以人体呼吸为模型,吸气、呼气分别占1.5S眼睛图像滞留时间在0.04s(1/24帧画面),按照最快0.04s来计算,就等于40ms亮、灭都是0.02S,所以我们看到的场景就是一直在亮,我来为大家讲解一下关于鼠标呼吸灯原理?跟着小编一起来看一看吧!

鼠标呼吸灯原理

鼠标呼吸灯原理

以人体呼吸为模型,吸气、呼气分别占1.5S。眼睛图像滞留时间在0.04s(1/24帧画面),按照最快0.04s来计算,就等于40ms。亮、灭都是0.02S,所以我们看到的场景就是一直在亮。

2.程序设计

在改变这40ms中,亮、灭所占的百分比40ms相对不柔和,20ms效果柔和,如果亮的百分比多,眼睛画面就亮,反之则暗。

程序设计:1.5S要1500/20=75个周期,75个周期中,亮度百分比有0%上升到100%,故每个周期增长时间为20ms/75=266us(点亮)。

熄灭的原理,恰恰相反,熄灭时长增加。程序中需两个循环,点亮和熄灭。 程序要灵活设计,能够调整呼吸时间的长短,1.5s这个参数。可以调整柔和度,可以调整40ms这个周期参数,这样就实现了呼吸灯的灵活调整。