博士在七月底的时候和大家分享了文章《<街头霸王>中展现左右互搏之术,海外高手可以一人分饰两角》,讲述了一位叫做 Desk 的达人玩家挑战在《街头霸王ZERO》中一人操控两个角色,在合作模式中将维加(M·Bison)打得毫无还手之力!这让人想到了金庸小说中周伯通的左右互搏之术,真是厉害!

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(1)

还是 Desk 这位玩家,近日他通过几年前一篇网络文章的“AI引擎”的内容,亲自验证了《街头霸王2》的电脑是超越了玩家一般认知,会以作弊般的表现打败玩家的。如果你当年在《街头霸王2》中被电脑(CPU)吊打,或许现在的你终于可以辩解称:不是我水平差,而是电脑作弊了!

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(2)

《街头霸王2(Street Fighter II)》是日本CAPCOM公司的格斗游戏。这部作品销量惊人,同时也是格斗类游戏不可逾越的里程碑,对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用。登陆街机后,在国内掀起一股街霸旋风,只要你在以前出入过游戏厅,那么肯定玩过《街头霸王2》。

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(3)

专门研究《街头霸王》游戏秘辛的 Desk 通过低帧数时的观察,发现《街头霸王2》中的电脑在某些情况能够“回避”玩家能命中的攻击,比如当肯(KEN)的升龙拳落空后,照理来说是对手出招的好时机,但电脑却能“回避”玩家的下段重脚来反击,这种例子不同的角色身上都能找到。

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(4)

另外,电脑在晕眩时也能以0.5秒的时间快速苏醒;电脑能在短时间内快速连打,因此“熊抱”玩家时,如果玩家完全不挣扎,那么就会从满血直接损失 95% 的血量;当然,作为电脑还可以“一键连招”,这没什么说的。

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(5)

如果你认为上述的电脑“作弊”方式已经够多了,那你就太天真了。除了上述手段,电脑在一些特定情况还能跳过动画帧进行无法防御的穿透攻击。比如:达尔西姆在倒地后起身,一般会有三个动画帧的延迟,之后才能进行攻击。但是,电脑可以完全跳过起身的动画帧直接攻击,而且该攻击还无法防御。妥妥的作弊呀!

街头霸王2什么是集气(难怪当年我打不过电脑)(6)

看到这里,博士终于可以安慰自己:难怪我当年打不过电脑呢,原来电脑一直在作弊,哼!屏幕前的小伙伴,你当年在《街头霸王2》中被电脑吊打过吗?欢迎留言。

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