正式进入夜兰爆料节奏的第三天,随着技能、命座及天赋信息接连发布后,终于迎来了夜兰的技能实机视频!虽然馒头已经“脑测”过两次夜兰的配队方向及技能优劣势,但一切均是基于文字描述及以往的角色的先例,而随着视频的上线,关于其全面的机制则可一览无余。
乍一眼看,似乎有点强?
仔细一看,好像真的挺强?
在夜兰公布之前,便有不少消息直指其为“行秋”的上位替代。作为六星水神的“行秋”,目前深渊地位极高,不仅是“胡行钟”强力的挂水拼图及后台输出,同时在号称“新手之友”的雷国队中表现依旧亮眼。
技能实机视频曝光 战斗机制一览
首先是夜兰的普攻与蓄力射击。在最早的爆料中,已透露出夜兰与甘雨具有同样的范围蓄力射击,但通过视频可以看到这伤害范围确实了得。而且夜兰的“破局矢”伤害数值是基于其生命上限,无论是天赋还是专武、命座,或多或少都为其提供生命属性的加成。
较之元素爆发,馒头认为元素战技“络命丝”则为更亮眼。展示视频中夜兰身形遁入阴影并化为疾风,大幅度提升移动速度。虽然文案信息确实有曝出“疾走的状态”,但通过视频却更清晰的感受到“究竟是何种疾风般的身影”。
夜兰的元素战技不仅可以概率触发“破局”效果(降低重击80%的蓄力时间),而且在一命加持下可以储存两次技能。对于大世界而言,又将增加一位“赶路高手”。
而作为“替代行秋”的关键技能,元素爆发召唤的水骰子,可协同站场角色进行水属性攻击。虽然文案中已对其机制进行阐述,但视频却更为直观的展示了触发先后逻辑及弹道等元素。
与行秋的水帘剑类似,即使站场角色对空气攻击,依旧会触发召唤物的协同伤害,而且每次召唤的水投射物为三枚,间隔时间一秒。但由于视频并未有原魔作为攻击靶子,所以实际上水效果不得而知。
夜兰配队范围较广 充能问题成谜就目前夜兰曝光的技能模组并配合视频展示而言,低命可以成为不错的挂水位,同时依靠自身天赋提供的全队增伤效果,为核心输出角色带来可观的收益。而四命的夜兰可解锁“生命拐”的机制,最高为全队提升40%的生命上限,胡桃喜提“增强”。
但由于目前视频实战内容的缺失,并无法直观感受夜兰的充能效率,毕竟元素爆发存在70点的能量需求。就行秋而言,虽然可装备祭礼剑提升充能效率,但确实也损失了不少输出。如果夜兰的产球效率不佳,则一命将会成为技能衔接的重要命座,或者与行秋一样牺牲部分输出,装备西风弓或者祭礼弓提升充能。
除了常规的“胡行钟”体系外,夜兰也可以尝试在雷国队中替代行秋,不过需要在稳定性方面进行取舍,毕竟行秋元素战技提供的减伤及抗打断效果依旧十分强势。
不过单从机制而言,低命夜兰确实已经可以成为火系角色不错的“挂水担当”,而且天赋额外提供的伤害加成,也算其团队辅助加分项。
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