们只能依靠手中的孽刃和它搏命。一番血战之后,锤击声将不再回响。最终只剩我们走出废墟,一个神秘人在此守候,静静地等待着我们的到来。它告诉我们作为一名“忏悔者”,要去“万母之母”寻求苦难的摇篮。我们将踏上一段艰辛的旅程,由此揭开了《神之亵渎》的故事。

《神之亵渎》又名《亵神》,作为一款横版冒险游戏,玩家将扮演一名“忏悔者”,在古斯托迪亚大陆战斗和探索。游戏在机制和玩法上是“类魂向”。对于魂系游戏的爱好者,能看到其中熟悉的魂系元素。和“元素瓶”一样能恢复生命的“圣水瓶”,激活后能获得补给,恢复生命和作为复活点的“神圣真主”神龛。当然和魂系游戏“篝火”机制一样,一旦激活就会让周遭敌人重生。

游戏的整体地图设计,和《空洞骑士》一样采用类银河城的方式。前期见到各种打不开的门,需要靠后期探索才能开启捷径。只不过《神之亵渎》的地图,更着重采用“房间制”的结构,一开始游戏地图是完全空白。只能一点点探索才能绘制出来。你可以找到网上大神玩家们精细绘制的地图帮你探索。因为游戏还有很多隐藏之地,需要玩家很细心找到一些蛛丝马迹,才能进入其中获得奖励。

并且游戏的地图中还附带“标记”功能,将你在地图中发现的NPC,暂时拿不到的重要物件等,都可以按自己的思路进行标记,这样能帮助玩家后续更好的探索。

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刚接触时我觉得这游戏,和不少类魂游戏一样大差不差。但随着后续体验的深入,我发现这游戏不但在“类魂”上做到位了,并且也找到了自己风格和不错的细节玩法。

游戏的武器只有主角手中的"孽刃",一开始我们能进行最简单的劈砍攻击。遇上敌人出手的一瞬间,精准地使用格挡来挡住伤害,并且能顺势反击。反击的伤害非常高,以至于玩家只要操作娴熟,招架和反击带来的音效能玩得非常爽快。同时一些反击能让敌人眩晕,此刻就能进行处决。每一个敌人的处决效果都很酷炫。

这里推荐用手柄游玩,对于键鼠玩家,游戏默认的“攻击”和“格挡”键位为“J”“K”。两只手放键盘有点不好操作。个人建议将其改为鼠标的左右键。这样在攻击和格挡上,更接近于“只狼”的操作,对于游戏体验将有极大的提升。

左上角是玩家的血条,下面是被称为“热情”的蓝条。通过攻击和处决来补给。消耗蓝条能释放各种技能,例如沿着地形冲击,或者增加攻速,使用得当能更好地应对当前战况。右上方则是如“魂”一样作为货币机制的“赎罪之泪”,通过击杀BOSS和怪物来获得。

由于游戏只能使用这一把武器,为此在攻击的设计上。玩家可以找到孽刃神龛,提升孽刃本身的伤害,同时利用赎罪之泪来解锁更多的战斗招式。这些招式在游戏中后期面临BOSS时,能更好的进行战斗,以及能抵达之前去不了的地方。当然像血瓶数量提升,恢复上限的增加,这一系列常见玩法随着游戏的探索都得以展现。

在装备层面上,游戏良好地融合了自身的宗教文化,收集念珠绳结来获得空位,之后能塞进去各种饰品。提升角色防御,恢复,抗性,获得泪水数量等加成。收集各种圣物,能更好地探索一些剧情谜题。比如“恒沙血”能开启隐藏台阶,“幻罪布巾”能让你找到一些尸体,能洞悉生前他们的遗言获得更多的线索。手中的孽刃也能装备“孽刃之心”,来为武器提供更多的加成。这些道具不单单只是给玩家增益,有些念珠和孽刃之心装备后,还能改变结局的走向,在游玩时一定要多细心留意。和《空洞骑士》的收集要素一样,整个地图中散落大量遗骨,在玩家收集一定数量交给NPC后,能获得额外的物品奖励。

