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前言:自从英雄联盟出了手游,热度就被分走了很多,毕竟手机更普遍,也很方便,其中云顶之弈是“重灾区”,从S7开始,这个模式就一直被玩家嫌弃,内容是越来越差,这两个赛季的玩法都差不多,而且设计师还总是乱改棋子,比如上个赛季删除了“鸡哥”环节,替换成秘宝龙,让云顶的整体节奏加快,虽然这个赛季改回来了,但羁绊是越来越看不懂了。
云顶真的要没落了
说出来你可能不信,云顶S8赛季至少流失了30%的玩家,这一点从栗原的流量就能看出来,上个赛季一篇攻略随便上万流量,S8很难做到,因为玩的人少,也就不在乎什么攻略了,反观金铲铲,热度直线上升,甚至有超越端游的势头,或许已经超过了,毕竟没有准确的数据,但端游玩家是实打实的流失,就是因为不新鲜了。
虽然说手游和端游操作方面有不同的地方,但云顶比较特殊,最难的操作也不过于给棋子换位置,剩下的和端游基本没有差别,可能阵容强度不同,但我们完全可以把他当成另外一个游戏,反正都是英雄联盟的元素,怎么玩其实不重要。
大批玩家转战金铲铲
特别是春节这段时间,有很多云顶玩家都在玩金铲铲,毕竟有福星模式,而端游只有一个《恭喜发财》还是个半成品,环境极度不平衡,根本玩不下去,说实话,栗原真的想不明白,为什么端游不出以前的模式?这个也不是很难吧,数据重新复制一下就可以了,这样也能吸引大部分以娱乐为主的玩家。
有一说一,金铲铲有很多地方都能碾压云顶,方便这些我们就不谈了,手游自带的优势,给没玩过金铲铲的玩家科普一下,金铲铲平时有两种玩法,一个是当前版本的,另一个是以前的,虽然大家都已经玩过了,但很多人都“念旧”,就是喜欢玩以前的版本,而端游没有,什么都没有,差距就是从这里开始的。
手游策划更懂玩家
有很多端游的玩家看不起金铲铲,毕竟是一个次品,和端游天差地别,更新什么的都比较慢,但实际上并不是这样的,前面我就说过,完全可以把金铲铲当成一个新游戏,而非云顶手游,因为很多时候金铲铲的版本和端游不同,棋子强度也不同,只不过元素一样而已,但双方的策划却有很大的区别。
总结:说实话,可能是因为国服要上线瓦罗兰特了,精力都在那边,也可能是因为近几年热度下降太多,准备“摆烂”,所以英雄联盟和云顶的更新就比较敷衍,但这也会让玩家流失更多,如果真的不想更新可以直接停掉,玩金铲铲也是一样的。
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