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在我看来,人分两种:

一种人毕生致力于建筑未来,一种人用尽一生重建过去。

《马克思佩恩3》中的主角马克思佩恩,说过这样的一段话。

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《马克思佩恩3》是游戏大厂Rock Star(R星)2012年6月1日发售的动作游戏;而“马克思佩恩”系列游戏的开创者,则是芬兰游戏工作室Remedy。

2001年,Remedy开发完成了第一款《马克思佩恩》射击动作游戏,发售后即引爆了玩家的好评。

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△ 2001年初代《马斯克佩恩》PC光盘封面

今年刚好是“马克思佩恩”诞生的20周年。

上个月,Remedy特别请回这个系列的主笔、同时也是马斯克佩恩的脸模山姆·雷克(Sam Lake)

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△ Sam Lake不仅是《马斯克佩恩》的主笔,还贡献出自己的“脸”塑造游戏主角

他穿上佩恩的黑色皮夹克,跟原配音James McCaffrey老爷子一起“重现经典”。

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△ “生日快乐,马斯克佩恩”

从“子弹时间”到漫画版式的“暴力美学”,这个游戏给玩家们留下的最深刻的印象,就是主角马克思佩恩悲惨的遭遇和围绕着他的黑暗故事背景。

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△ 游戏中的“子弹时间” △ 游戏中的“子弹时间”

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△ 漫画排版

这些脑洞和故事都来自“这张脸”——芬兰人山姆·雷克(Sam Lake)。

Sam Lake本名Sami Järvi,1970年7月18日出生于芬兰。

他是Remedy工作室的创立者Petri Järvilehto的好朋友,而他也是在Petri Järvilehto的邀请下,才开始为Remedy的游戏编写剧本。

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在这20年间,Sam Lake又为Remedy接连创作了《心灵杀手》,《量子破碎》,《控制》等游戏的剧本。

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深受Sam Lake的影响,Remedy游戏的故事相比市面上的其他游戏,有着明显不同的气质。

这种气质,也可以理解成Sam Lake的创作特点。

Sam Lake式故事的“黑色气质”

在一次EuroGames对Sam Lake的采访中,EuroGames表示看到Remedy拥有“巨大的DVD收藏馆和图书馆”时,Sam Lake发表了自己的看法:

我们需要从这些优秀的文化中汲取灵感,它们具有其他视频游戏不具有但仍会让玩家产生共鸣的内容。

因此我更愿意从电影,电视和书籍中寻找创作灵感,而非去模仿其他的视频游戏。

有如此创作传统的Sam Lake,他撰写的Remedy游戏剧本总能找到基于流行文化元素的再创作痕迹。

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△ 年轻的Sam

《马克思佩恩》是一个孤胆英雄式的故事,主人公马克思佩恩的妻儿被闯入的暴徒杀害。这些暴徒都吸食了名为VALKYR的新型毒品,为了给妻儿报仇,马克思佩恩自愿成为卧底,钻入了VALKYR毒品帝国的最下层。

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随着卧底的深入,马克思发现VALKYR毒品的出现涉及到美国政府的一个秘密项目。

该项目名为Valhalla计划,是海湾战争时为了提升士兵作战能力而启动的人体实验计划。该计划持续了数年,虽然最终被放弃,却制造出了毒品VALKYR。

在现实中的1977年,近20000份美国政府文件被正式解密,这些文件全都指向美国中央情报局一项开始于20世纪50年代的人体实验,名为MKUltra计划。

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△ 图源:维基百科

MKUltra计划的主要研究目标是通过生物制药剂对人类大脑的影响,其真实目的是希望通过药物完成对政府特工的“思想控制”,使其在任务过程中展现出远超常人的潜能。

该计划经常对受试者使用一种名为LSD的精神致幻类药物,该药物能造成使用者6到12小时的感官,感觉,自我意识的强烈化与变化。

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△ 1966年,一名志愿者在加利福尼亚州维耶哈斯参与 LSD 研究 图源:npr

