发表于2015年6月29日 / 来源:蘑菇 / 4029次浏览

从最初带给我们童年深刻记忆的“红绿蓝黄”…

(那也是一个二世祖扬威耀武而穷酸小子鞍前马后只为借得少爷手中的厚砖机一摸的年代..)

到至今仍被人津津乐道以情节流畅和参数平衡为一大亮点的“金银”…

(某种程度上复制大师球和升级糖果的良性BUG进一步推广了此世代…)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(1)

尽管只是由黑白点阵构建而出,但我们中有许多人正是在这无穷乐趣地伴随下,欢愉满足,而后被全新的“水晶”点燃了眼中渴望的神采…

(彩色加上动态效果在当年不可不谓之惊艳)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(2)

我们也不会忘记,当“宝石一家”以超脱展现效果,直达本质升华的全新姿态出现时,那令人疯狂的可玩性成了我们心中不朽的存在…

(跟某菌一样在选美大赛和树果混合机中浪费了无数时间的家伙请举起手来来…)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(3)

当然,在我们习惯了从简单到华丽,从质朴到绚烂的口袋之后,没有什么比“珠宝系谱(钻石珍珠白金)”更能证明这个系列已经真正跨入了一个新的时代…

(立体化的画面和强化到极致的细节动作让人不得不重新审视整个游戏市场的基准)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(4)

而终于将系列名返璞归真,“黑白”似乎正预兆着口袋妖怪要回归传统的精灵竞技本身上来。在特性、遗传、技能体系都做出了大幅更改之后,挑起全民竞技热情的新口袋王朝也就此到来…

(其实吾辈觉得黑白版本对应的却是另一个颜色的神兽这事比较让人意外…)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(5)

最后无需多言的便是数码味浓郁的“XY”,尽管褒贬不一,但它的确证明了口袋并未老去,依旧存在拥有无限可能性和可玩价值的全新未来。

(不管怎么说初代御三家里只有喷火龙能MEGA两种这事老子就是不服啊!!!)

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(6)

好的,如果你以为某菌今天就是来这么意味不明地和各位分享“口袋正篇基础史”的话…那么现在关掉页面还来得及,因为接下来马上要出现不得了的东西了!

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(7)

首先,请允许我对能够看懂以上内容,并且对之如数家珍嘴角上扬的你表示一句:恭喜你,你已经踏入了训练师生涯的大门里!

同是口袋玩家,相信你也会同意,《口袋妖怪》的最大魅力就源自于其中形形色色充满个性的精灵里。回想一路走来,图鉴数量从伊始的 151 ,而今已经激增到 721…我们除了感叹老任丰富的创造能力之外,也不得不为达成全图鉴收集的难度而暗自咒骂一句。

事实上,即便是系列粉丝,想要认全所有的精灵其实在如今看来也没有那么容易……不信?那就敬请欣赏由鬼佬大触 Christopher Cayco 耗时 21 天共计 132 小时的呕心沥血之作,它将迄今为止全系列 721 只精灵(包括不同性别、不同进化形态等等)全部收纳在其中,而你现在要做的就是利用你的经验和履历,极尽所学所知地在如下图中验证它的真实性吧!!

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(8)

怎么样!!…你成功认出所有精灵了吗?没有吧!你甚至无法验证这个家伙是不是真的把所有精灵都画进去了对吧!别用什么图太小看不清当借口…你就老老实实承认吧…

口袋妖怪系列漫谈(在大触面前你敢说你玩过口袋妖怪)(9)

想成为出色的训练师你还差个十万八千里!

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