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《火影忍者》是日本漫画家岸本齐史的代表作,作品于1999年就面世,至今仍然经久不衰,国内外的火影迷成千上万。而网页游戏《火影忍者OL》的手游移植版本,玩家期待已久的豪杰测试也于8月28日开启。至于表现如何?就让深度娘给姥爷们介绍一下吧。
还原度高,忍者外观细腻
既然是移植游戏,优先考虑的当然还是还原度。《火影忍者OL》是一个忍者游戏,移植后的忍者系统总体的还原度还可以,在原来的基础之外加上了sr等级和升星系统。游戏内的平衡性良好,不氪金的玩家也可以愉快的玩下去。
对比起移植前的忍者外观,手游版的做出了很大优化,无论是建模还是细节刻画都很细腻。而且可获取的忍具更多,属性相对来说加的更多。
战斗打击感不强,技能释放效果更加炫酷
这款游戏的战斗方式是继承了页游的回合制卡牌,无可避免的缺少打击感,比起即时制来说带给玩家的沉浸效果欠佳。但是单纯就回合卡牌游戏来说,评价比起同类型游戏还是较高的,特别是他的追打机制,这一点的可玩性已经超越很多回合制游戏。
移植后的游戏在继承页游打斗模式的同时,也做出了改进和创新。例如装备的自动调整,自动连击调试很新颖。而且技能释放效果得到了优化,比起页游来说画面更加炫酷,更加华丽。
战斗关键时刻技能失效,游戏内缺少重大活动提示
说了这么多优点,避不开的是测试服难免有的较多bug。根据已经参与测试版的玩家们反应,战斗技能失效和缺失活动提示最为严重。在战斗最关键时刻,技能无法使用,无论怎么按就是放不出来是每一个玩家的噩梦,经常因为这个而输掉战斗。而且玩家被追击时,人物坐标无法选定也是一大槽点。除此之外,还有就是游戏内的活动没有显示开放时间或者提示弹框等,玩家们很容易就错过活动。
今天的介绍就到这里啦,至于移植后游戏总体是优还是劣就看姥爷们的偏好了。可是《火影忍者OL》确实还有很多的改进空间。毕竟小伙伴们都知道当前测试版不代表最终品质,还是希望鹅厂最后不辜负广大火影迷的期待~
游戏名称:《火影忍者OL》
推荐度:★★★☆☆
平台:安卓、苹果
语言:简体中文
价格:免费
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