私信获取相关视频合集CL [option…] file… [option | file]… [lib…] [@command-file] [/link link-opt…],我来为大家讲解一下关于vcs编译命令?跟着小编一起来看一看吧!

vcs编译命令(最全的MSVC编译参数)

vcs编译命令

msvc的命令行编译链接命令

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cl命令格式

CL [option…] file… [option | file]… [lib…] [@command-file] [/link link-opt…]

选项→用途

option→参数可以使用/或者-,具体含义可以使用/HELP option看到解释。

file→一个或者多个源文件,.obj文件或者。lib文件,CL编译源文件传递.obj和.lib给linker

lib→一个或多个库文件,cl将传送给linker

command-file→一个保存多个选项的文件

link-opt→一个或多个链接操作,cl将传递给linkercl用到的环境变量

变量INCLUDE→指定vc的头文件位置,windows sdk的头文件位置。等等,中间用;分割。

LIB→指定vc的库,windows sdk的库路径。中间用;分割。

优化参数

选项→用途

/O1→目标尺寸最小

/O2→目标速度最快

/Ob→控制inline扩展,

/Ob{0/1/2} /Od→关闭优化

/Og→使用全局优化

/Oi→产生固定函数

/Os→偏向尺寸优化

/Ot→偏向速度优化

/Ox→最佳优化

/Oy→忽略帧指针(仅x86)

/favor→对特定架构优化。

/favor:{blend/ATOM/AMD64/INTEL64}

产生代码

选项→用途

/arch→产生代码时使用SSE或者SSE2指令(仅x86)

/clr→产生运行在the common language runtime上的输出文件

/EH→指定异常处理模型/EH{s/a}[c][r][-]

/fp→指定浮点指针行为

/fp:[precise/except[-]/fast/strict]

/GA→对windows应用进行优化

/Gd→使用_cdecl调用转换(仅x86)

/Ge→激活堆栈探测

/GF→打开字符串池

/Gh→调用钩子函数_penter

/GH→调用钩子函数_pexit

/GL→打开整个程序优化

/Gm→打开最小重建造

/GR→打开运行时类型信息(RTII)

/Gr→使用_fastcall调用转换(仅x86)

/GS→检查缓冲区安全

/Gs→控制堆栈探测

/GT→使用静态线程本地存储时保证数据分配安全

/guard:cf→加入控制流安全检查

/Gv→使用_vectorcall调用转换(仅x86)

/Gw→打开整个程序的全局数据优化

/GX→打开同步异常处理

/Gy→打开函数级链接

/GZ→打开快速检查,等同于/RTC1

/Gz→使用_stdcall调用转换(仅x86)

/homeparams→强制参数通过寄存器传递,仅x64编译

/hotpatch→创建一个补丁镜像

/Qfast_transcendentals→Generates fast transcendentals.

/QIfist→禁止从浮点转换为整数是调用函数_ftol(仅x86)

/Qimprecise_fwaits→在try块内部移除fwait命令

/Qpar→打开自动并行循环

/Gpar-report→打开一个并行循环的报告级

/Gsafe_fp_loads→对浮点值使用整数移动指令,禁止某些浮点指令的装入优化

/RTC)→打开运行时错误检查

/volatile)→解释执行选择怎样的volatile关键字

输出文件

选项→用途

/doc→处理注释文档到一个XML文件

/FA→配置汇编列表文件

/Fa→创建汇编列表文件

/Fd→删除程序数据库文件

/Fe→重命名执行文件

/Fi→指定预处理输出文件名

/Fm→创建mapfile

/Fo→创建object文件

/Fp→指定预编译头文件名

/FR /Fr→参数浏览文件

预处理

选项→用途

/AI→Specifies a directory to search to resolve file references passed to the #using directive.

/C→Preserves comments during preprocessing.

/D→定预处理宏

/E→复制预处理到标准输出

/EP→复制预处理到标准输出

/FI→预处理指定的include文件

/FU→Forces the use of a file name, as if it had been passed to the #using directive.

/Fx→合并注入代码和源代码

/I→指定include文件搜索路径

/P→写预处理到一个输出文件

/U→删除预定义宏

/u→和/U相同

/X→忽略标准include路径

语言

选项→用途

/openmp→打开#pragma omp在源代码中

/vd→禁止或者打开隐藏vtordisp类的成员

/vmb→Uses best base for pointers to members.

/vmg→Uses full generality for pointers to members.

/vmm→申明多继承

/vms→申明单继承

/vmv→申明虚拟继承

/Z7→产生和C 7.0兼容的调试信息

/Za→禁用语音扩展

/Zc→指定一个标准行为在/Ze下

/Ze→打开语音扩展

/Zg→产生函数原型

/ZI→在程序数据库中包括调试信息(仅x86)

/Zi→产生完整的调试信息

/Zl→从.obj文件中删除默认的库名

/Zpn→打包结构成员

/Zs→仅做语法检查

/ZW→产生一个输出文件能运行在windows运行环境

链接

选项→用途

/F→设置堆栈尺寸

/LD→创建动态链接库

/LDd→创建一个调试动态链接库

/link→传输指定的参数给link

/LN→创建一个MSIL模型

/MD→编译创建一个多线程 DLL,使用msvcrt.lib

/MDd→编译创建一个调试多线程 DLL,使用msvcrtd.lib

/MT→编译创建一个多线程执行程序,使用libcmt.lib

/MTd→编译场景一个调试多线程执行程序,使用libcmtd.lib

预编译头

选项→用途

/Y-→在当前建造中忽略其他全部预处理头编译选项

/Yc→创建一个预编译头文件

/Yd→在全部的object文件中放置完整的调试信息

/Yu→在编译期间使用预编译头文件

杂项

选项→用途

/?→列出编译选项 @→指定一个响应文件

/analyze→打开代码分析

/bigobj→Increases the number of addressable sections in an .obj file.

/c→编译但不链接

/cgthreads→给cl.exe指定一个线程数用来优化在建造过程中的性能

/errorReport→打开在vc 终端中提供内部编译错误信息(ICE)

/FC→显示传递给cl.exe的源代码的完整路径到一个文件中

/FS→强制写入一个程序数据库文件(PDB)

/H→现在扩展名的长度

/HELP→列出编译选项

/J→改变默认char类型

/kernel→编译器和链接器将创建一个可以在windows内核中执行的执行程序

/MP→同时建造多源代码文件

/nologo→禁止显示启动版权标志

/sdl→打开一些附加的安全功能和警告

/showIncludes→在编译期间显示全部include文件的列表

/Tc/TC→指定C源代码

/Tp/TP→指定C 源代码

/V→版本信息

/Wall→打开全部警告,包括默认关闭的警告

/W→警告级别

/w→关闭全部警告

/WL→打开在用命令行编译C 源代码时使用一行显示错误和警告信息

/Wp64→侦测可能的64-bit问题

/Yd→在对象文件中放置完整的调试信息

/Yl→当创建一个调试库时植入PCH引用

/Zm→指定一个预编译头分配限制

MinGW与MSVC编译的区别

本人使用的是QT5.6,当时我们选择下载的是第一个VS2015版本,也就是通过MSVC方式编译,我们来对比一下这两个编译器的区别:

  1. MSVC是指微软的VC编译器
  2. MinGW是指是Minimalist GNU on Windows的缩写。它是一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你在GNU/Linux和Windows平台生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时库。
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