MKUltra计划通过对受试者使用LSD,借此来观察这款致幻剂对受试者忠诚度的影响;中情局甚至偷偷在自己的特工身上使用LSD,以获取实验数据和资料。

1973年,在水门事件和研究成果进展缓慢的双重压力下,MKUltra才正式停止。

Sam Lake在《马克思佩恩》中借用了MKUltra计划的背景来设定反派,增添了不少反派的邪恶气质。

之后的《心灵杀手》,Sam Lake使用了大量致敬“斯蒂芬金”的恐怖元素,让这款游戏有了上世纪末美国“恐怖流行文化”的复古氛围。

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△ 《心灵杀手》

《心灵杀手》的主角名叫艾伦·韦克(Alan Wake),是一名小说家。最近,受到创作瓶颈的影响,艾伦接受了心理医生哈特曼的邀请,带着自己的妻子爱丽丝前往名叫“亮瀑镇”的小镇度假。

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进入小镇后,艾伦脑海里浮现出一个陌生的声音,自称是托马斯·赞恩。

托马斯也曾是一名作家,而当年托马斯来到位于亮瀑镇的巨釜湖,就发现了巨釜湖拥中有一股“黑暗势力”,这股力量拥有将作者的文字变成现实的超自然能力。

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为了不使湖中的“黑暗势力”借助自己作品的力量逃脱,托马斯·赞恩创作了一个名为艾伦·韦克的作家形象。他希望自己创作的艾伦·韦克能够在未来的某一天来到亮瀑镇,完成自己未能完成的消灭“黑暗势力”的使命。

《心灵杀手》中处处都有斯蒂芬金的影子。

游戏开场的第一句话,就来自史蒂芬·金对噩梦的理解。

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游戏主角艾伦小时候就十分喜欢斯蒂芬金的小说,电台主持人帕特·缅因的名字,也致敬了斯蒂芬金小说中经常使用的地名“缅因镇”。

最有深意的借鉴,则是托马斯通过文学创作,诞生了《心灵杀手》的主角艾伦·韦克。

1989年,斯蒂芬金出版了一本小说,名叫《黑暗的另一半》(The Dark Half)

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在小说中,11岁的小孩泰德·波蒙特时常头疼,医生通过手术,从波蒙特的脑子里取出一颗牙齿、一小块耳垂,还有小半个鼻腔。

根据医生的介绍,波蒙特原本是双胞胎,在胚胎发育的过程中,强壮的波蒙特将自己的兄弟给吸收了。

但是随着波蒙特逐渐长大,他兄弟的生物钟突然被激活,一部分组织开始生长。直到有一天,这位双胞胎兄弟突然“觉醒”,策划并展开了一系列杀戮行动......

有趣的是,小说中“成群乌鸦飞上天空”的场景,就出现在游戏《心灵杀手》里。

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在《心灵杀手》大获成功后,Sam Lake以这个故事为背景,开始动笔展开更加庞大的设定——一个名为“联邦控制局”的组织出现在他的创作中,这也是游戏《控制》的核心。

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△ 《控制》里的“联邦控制局”

与《心灵杀手》所代表的“美国经典恐怖”不同,《控制》借鉴了大量“新怪谭”代表小说《遗落的南境》中的怪诞元素。

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《遗落的南境》作者杰夫·范德米尔是这样形容新怪谭的:

以现实世界的城市作为舞台,通过反常识的非现实元素,引出兼有科幻与奇幻设定的怪诞文学作品。

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△ 杰夫·范德米尔

《控制》中,“联邦控制局”职能是发现、研究并管控不属于这个世界的异世界能量体,比如《心灵杀手》中潜藏在巨釜湖底的“黑暗势力”。

而《控制》的主要故事就发生在“联邦控制局”的办公室——太古屋里。

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太古屋也是来自异世界的能量体,它是一座位于纽约市中心的野兽派高楼,但是纽约市的居民全都留意不到它的存在。

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“联邦控制局”一边研究太古屋,一边运用太古屋的超能力收容异世界的能量体。

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Sam Lake撰写《控制》的时候,借鉴了《遗落的南境》为代表的“新怪谭”作品的特点:

以现实世界为基础设定,与模糊奇幻与科幻界限的怪诞元素之间的强硬融合。

《遗落的南境》的故事,围绕着某个南部海边的奇怪现象展开。

某个南部海边突然被一个具有非实体边界的奇怪区域所笼罩,所有触碰到边界的生物都会立刻从边界外部消失。

不仅如此,这个区域的边界还在不断扩张。为了调查和研究该区域,政府在区域的边界处设立了办公室,成立了名为“南境局”的组织。

“南境局”也给这片神秘区域起了一个名字——X区。

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△ 根据《遗落的南境》改编影片《湮灭》中对X区的表现

《控制》中有许多致敬《遗落的南境》的元素,例如致敬“南境局”的政府组织“联邦控制局”;

