50-60年代:计算机艺术的启蒙时代: 70年代:计算机艺术的探索时代: 80年代:数字 媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代: 90 年代:数字媒体艺术的繁荣时期,我来为大家讲解一下关于阐述计算机美术的用途及意义?跟着小编一起来看一看吧!

阐述计算机美术的用途及意义(计算机与艺术相结合分为几个阶段及其特点)

阐述计算机美术的用途及意义

50-60年代:计算机艺术的启蒙时代: 70年代:计算机艺术的探索时代: 80年代:数字 媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代: 90 年代:数字媒体艺术的繁荣时期。

特点:50-60年代:计算机艺术的启蒙时代。由于计算机发展水平有限制,计算机无感情,技术性太强,无法用于艺术工程创作。70年代:计算机艺术的探索时代。作品即艺术品又具有科学内涵。由于计算机领域的重点突破,科学家开始跨入艺术殿堂,艺术家也直接利用计算机来设计艺术作品,科学家与艺术家走在了一起。80年代:数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代。艺术创作的硬件环境能够到达处理图像的美学表达,数字媒体开始全面影响广告业、电视宣传和电影业。90年代:数字媒体艺术的繁荣时期。数字媒体艺术的普及和深入、商业化程度提高和传统艺术互相渗透、专业和学科性质开始显现。

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