大家好,我是小蚂哥。熟悉蚂蚁景观的都知道我们在科普园林景观的同时也在分享植物的手绘知识。但我总觉得以一个景观设计师的身份来看植物手绘太片面了。一般来说在景观手绘中,会画m线、会画灌木球,再加上几种草就能搞定大部分的植物手绘。
但真实的世界植物可没有那么简单,所以我特别想看看插画师、游戏设计师和平面设计师都是怎么概括植物画法的,我最早想到的就是法国漫画家Moebius的作品,他经常在作品中展现丰富的植物。
之后我顺藤摸瓜,在一些国外的插画师论坛和个人的博客中找到了很多他们对于植物手绘的练习作品,有些还在手绘旁标注了“我也不知道这是啥”的文字(特别可爱),但总体来说他们都在用一种概括的手段来描绘植物的形体,先做减法,然后再通过细节丰富画面。
和我们单纯的画植物不同,很多专业的画师会精心排版图纸,让手绘看起来更有质感。
当然也有很多是在研究植物结构的草图,尤其是叶片的翻折和树杆质感的处理。
其实画画本质上都是在归纳和概括形体,有些画师把植物的生长方式,植物的组成或者构图步骤都用绘图笔记的方式记录下来,也是一种很好的习惯。
插画师们更注重植物素材的收集和整理,他们需要将其很快应用在作品之中,这和传统手绘单纯艺术化地表达是不一样的,所以我个人感觉插画师中绘图笔记的方式非常值得我们学习。这种方法可以很快帮助你建立一套植物素材库。
最后给大家一个忠告,手绘可以是用来创作的手段,也可以是用于你学习和整理资料的工具,就看你怎么使用,但最重要的是拿笔的你在下笔之时的所思所想。
这期就是这样,我是小蚂哥,更多手绘资料和手绘教程,请关注蚂蚁景观,我们下期见!
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