LLS在后续似乎就没有再考虑过神魔英雄的平衡问题了。

所以,在收获没有付出多后,一位玩家便拿“魅魔”这个英雄说事了。

剑与远征回归玩家(玩家这般把魅魔说弱了)(1)

开头就来一句气愤的话:

自己氪了如此多的金(专属30,白5星),为什么我的魅魔还是如此的弱。这到底是我的问题,还是英雄本身的问题。

在大家的印象中,能舍得氪金的玩家,他们的神魔英雄战力,应该都是《剑与远征》强度里的天花板了。

但为什么还在哭诉“魅魔”这个英雄弱呢。

剑与远征回归玩家(玩家这般把魅魔说弱了)(2)

事实上,玩家在LLS反馈“魅魔”愧对神魔之列的时候,把自己的境况给说得出来:

首先,这么费氪金的卡,居然是个菜-鸡。因为自己主玩pvp,所以使用的神魔(魅魔)能量队,但是在近期的无数次pvp对局中,对面只要是比自己战力低了整整1M的弓骑队,我的神魔能量队都打不过。

难道是玩家不会玩,还是魅魔不值得变白品阶,或者魅魔不值得上专武30?

也正是因为这件事情,玩家到处寻找官方客服,想让LLS的策划知道他们对“魅魔”设计强度已经不合理了。

剑与远征回归玩家(玩家这般把魅魔说弱了)(3)

很是想把“氪金换来的火箭(魅魔)没自行车(龙弓强)快是正常逻辑吗”?这句话甩在他们的脸上。

加之近来官方与玩家之间的交流变得异常的少,这件事情LLS是看到了,但是因为魅魔强度是玩家一面之辞,这把刀定是不能动的,哪怕你有多少的疼责,这边也只能表达无可奈何。此事自然就没有后续。

然而,关于魅魔这个英雄的强度问题,还是摆在那里的。

玩家之所以会吐槽“魅魔”,除了强度部分外,还有其他的客观因素。

比如,魅魔成本是神魔中成本最为高的。

剑与远征回归玩家(玩家这般把魅魔说弱了)(4)

我们知道占星保底这个机制吧。

据论坛不少重氪玩家披露,也不知道为什么,只有在占星“魅魔”这个英雄的时候,它的保底机制次数会变多。

基本上“魅魔”是需要80次占星才出一个,而其他神魔,一般都是占星50到70次之间就会出一个。

氪金玩家之所以觉得有猫腻,也是因为大多玩家都遇到了相似的占星情况。

另一方面,有主练神魔能量队的重氪玩家,也清晰地认识到“魅魔”并不适合pvp,觉得单是从pvp中就定格了“魅魔”的强度,确实有点无理取闹。

剑与远征回归玩家(玩家这般把魅魔说弱了)(5)

因为,魅魔本来就是个推关强势卡,它的机制与技能,根本不适合pvp的机制,尤其玩家自配弓骑队这样切后排的阵容。

有魅魔的神魔队,在pvp过不过龙弓这样的四族阵容很正常,魅魔是pve英雄,pvp中蝴蝶都比它强势。

所以并不是魅魔不强了,而是没有用对地方。

毕竟《剑与远征》那会有在任何地方都是无敌的卡,那样游戏环境强度不就失衡了吗?

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