游戏目前有17套角色皮肤,除开DLC购买,在完成全部收集品,通关几个结局等能获得。并且有三个皮肤的获得方式很有意思,在游戏中有两个彩蛋。一个是在主菜单界面输入经典密码“上上下下左右左右”,就能获得一套隐藏皮肤。

另一个是在“亵渎之池”最下方有一个老鼠洞,滑铲进去会发现有一台游戏机。使用2500赎罪之泪作为游戏币,就可以游玩非常具有年代感的8bit版《神之亵渎》。音乐和画面非常的到位,仿佛回到小时候用游戏机玩《恶魔城》的感觉。这是一个专门设计的独立关卡,不能存档难度较高,有收集要素和BOSS战。并且在其中还能找到隐藏地图,可以获得一个皮肤。同时把这套街机游戏通关,取得5个金骷髅后,还能拿到另一个隐藏皮肤。

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游戏的难度不低,这个难度并不是完全体现在BOSS战上。在你结识一些NPC后,他们能在BOSS战中,给你提供如治疗等援助。

游戏主要难在它的传送并不是用的“篝火”。而是在中后期才能接触到的传送门,这些传送门不但数量稀少,而且相隔甚远。作为横版游戏本身在场景中,就有不好躲的敌人和机关,导致在探索过程中会遇上难度较高的重复跑图。角色要是死掉了,会在场景中留下一个“罪过碎片”。不但会损失一些赎罪之泪,而且还要减少蓝条上限。只有再跑去捡才能恢复。

这个“罪过碎片”最麻烦的地方在于,不像魂系游戏就掉一个,你要是去捡的路上再死会再掉碎片。或者要是没收集去别的地方,导致后续蓝条越来越少,最后只得去“悔罪雕像”来赎罪清除。

同时作为横版的游戏,《神之亵渎》跳跃攀爬机制的判定很奇怪,有时你明明看到脚已经高于地板但却上不去。有时看似没跳上去反而会触发攀爬机制,以至于稍不注意就可能死在中途,整的有时候跑图跟去朝圣一样受苦。只有在你刷了不少赎罪之泪,去教堂的功德箱捐款到两万后,才能解锁“篝火”的传送,让这一难度大幅度降低。

对于剧情方面,游戏不但和魂系游戏一样,把剧情拆解的支离破碎,融入各种NPC的对话和物品介绍中。更“青出于蓝”的地方在于,《神之亵渎》充斥着浓厚的宗教文化,这便导致魂系游戏的剧情只是散乱,组一起大概就明白了。但这游戏不但将剧情打成“量子破碎”,每一个碎片里还夹杂大量宗教词汇,好不容易组一起还需要翻译和思考这些话啥意思。基本上可以说是满篇的谜语。我举个简单的例子,在游戏中可以遇到一个老婆婆开的商店,里面有一个“博学石眼”的道具,光看物品简介基本不知道在讲啥。看那个“命门”不知道还以为是能找到敌人破绽。实际上是在装备后,能看到敌人的血条。

游戏的这一系列文本风格,最终让整个剧情堪比“熊猫人之谜中谜”。

作为一个西班牙的游戏,制作者结合历史上西班牙真实的宗教文化元素,加上游戏偏像素的暗黑画风,让那片破败的大陆更具独特氛围。游戏的世界观和剧情非常出彩,还有相关漫画来补充剧情。并且如果你玩过《赤痕:夜之仪式》,你将能发现游戏中会出现该游戏的女主,并且拥有几个联动关卡。

整体流程在20个小时左右,目前有三个结局。如果喜欢这类型游戏,或者魂系游戏爱好者可以体验一下。

那么我们重新来看看这个满篇谜语的游戏,到底讲了什么故事?

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—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—

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游戏的背景发生在一个名为“古斯托迪亚”的大陆,这是一片充满宗教和超自然力量的世界。生活在这里的人们,信奉着一个名为“神圣真主”的神,也称之为“至高意志”。

作为神,高高在上俯瞰着芸芸众生,对于下面发生的事情,神有时会选择降下奇迹。这些奇迹可能是恩泽,也可能是惩罚。

直到一天,一名虔诚的年轻人觉得自己罪孽深重。他希望神给他降下惩罚,并把一节树木放在身边开始祈祷。神响应了他的祷告后奇迹出现,树木开始长出根须缠绕在年轻人身上,虽然这一切很痛苦,但他没有哭喊反而露出愉悦的面孔,因为这名年轻人知道神回应了他。

