我之前说《转生蜘蛛》这个番我是快要弃的,制作平平,CG看起来有些尬,故事也不出彩,不过还是追下来了,因为发现它的故事还是有些花头的,作为爽番,有期待感,有亮点,不敢说多么惊人,至少是在众多异世界番里是能活下来的那种。
说实话当初快让我弃番的原因之一就是《转生蜘蛛》在蜘蛛子“练级”的部分,实在是比较单调,基本就是,打怪,升级,打怪,升级,再打怪,再升级,看了好几集了,她在洞穴里的练级过程无非是如此……即便是目前到第11集了,我依然觉得很单调。
好在它还有人类部分的故事,我也认为这是作为“爽番”的“爽”的部分的重点。人类世界有勾心斗角,故事比较丰富,塑造世界观来说也比看蜘蛛子的练级过程有趣。而且再看下去,我逐渐发现,蜘蛛子的练级过程,和人类故事线的过程,是两个不同的时间线,这也是这部作品的亮点之一。蜘蛛子在练级的过程中,人类还在幼年成长的过程,而当蜘蛛子已经练成精,变成人形,早已经是魔王级别的存在,碾压任何人类。“爽番”的“爽”,从另外一个角度展现。这种实力差距是靠着不同的视角塑造的。这很容易让我联想到“骨王”。
“骨王”在这方面的塑造要强调很多,人类故事线,和老骨的本营的故事线,穿插了老骨本体的内心独白,这种反差来塑造骨王独一无二的实力,残忍的手段,以及巨大的实力差距,《OVERLORD》确实是比《转生蜘蛛子》要爽很多。而且世界观塑造要丰富很多,而不是尴尬的看蜘蛛子升级。不得不承认《OVERLORD》在这一类作品中是比较优秀的。尤其是中期就开始树立了“政治手段”的要素插入,“骨王建国”,大大丰富了作品的可看性,也似乎让作品更有“深度”,当然这个深度是要打引号的。
《转生史莱姆》就要直白得多,开始就是纯异世界爽文套路,龙傲天 过于流畅地人际关系建立,避开了可能的危机,人物塑造比较平,中期为止都没有觉得故事有特别的亮点,说实话我是一季度下来也没有感受到普通的爽文套路外,有什么特色,只是建立人际关系而不是一味地压制的部分,多少有些想到了《OVERLORD》,但利姆鲁的性格完全不是骨王那种,谈的成就谈,谈不成就碾压的做法,因此风格还是大有不同,但同样的,这让故事对于逻辑的追求大幅下降;大家都是图个乐的话,就不在意这么多了;
《魔劣生》,算是爽文的简单粗暴的模式了。特点就是塑造一个“扮猪吃老虎”的超强男主,无论如何都不会处于劣势,即便被打死还能复生,不仅能复生还能奶一把队友,然后再伴随着妹控属性,拥有漂亮的人设,漂亮的人设,还有群像剧般的同学,《魔劣生》的构造可以算是非常简单粗暴了,我个人认为,没有太多观众会在意《魔劣生》里的魔法设定的吧,大都是看个爽图个乐的,那么目的就很快达成了,追求的是故事的逻辑可接受性而不是设定严谨程度;
相比之下,《盾娘》的大红大紫就比较诧异了,故事的严谨度我认为是几部里最低最难让人信服的,套路指数比较中庸,既不是那种夸张的强大,一路碾压,什么“听一下我的心跳你就死了”的浮夸,又不是《盾勇》那种,靠着苦肉计一般的成长过程博得一种强大之后的反差感,就是快速升级,快速变强,快速积累名声的,非常普通的成长,要不是动画优秀的制作,真的很难找到《盾勇》的特色,但它,还是顺利地出到第二季了,说明观众,真的只是图个乐看个爽,至于故事是不是严谨,科学不科学,爽的方式有没有“骨王”这么精致这么刺激,都是其次的……
《盾勇》,故事比较曲折,代入感却很一般,虽然不是爽番,但《Re:从零开始》的男主同样是曲折路线,我觉得比《盾勇》的情感上的代入要强太多了,男主的变强路程,可以非常曲折,可以说服不了人,甚至可以一路没朋友,但如何塑造出感情的真实感,《盾勇》是没有《Re:从零开始》成功的。并且《盾勇》还是更加注重冒险的过程,《Re:从零开始》并不是冒险番,故事就是本体了。
当然还有很多更加简单更加粗暴的爽番,像是《带着手机闯异世界》这种,我就不提了,爽番看多确实容易腻味,新番的《新手村》就是类似扮猪吃老虎的套路。看了几集也看不出什么新意,女孩子对男主又是好感度满值,这种就容易令人反感。但我也说了,《盾娘》这种,毫不在意故事严谨性,毫不在意逻辑,就是为了达成最终爽番的目的的爽番也能大行其道,观众看爽番压根就是图个乐,所以什么样的“厕纸”轻小说,都可以成功?倒也并不是,我说的这些已经是爽番里非常成功的典型了,要如何戳中观众的“爽穴”,其实要花功夫。《蜘蛛子》我认为就是靠着不同的时间轴,《盾娘》是排除了大家不想去多纠结的一切要素,《史莱姆》是靠着化繁为简的故事模式,各家有着各家的考量,失败的爽番,连动画化的机会都没有,所以爽番,并没有想象的这么简单。每一部的侧重点,都是不同的。
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