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控制局局长同上级的沟通用的复古电话,也致敬了南境局总管与上级沟通的复古电话;

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还有太古屋的清洁工“阿提”,也致敬了《遗落的南境》第二部《掌权者》中出现的诡异清洁工。

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Sam Lake独特的“黑色故事风格”源于对多元文化的涉猎混搭,他的叙事特点也随着这些年来的多部作品,逐渐形成了Remedy游戏与众不同的特点。

Sam Lake式独白抚慰孤独的灵魂

在最早开发《马克思佩恩》的时候,因为缺少经费,马克思佩恩的脸部模特都是由Sam Lake自己担任的,游戏过场使用了三段式漫画的表现手法;

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他还给马克思佩恩撰写了大段独白。比如游戏开始就是以主角马克思佩恩的独白开始的:

他们都挂了,最后的那一枪为过去的一切划上了句号。

我的手指从扳机上松了开来,所有的一切都结束了。

要把一切说清楚就得回到三年前……回到痛苦开始的那一夜。

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Sam Lake在游戏开篇通过马克思佩恩的独白,向玩家展示了《马克思佩恩》是一款倒叙的游戏。

游戏第一章开篇,三年前的马克思佩恩叙述了一段对当前的生活的诗意独白。

人生很美好。

太阳在一个悠闲的夏日午后慢慢落下,空气中充满了刚割了草的味道,还有孩童游戏的声音。一栋泽西市郊的房子,漂亮的老婆和一个刚诞生的小公主。

一个成真了的美国梦。

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几句话的独白不仅表现出马克思佩恩对当前生活的满足,更为即将到来的悲剧埋下了伏笔。

马克思佩恩的妻女遭遇歹徒的杀害,美好的生活瞬间被撕碎:

三年前,我的生命在一瞬间崩溃。那些凶手体内都含有高剂量的一种不明药物VALKYR,V。葬礼后,我告诉Alex我会调到DEA去。

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当所有人以为游戏中的大量角色独白仅仅是为了节省成本的做法时,Sam Lake在《心灵杀手》中再次使用独白构架了一个更加独特的故事。

游戏开篇,Sam Lake式的大段独白再一次伴随着悠扬的音乐娓娓道来。

在恐怖小说中,被害者总会不断询问“为什么?”,但却得不到答案。

其实也不应该有答案,毕竟能够烙印在我们脑海中,永远挥之不去的,就是无解的谜团。

我叫艾伦韦克,是一个作家。

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不一样的剧情,熟悉的Sam Lake式配方。

只是这一次,当玩家都以为游戏中大段的独白同样来自游戏主角的回忆时,Sam Lake又给了玩家一个新的答案。

当游戏进入第六章尾声的时候,艾伦·韦克在湖中小屋里又看到了那台代表作家的打字机。

而游戏的主角,作家艾伦·韦克坐在了打字机面前,开始了他最后的内心独白。

我明白自己该怎么做了,该如何为《启程》写出结局。

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通过艾伦·韦克在打字机前的独白,玩家明白游戏中艾伦·韦克的独白其实就是他的小说《启程》的内容。

Sam Lake透过艾伦·韦克的独白,让玩家阅读了他的小说《启程》。

接下来我们把视角转换到《控制》上来。

《控制》开始时,Sam Lake为主角杰西安排了一段含有第二人称的独白。

我向来很乐意得到你的消息,只有收到你的消息我才能看到希望。

太多次到最后都一无所获,我什么都没发现。感觉就像我们住在一间房里,墙上贴着海报。

我们盯着它看,感觉房间和海报就是整个世界。他们都在欺骗我们,房间并不是整个世界,海报后面有一个小孔,通向真实的世界。

而面对这种情况的人都吓坏了,试图忘记所看到的一切。

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杰西的独白尽管包含第二人称,玩家却不知道杰西对话的对象是谁。

当玩家一路过关斩将,通过烟灰缸迷宫来到太古屋最后的场景——空间研究部。

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望着被达林称作“多面体海德伦”的未知生命体,杰西对自己的自言自语的提问有了答案。

是你吗?是他带你来的吗?所以你才带我来这里?