当地居民得知此事后惊叹道“卧槽!神显灵了!”,于是纷纷来到他面前祷告。由于这名年轻人死前留下三字遗言“吾罪甚”(My Great Guilt)。几年后这颗树开始发芽成长,并最后扭曲成三支树干,当地人便称这一景象为“三字之结”。

由于这名年轻人向神祈求,得到回应的事迹开始流传,人们将它视为“第一奇迹”,并以他受难的经过称为“苦痛奇迹”。越来越多人过来朝圣,甚至将他推崇为“扭曲圣父”。

受这一事件的影响,许多人开始相信,如果能像那个年轻人一样,肉体和心灵遭受苦难并且虔诚的悔过,就会让神降下奇迹来恩泽忏悔者,这样死后就去往类似于天堂的地方梦境彼岸。以至于不少人有学有样,在游戏中出现大量模仿“扭曲圣父”的人。

当然,这一“通往天堂之路”的设想是人们自己搞出来的,毕竟每个人对于奇迹的理解各不相同。慢慢人们开始形成不同教派,每个教派都有不一样的信条和准则,不过归根结底依然信仰着神圣真主。

来到游戏开场的一幕,一名女子手握着圣父雕像不断锤击自己的胸口。祈求苦痛奇迹降临在自己身上。突然奇迹出现,雕像化作一把利剑刺穿了她的胸口,圣光由此洒下,她连同这把剑一同化成了石像。教会得知此事后,更加确信了只有苦痛才是连接神的契机,由于奇迹再次出现,他们把这个事迹称为“第二奇迹”,而这名女子也被人们被推崇为“万母之母”,教派甚至改名为“神母会”。

第二次奇迹的出现,本来之前大家对此事理解各不相同,结果这个教派又搞出了奇迹,于是人们觉得这个“神母会”看起来要正宗点。纷纷加入其中,也让该教派一跃发展成这片大陆最庞大的教会。

教会在拥有众多信徒和大量资源后,于是在第一奇迹“三字之结”所在地上,修建了一个宏伟的大教堂,并在教会最高掌权人“圣王”的带领下走向辉煌。

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因为两次都是苦痛引来了奇迹,人们为了更狂热的追求苦痛,“神母会”的信仰慢慢走偏了。从之前信仰“神圣真主”变为了“扭曲圣父”。他们可能觉得信这个更为直接点,这便导致其他还在信“神圣真主”的教派发生了冲突。

“神母会”为了巩固自己教会的统治地位,开始利用自己的势力迫害其他教派成员,搞的整个大陆人心惶惶。也许是作为至高意志的“神”看不下去了,当年我就随手施两个奇迹给你们看看,结果你们就整出这些幺蛾子。于是降下了惩罚,古斯多迪亚大陆爆发了瘟疫,无数人就此丧命,百姓苦不堪言。而“神母会”里的群臣开始请求“圣王”,别闹了赶紧让神圣真主降下奇迹来拯救苍生。

然而早就叛道的“圣王”自然降不下奇迹,面对外面瘟疫的施虐。他下令让工匠修筑了隔绝万母之母与外界的禁忌之门。然后把自己苦修赎罪的途径化作三种圣痕,当作三把开启禁忌之门的钥匙交给三具黄金面容守护。这三具黄金面容是第一奇迹扭曲神父最虔诚的信徒。奇迹也正应如此选中了他们,让他们永远行走在梦境之海上。而圣王正是看上了这点才选择让他们帮着看管。

这样开始圈地自萌,哪管外面的百姓和信徒是死是活,要是把其他教会一起瘟死了更好。这一举动让群臣更加恼火,面对下面的人闹腾,把“圣王”给整烦了,甚至来了个骚操作,直接王座翻转过去背对着群臣。

