大家好呀,我是阿茶。最近SNK英雄——不知火舞新皮肤已经上线了,大家在体验新皮肤的时候是不是发现这个英雄没有那么简单,各种翻滚,经常自己都找不到自己,说实话阿茶第一次玩这个英雄也是被整的云里雾里,因为王者几乎没有英雄位移这么多、所以阿茶今天给大家带来一份不知火舞的攻略详解,希望大家都能学到东西,在体验新皮肤的时候不至于无法上手英雄而破坏体验感。
首先来说一下出装与铭文,铭文选择的是梦魇、心眼、轮回。建议新手蓝色可以换成调和,增加移速以及血量,前期的容错率也会高一些。出装则选用的是吸血书、抵抗鞋、回响、帽子、法穿、炽热/金身/复活甲。技能则是可以选择带闪现,当然斩杀或者净化也不是不可以,某些特定局可能会有不错的效果,但是最好还是闪现,一闪二闪大闪出其不意的切后是非常难反应过来的。
很多新手都会疑惑火舞为什么要先出血书,因为血书提供了血量、减CD、吸血。这对于需要频繁近战以及拉扯,与对方换血的火舞来说是非常重要的,换血之后能够通过吸血书把血量吸回来,而敌方需要回家恢复状态,这样我们就已经取得了线上的优势了。在大后期经济溢出的时候可以将鞋子换成巫术法杖,增加了伤害同时补足移速。前期就不要考虑巫术了,因为火舞更多的是打POKE再进场秒杀,不会缺少巫术的那一点伤害,但是很需要回响帽子的法强加成。
再来说一下技能,首先是被动每五秒刷新一次,被动是一次强化普攻突进,附带击退效果,以及使用技能后可以翻滚一段距离并且增加50%移速,注意这个翻滚是距离比较远的,可以用来穿一些很厚的墙,例如红buff墙以及鸟旁边的墙等等。
强化普攻可以在周围没有野怪敌人防御塔的情况下当位移使用,还可以穿墙。也可以借助小兵野怪防御塔来做位移接近敌方英雄或者逃跑使用,所以设置中阿茶建议大家把补刀推塔键打开,会体验到新世界。
至于一技能,很多玩家都会疑惑,一技能的击飞范围到底有多大,阿茶先给大家看一个小测试,大家就明白了。
下图我们直接击飞了后羿以及三只猪,是不是觉得范围贼大呢?
因为火舞的一技能击飞范围是一技能的末端加上一个圈,圈内的敌人都会被击飞,所以我们在图中的位置用一技能,后羿也会被我们击飞,大家可以在训练营自己测试几次,熟悉一下具体范围。
至于二技能则是我们最主要的POKE技能,命中率的话阿茶也只能说熟能生巧了,二技能的命中率关系到能不能秒人的问题,前期在伤害不足的情况下,如果空一个二技能很容易放走敌人或者被反杀,所有的连招在前中期都需要建立在二技能命中的前提下,降低对方的法抗,可以让自己的伤害更加高。
大招则是火舞团战的杀手锏,在团战中一定要精准的命中对方后排或者刺客,命中同时还会减少对方的物理攻击力,并且自己会回复能量方便连招。
关于空能量的问题,阿茶给大家总结了一个能量条机制规则,火舞尽量不要让自己的能量条空着,因为我们所有的技能都需要能量条来释放,如果能量条空着的话,我们是非常危险的,君子不立于危墙之下,一定要保持好自己的能量条。
最后也是最重要的就是基础连招,我们前面提到了,火舞的在前中期没有装备支持的情况下建议二技能起手,最常见的连招就是2滚13A2、2滚A132、2滚3A12。
连招中2技能一定是起手的,然后翻滚接近敌人,1技能或者3技能跟上,再用平A小控一下对方,再接最后一个技能的控制,2技能再收尾。一技能和三技能的顺序大家不用拘泥,什么连招顺手就用什么连招。
至于一闪大闪二闪之类的连招则是在基础连招的基础上配合闪现来使用,目的就是为了超远距离的接近敌人,建议大家反复练习,因为技能配合闪现对手速的要求是比较高的,如果没有长时间反复的练习,在实战中很难使用出来,毕竟实践更重要嘛。
此外还有借助野怪小兵来位移,更快接近敌人,比如下图中,我们野区遭遇了蒙犽,但是距离比较远,我们就可以使用补刀键A一下狼翻滚接近蒙犽,然后13技能打残蒙犽,二技能收尾。
最后给大家说一下,玩火舞不必拘泥于连招,因为火舞英雄本身非常灵活,要说有弱点也只是清线比较慢,英雄强度是非常高的,大家在刚刚开始练习的时候可以参考一下阿茶的连招,等到自己能熟练掌握火舞之后,就不用硬记连招,自己随意发挥就好。比如职业比赛中,九尾在三人的包围下,大招位移,平A控制,二技能收尾秒杀久城的炸弹猫,翻滚后潇洒离去,一套操作行云流水。
总的来说火舞这个英雄非常的吃熟练度,如果刚刚上手火舞的话建议在训练营多练习,怎么样看完攻略有没有想在峡谷里穿上新衣服体验一番呢?
大家对火舞还有什么自己的理解,可以在评论区讨论哦。
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