你在这里?你来了!他们抓住了你!我认识你。

我想起来了,我们是在平凡镇认识的。我以为再也见不到你了。

跟随杰西的独白,玩家逐渐了解到杰西曾在17年前通过一台幻灯机外形的能量体进入过异世界。

她在异世界遇到了未知生命体,杰西和未知生命体成为了朋友,且杰西还给他起了个名字——北极星。

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△ 杰西与北极星“多面体海德伦”

游戏中,杰西独白的对象,就是北极星。

这三款游戏,Sam Lake通过主角的独白,制造了三种不同的人物与世界的联系方式。

Sam Lake式角色:真实伟大的工具人

回到文章篇首的那段话,尽管《马克思佩恩3》是由R星全权开发的,但是R星的山姆豪瑟(Sam Houser)一直跟Sam Lake保持着良好的关系。

而篇首那段马克思佩恩的台词,也是从R星的山姆豪瑟的视角看过去,Sam Lake一贯对人物的创作的思考:

面对选择的时候,要么重建过去,要么建设未来。

马克思佩恩面对妻女去世,痛苦却又无可奈何。与亲人的生离死别已成过去,马克思佩恩只想复仇。

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Sam Lake塑造了马克思佩恩孤胆英雄的形象,也塑造了他内心的仇恨;也是他的仇恨,让自己执着于重建过去,但是过去在马克思心中,只剩下了黑暗。

黑暗面蒙蔽了马克思的内心,让他再也看不到未来,最终成为游戏界的悲剧英雄。

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通过《心灵杀手》,Sam Lake诠释了自己对“牺牲”的理解:

世界的原理是必定会有人为了光明的未来牺牲自己,这样世界才会平衡;而勇于牺牲自我的人,最终也会使自我升华,走进光明。

在《心灵杀手》的结局,爱丽丝和艾伦韦克必须要有一个人永远留在巨釜湖底镇压黑暗势力。

艾伦韦克不想黑暗势力获得自由,也不想爱丽丝陷入永恒的黑暗。所以他在打字机上写完能够封印黑暗的《启程》的最后一句后,径直走到巨釜湖边跳了下去。

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通过这样的自我牺牲,艾伦韦克在爱丽丝的回忆里重建了属于他们的过去,也以自我牺牲的方式拯救了世界的未来。

《心灵杀手》是Sam Lake对自己人物创作的一次正面思考:牺牲自我会成就一个人的伟大,完成升华。

完成升华的Sam Lake,在《控制》中淡化了超能力姐弟——杰西和迪恩的情绪及情感,让他们更多为推进剧情服务。

Sam Lake创作出两个真正的工具人。

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△ 杰西(上)和迪恩(下)

其实“工具化的人物”也是“新怪谭”作品的特点之一,“新怪谭”小说中的人物总有一种去情绪化的特质。

尽管更多是为剧情服务,Sam Lake还是为两人赋予了自己一直以来的人物思考。

被联邦控制局以新局长身份培养的迪恩因为忍受不了严酷的训练,转而开始怨恨控制局和抛弃自己逃离了太古屋的姐姐。

扭曲的心理让迪恩有了毁灭世界的想法,他是那个致力于建设未来的人。

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迪恩的姐姐杰西再次进入太古屋,则只是为了救出自己的弟弟迪恩。

杰西并不在意太古屋目前正在被一种名为“希斯”的异世界生物入侵,甚至想要利用消灭“希斯”作为筹码,让控制局交出自己的弟弟迪恩。

对弟弟的情感仍然驱动着杰西,使她想要和弟弟回到过去的融洽关系中去,她是那个致力于重建过去的人。

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《控制》的结局,杰西消灭了迪恩体内的“希斯”,这导致迪恩暂时陷入昏迷;

另一边,杰西彻底放下了弟弟的包袱,坦然坐在了“控制局局长”的椅子上。

暂时陷入昏迷的迪恩失去了毁灭世界的能力,却保留了苏醒后与姐姐和解的可能性;

坦然接受控制局局长职位的杰西则一边等待迪恩苏醒,一边为建设一个美好的未来世界而努力。

Sam Lake给了杰西和迪恩对立的情绪点,并且在最后引爆,这也使得《控制》的结局显得不那么“新怪谭”,却又多了一些Sam Lake式结局的味道。

最近,Remedy刚公布“Remedy 宇宙”的计划,Sam Lake正在着手打造以《控制》和《心灵杀手》为基础的扩展世界观。

希望Sam Lake和Remedy的关系长长久久,因为一份沉淀了20年的合作,接下去只会越来越香。

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