由于“圣王”一直在想办法维系自己的统治,可不知为何奇迹出现,“圣王”化成一棵枯树,而王座高高的耸立在树干上,这下没人再能染指他的王位。“圣王”就这样十分得意,觉得是神选中了他。然而下面的群臣见到这个奇迹,不但没有被震慑住,反而更加激起了怨恨。于是信徒们将大树点燃,那一幕如同燃烧的黄金树一样壮观。大火足足烧了90天才熄灭,燃烧产生的灰烬在下面堆成了山。最终只留下了山顶残存的王座。还存活的信徒已经失去了理智,纷纷爬上灰烬准备争夺王位,无数人淹没在还带有高温的余烬中就此丧命。

很意外的是,“圣王”在大火中不但没有就此泯灭,反而奇迹更加凸显。他拥有了红色皮肤和五只手,在混乱中重新掌管整个教会,并任命三个心腹为执事来辅佐他的统治。

这一切被其他信徒看着眼里,仇恨开始转变为分裂。不少人纷纷离开教会准备反抗“圣王”,组建了名为“默哀同道会”的组织。并且立下契约奇迹,他们死后的遗体永世不朽,但代价是永远将保持沉默。

然而获得奇迹的“圣王”实力大增,为了捍卫王权,自己召集精锐组建了“圣膏军”。与“默哀同道会”的成员爆发交战。同道会的人发现“圣膏军”作战极其凶悍,无视苦痛和伤痕,为此难以抗衡,最终迎来了惨败。由于誓言奇迹的作用,他们的遗体不会腐化,神母会就把它们全丢到了大厅中呈现出一副尸横遍野的惨状。并且给每个人戴上了象征“罪人”的金属兜鍪(mo二声),最后派遣我们遭遇的第一个BOSS——“默哀守望者”看守此处。

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而我们的主角便是“默哀同道会”最后活下来的一人,面对同伴被屠杀,他愤恨地找到教会中万母之母的雕像,并将她胸口的孽刃拔出。圣膏军领袖克兰莎早就在此埋伏我们,那时候面对这一强敌,我们几乎无力招架,被她利落的砍翻在地。一同丢到了“默哀同道会”的大厅中。

然而奇迹这次,开始降临在我们主角忏悔者的身上。他被复活了,这便有了游戏开头的一幕。而这次似乎是神圣真主给他的使命,让他成为“天选之人”。无论他被如何杀死。都会在神圣真主的神龛前再次复活,如今的他已经成了不死人。有了这份力量他再次踏上了对神母会的讨伐之路。我们在门口遇到的书记官,临别前给了我们一块荆棘安装在剑柄上,这个荆棘是奇迹用罪恶养成的,可以帮助我们背负罪恶,也会让我们流出鲜血并受制于苦痛奇迹,但是现在不知道有什么用。

根据前面的世界观和发生的故事,游戏第一个结局的通关机制非常简单,既然“圣王”修筑了禁忌之门,并将开门的钥匙分给在外的三个黄金面容看守。为此我们将依次前往雪山上方的修道院,击败焦容圣母,干掉左下方洪多大钟深处的的呻吟者们,以及消灭右下废弃教堂深处的沉睡者。

将这三个黄金面容在现实幻化的假身击败后,就能获得“磨难,悔悟,内疚”三种圣痕。进入梦境之海和真身对话。这样就能完成三次羞辱试炼,可以开启禁忌之门。

在此期间一名骑士一直在跟踪我们,直到来到大门前。他阻挡着我们的去路。这人是圣膏军的埃达斯。是之前暴打我们的克兰莎最得力部下。迫不得已我们只能击败他。

在进入教堂后,当时“圣王”设立了三名高阶执事,我们需要将他们逐一干掉,获得它们面具才能开启升降梯。最后直面“圣王”。

寻找面具的途中,渐渐发现神母会以奇迹之名在做倒行逆施之事。在教堂中我们会遇到一位名叫“索珂萝”的永痛侍女,她小时候经常听到教堂中受罚之人的惨叫,善良的她对这些受苦者产生了怜悯。开始祈求至高意志,希望自己能为他们承受这些痛苦。

于是奇迹降临,那些被她看到的囚犯身上无论是刀伤还是鞭笞,产生的伤痕和痛楚都会全部转移到她的身上。教会得知此事后认为这就是苦痛奇迹的体现,把她塑造成一个自愿为世间苍生背负苦难的活圣人。

