2015年5月27日《球球大作战》由巨人网络在中国大陆发行。游戏的宗旨是以玩家之间的相互争斗为设计目标,通过简单的规则将玩家操作直接转化为游戏策略,每个玩家的游戏身份是一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一的目标。这也是为什么叫做《球球大作战》的原因了。

球球大作战更新13.0(球球大作战颓废之势再度崛起是梦想的开始还是再度破灭)(1)

刚开始看到这款游戏时兴趣并不大感觉和其他小游戏一样无趣。但是到后来又看了游戏介绍,诶突然觉得好像还挺有意思的,不是那种团战啊合作的游戏,就是单纯一个人的游戏。玩的时候就觉得像是做生意一样不断积累扩大自己,然后不断吞并其他人,啊满满的成就感。当你看到整个屏幕的球都比你小的时候会觉得自己就是一个王者。

球球大作战更新13.0(球球大作战颓废之势再度崛起是梦想的开始还是再度破灭)(2)

通过不断分裂自己的球来吃掉别人的球,分裂再合成合成再分裂,不断重复这个过程,在分裂过程中还要保障自己不被别人吃了,是一种挑战。这个过程你会感觉很爽。再加上有音乐的辅助,身临其境了一般,在扩大逃亡的过程中进化自己,如果没有音乐可能也没有那么好的效果了。大球吃小球,小球再合并,有意思极了。

球球大作战更新13.0(球球大作战颓废之势再度崛起是梦想的开始还是再度破灭)(3)

玩法的话也有娱乐模式和排位模式,排位模式一定程度上会加大玩家的竞争力吧。秉着我要比你强段位比你高的意愿,就会无时无刻不在上分中,版本更新也挺好,都会优化一些小细节,看上去更赏心悦目了。怎么好的游戏为什么到现在没落了呢,有两大原因。

球球大作战更新13.0(球球大作战颓废之势再度崛起是梦想的开始还是再度破灭)(4)

一:玩家素质低下,其实是所有网络游戏面临的共同问题,好多游戏都不能很好的解决。 现在《球球大作战》在原有屏蔽的基础上增设了一个举报的按钮,以及达到一定段位才能发言的机制,一定程度上是控制了语言环境的空气。不说别人每次都骂人,反正我偶尔开麦的时候都能听到骂骂咧咧的声音,真的影响游戏体验感啊。

球球大作战更新13.0(球球大作战颓废之势再度崛起是梦想的开始还是再度破灭)(5)

二:吸金,无限度吸金,皮肤好看但是太贵买不起还没有手感,太烧钱了em.一堆充值页面瞬间不想玩了,这是掉钱眼里去了吧。

三:服务器太垃圾,玩的时候卡的要命,还一直说是我的网络卡。。。

所以《球球大作战》还能崛起吗,我看不太可能,现在除了一些老玩家还会玩之外没什么人玩了吧。

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