3dmax制作三维效果图(室内效果图动画设计)(1)

大家好,这节课程我们学习视图的变换操作,首先我们已经搭建好了一个场景。

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这里第一步我们来学习将选择的物体最大化显示,如果我们想将场景里某一些小的物体进行近距离的观看,可以移动鼠标到想要选择的对象点击鼠标左键;

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然后再按快捷键Z,可以发现视图以这个小茶壶为中心快速的放大显示了小茶壶,这里需要注意的是我们物体是没有发生任何的改变,改变的只是视点的位置。请记住这个快捷键在我们之后的学习和工作过程中会用得比较多,希望大家能够多做对应的操作练习。

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接下来我们学习视图的变换

1:旋转视图(也称为环绕视图)

当我们安装键盘上ALT 鼠标中键按下去不放,上下左右推移鼠标就能够对视图进行旋转操作,可以发现当前视图会发生对应的改变,这里的改变不是对物体进行了旋转,而是我们眼睛所观察到的视点在发生对应的改变。

那么旋转视图一般我们只会在透视图中去进行使用的,在平面视图如果旋转视图就会从对应的视图切换到正交视图。

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2:平移视图

平移视图的快捷键为鼠标的中键,按住鼠标中键不放上下左右拖拽视图,可以发现下图的视点也一样发生了改变,这样的操作和旋转视图一样是不会对物体的位置进行改变的,改变的也是视点的位置。

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3:缩放视图

缩放视图的快捷键是我们鼠标的滚轮,将鼠标滚轮往前推移我们的视点就会放大,往后推移我们的视点就会缩小。

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如果进行缩放视图操作的时候不能够达到我们要观察的视点的时候我们可以通过快捷键ctrl alt 鼠标中建按下去不放来进行更为精细的操作,来达到我们想要观察的视点位置。

那么我们在操作视图的时候,可能会有一些错误的操作,我们再来学习一下撤销视图操作

1. 后退(SHIFT Z)

2. 前进(SHIFT Y)

比如说我们平移视图进行了下图的两步操作,就可以通过快捷键SHIFT Z和SHIFT Y来进行来回撤销操作。

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在视图当中还有一些配置和选项,是可以通过软件右下角点对视图的操作工具点击鼠标右键或者快捷键alt b,就会弹出视口配置窗口,视口配置里面有很多对于视图视口去进行设置的一些功能,之后的教程里面如果有使用到的会详细的给大家讲解。

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也可以在左上角标准这点击鼠标左键弹出选项中选择按视图预设,下图2可以看到这个设置里面有两个选项“按视图预设”“按视图首选项”这里也是对我们视图进行对应设置的。

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还有一个设置是在自定义组菜单下---首选项内也有一个视口的面板,这里也是对视窗视口去进行对应的设置的。

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比如我们在移动鼠标到某一个物体上面的时候,就会有一个黄色或其他颜色的高亮的显示边界框,如果你不喜欢这个设置,可以在自定义---首选项---视口中把选择/预览高显前面的勾去掉,就不会有高亮显示了。

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好了,至于其它的设置我们会在之后的教程中进行详细的讲解,本节教程就到这里,希望能够帮助到你的学习或更多的了解到这款软件,如果大家需要一些软件及插件的安装包及帮助也可以私信我,持续关注后期会带来3DsMax2020这一系列的基础教程。

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