然而真实的情况却是教会利用了她,将她束缚在教堂中。并让祭祀用法术从她身上分离出多个避难印记,分给手下的圣膏军。让这些军队在作战中所受的伤痛全部由她一人承担。这也就解释了之前圣膏军为什么能无视苦痛,作战勇猛将默哀同道会的人压倒性击溃。因为受到奇迹的庇护,索珂萝无论再大的痛苦都不会让她死亡。就这样她被迫永远的成了为圣膏军抗伤害的工具人。

在目睹了这一幕幕“圣王”亲自犯下的罪孽后。我们成功拿到了三个面具启动升降梯来到教堂顶部。再一次遇到曾经击败过我们的克兰莎。可现在我们的实力非同往日,一番激战后,正当我们要处决她时,却让她不慎逃脱。

而现在也顾不上追她了,我们和“圣王”已经近在咫尺。是时候终结这一切的罪恶源头了。击败圣王幻化的人类形态后,我们再一次被拉到梦境中,与他化作奇迹幼子的本体交战。当我们将它斩杀后,他的灵魂也去往了梦之彼岸,我们的使命也就此完成了。

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望着灰烬山上的空空如也的王位,我们开始一步步向上攀登,准备与奇迹做最后的交流。可没想到双脚陷入了灰烬之中,和那些觊觎王位的尸骨化作一体。

最后,记录苦难的书记官,找到了我们的遗留的遗物,放在推挤如山的兜鍪之中...

游戏一共有三个结局,这便是第一个常规结局,也是一个坏结局。

如果想要获得第二结局,那么需要在游戏的途中获得一些特殊道具。

由于这片大陆如今变成这幅惨状,也是由于这些奇迹和罪孽造成的。为此我们需要斩断神的奇迹与这片大陆的关联,并清除所有的罪孽,才能让世界恢复。

首先需要来到上方雪山的一个有“悔罪雕像”的房间,地上放着一颗无暇宝珠。这玩意相当于一个护身符,在佩戴后死掉时,让我们不会掉落罪孽碎片。

但这种保护并不是永久的,每当我们死亡它都会吸收我们的罪孽进而发生变化。而在第三次死亡时,宝珠会变为“如山罪愆”。

同时在游戏中,我们每次死掉如果找不回罪孽碎片,就能依靠这些“悔罪雕像”来弥补。直到后来我们才发现,这些雕像全是由神母会铸造的。专门用于给那些进行杀戮的战士吸收罪孽,好让他们毫无心理负担的战斗。

为此在装备好“如山罪愆”后,找到地图中的所有“悔罪雕像”并将其摧毁,每次毁掉会进入一个试炼。我们在其中不断战斗,将所有罪孽都吸入其中。而最开始书记官给我们的荆棘,也不断发生变化,在将所有雕像摧毁并吸收罪孽后。荆棘会不断成长缠绕在我们的孽刃上,最后将这个古斯托迪亚大陆的罪孽全部吸入其中。

在按之前的流程去斩杀“圣王”。由于我们现在背负着世间所有罪孽,而这些罪孽都是向神祈求苦痛奇迹而来。

在此奇迹的护佑下,这一次我们不将不会陷入灰烬,最后登上王座。在王座上我们把孽刃刺进了自己的身体,以此来了结所有罪孽。想让世间与苦痛奇迹彻底断开连接,而我们身体上也开始长满藤蔓缠绕在王座上,将作为这世间最后一次苦痛奇迹尘封于此。

然而,令人可笑的是,这一切却成为了一个讽刺的轮回。不知多少年后,一些民众又一次聚集在主角遗体周围,像之前崇拜第一奇迹扭曲圣父一样跪拜在他的面前。再次将他推崇为了新的圣父。神的奇迹将再次重现,这片大陆依然会重蹈覆辙。而那把插在我们身上的孽刃,也被那位女骑士克兰莎拔走了。仿佛一切又回到了起点......

这便是游戏的第二结局,我们费尽千辛万苦,最后依然换来了另一个坏结局。

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直到后来,游戏新增加了一个“薄暮之伤”的DLC,为此添加了一个最终结局。

想要触发这个结局,要在第二结局的基础上再多几个的步骤。

还记得一直跟踪我们的骑士埃达斯不?他曾经有个妹妹叫佩佩塔,两兄妹都是圣膏军的成员,俩人有着心灵感应他们齐心协力战无不胜,但在一场战役中佩佩塔身受重伤不幸离去。她在梦境中看到了教会与苦痛奇迹带来的罪恶,并在之前与她交战时她感受到了我们的信仰,于是决定帮助我们。

如果我们在抵达大门和埃达斯交手之前,先和她妹妹的灵魂遭遇并发生战斗过一次,然后找到了佩佩塔的灵柩,佩佩塔告诉我们通过那时候的战斗,她感知到我们热忱。

我们将获得她的信物。这时候在前往大门时,佩佩塔就会心灵感应给他哥哥,告诉他一切真相。埃达斯在明白了我们此行的目的便不再阻拦我们,并给了我们长久以来守护的钥匙。

在图书管理员的帮助下,我们用钥匙打开了一道暗门。里面竟是“第一奇迹”三字之结的树根,而在巨大树根中居然还有一具黄金面容被束缚在此。

原来当年第一奇迹出现时,亲眼见证圣父化作三字之结的信徒有四个,而其中只有一人窥探到了至高意志真相。另外三人对此并不认同,为了排除异己,那三人把他绑在树上用黄金热油烧死,并挖出他的金色眼眸让他不再看到真相。

剩下的三人在肉体泯灭后进入了梦境之海。只有他一直被囚禁于此,成为了被放逐黄金面容。他请求我们能帮他找回能看清真相的眼眸,遵循指引我们来到藏骨室,交出30个已死之人的骸骨打开里面的大门,击败王者之声伊西多拉拿到右眼。再去哀伤与浩劫的死海打败毒蛇拿到左眼。

当我们把双眼交给他后,他便确信了我们就是那个命中注定的人。他交给了我们一个纯绝孽刃之心,而这个剑心才是这把孽刃的真心。有了它孽刃才可以刺穿神迹之幕所笼罩下的心脏。相比第二结局我们只能断绝神和大陆的连接,架不住后续依然有人再次引来奇迹和灾难。

索性最后这一结局,我们干脆解决掉问题的源头——作为最高意志的神。

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第四面容告诉我们,之前他把可以进入梦境彼岸的“克己”圣痕给了克兰莎,希望这名女骑士能帮助他揭露真相。但这一行为被神所察觉,为此给她系上沉重的枷锁,也戴上了蒙蔽双眼在金色兜鍪。如今我们用了完全体的孽刃,如果能斩断神束缚在克兰莎身上枷锁。拿到“克己”圣痕后,我们就能见到最高意志。

克兰莎的枷锁被我们斩断后。被解放的瞬间她明白了神的罪恶,在礼拜堂把圣痕交给了我们。

此刻拿着圣痕,带着完全体的孽刃,最后一次登上灰烬山,王座升起把我们带入绒羽国度。而这里也就是所谓的梦之彼岸。此刻的“圣王”不再是我们的最终目标,在我们眼中他只是一条挡路的狗罢了。觉醒的克兰莎也会与我们一同作战,在她的帮助下我们彻底消灭了圣王。

最终,我们见到了所谓的神。面对我们气势汹汹的到来,神的言语中透露着胆怯和威胁。告诉我们如果诛杀奇迹的源头,是没有任何忏悔可以赦免这一罪孽的。世界所有因奇迹诞生的一切,都将灰飞烟灭,包括曾经因为奇迹复生的主角。而这一切,便是亵渎神灵的代价。

想到那些村庄中因为瘟疫受苦的百姓,我们决心要让这片大陆的苦难就此终结,就算我们的自己受到最大的诅咒也在所不辞。神在孽刃的斩杀下,就此溟灭。

伴随至高意志的消失,所有的奇迹开始终结。第一奇迹扭曲圣父在抚摸我们肩膀后,化成灰烬摆脱了一直被束缚命运。这世间再也不会有苦痛奇迹引发的罪孽了,我们手中的孽刃也同样化作灰烬。

而本就因为奇迹才得以复生的忏悔者,他的生命也因奇迹消失而逝去。最终书记官和克兰莎将忏悔者下葬。至此无人知道他的姓名,也未见过他的容貌。唯一记得的就是曾有人凭借一己之力,消灭了苦痛奇迹对这片大陆犯下的罪恶。

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