作者:NGA-应龙星白泽
随着11.17版本的到来,凯隐这个虽然在职业赛上鲜有登场但在路人局炙手可热的表现,还是免不了这一刀。
但谈这一刀到底对凯隐有多疼之前,我还是想跟大家谈论一下咳血魔切这一套出装。
朝花夕拾:存在即合理
咳血魔切的具体火热时间已不可考,但大概是在赛季初期星蚀跌落神坛后加上凯隐机体削弱一段时间的沉寂后,在一次小回调后粉墨登场,并迅速火热起来。
咳血魔切的火热也是源于玩家对细节的发掘—咳血的主动效果可以在技能中使用(尤其是配合凯隐的q技能)以增强爆发,更不用说其100%攻击力的数值,特效伤害远高于三大刺客神话。再加上被动怨恨直接提供攻击数值,神话被动提供cd。全都是凯隐需要的属性,并且还能提供一定容错率。
魔切更不用说,叠满成为魔宗后对于技能型ad英雄的伤害提升能让刺客传说撞们潸然泪下。这里肯定有小伙伴很疑惑:“诶,你不是要变嘛?你这尬吹一套妇孺皆知的出装是不是跑题了?”这也是没办法的事情,因为一套出装火热必定说明其非常合理,但毕竟白璧微瑕。
咳血毕竟是一个战士装,虽然其拥有最直接的特效伤害,但其伤害属性终究还是和刺客装有差距,之前暗影刺客形态下强大的被动技能极大的弥补了这点劣势,但随着其被大砍,现在不免有些捉襟见肘。并且由于凯隐的咳血经常拿来补足爆发,导致其回血特效在需要的时候经常处于cd并不能很好利用。
其次是魔切,魔宗本身确实强大,但最让人诟病的还是魔切叠魔宗时间的弱势。虽然很多人已经只挂一个400块的眼泪。但魔切合成路径的弱智也暴露无遗,1100的战锤和1000 的合成费用极其残忍。
前段时间很多初步尝试凯隐的朋友,出个咳血挂个眼泪变蓝凯,一但没有足够的优势后。伤害变得不好切后排也无法跟前排角力。指点其先补一个穿甲大件(如日中天的巨蛇之牙)再咳血魔切后才有所缓和,但此时已经让我产生了一点芥蒂:成型时间太晚,巨蛇咳血魔切都三件套了,基本就是要求超前发育才能打出作用。尤其是在新版本被动削弱后,咳血魔切漫长的成型期中疲软被大大放大了。一个对后排没有威胁的刺客很容易在队伍种拖后腿。
思变:顺应版本的一些思考变通,但是新版本除了本体以及巨蛇之牙两大削弱外,又将另一件装备带回了我们的视野。
幽梦之灵添加了冷却缩减属性。相信熟练的凯隐玩家都知道冷却缩减属性对于凯隐的重要性,咳血魔切这一套也有因为存在大量冷却缩减的原因而火热。而且幽梦附带的跑图能力也更适合前期需要游走的局势。此消彼长,幽梦极大的有了和巨蛇争夺首发位的能力。
本来我只是想单纯巨蛇咳血改成幽梦咳血,但是随着首发装备有cd我不由得想起之前一件因为没有冷却缩减而被遗弃的装备。
星蚀也是大家都老朋友了,从赛季初的如日中天到泯然众人,但这次传说刺客装中有了一件冷却缩减,让其有了重启的可能。
星蚀本身之前就是除了极其缺少冷却缩减外,特效神话被动都非常契合凯隐。而现在,幽梦的冷却缩减完美弥补了这个缺点。并且幽梦星蚀可以提供更迅捷的战斗力提升,两次锯齿短匕和8个长剑的合成路径更是把丝滑和不卡装备栓释到了极致。
大概就是这样,由于11.17也才更新了两天,咱也还没积累到足够多的样本,但几局下来尝试还是可观的,尤其是有一局对面凯隐因为咳血魔切的桎梏,第一次回家眼泪 长剑导致2v2劣势被我滚雪球更是加深了我思变的想法。
咱也只是想跟大家探讨一下新版本的各种可能性,墨守成规注定是走不远的,开发新的出装思考新的变化才能日行千里。
ps:拉亚斯特目前也可以从这个思路尝试,无论红凯还是蓝凯前期都优先锯齿短匕>cd鞋>战锤。蓝凯的话就合成幽梦,红凯强烈建议优先吧战锤合成黑切后再出星蚀。总而言之,目前版本凯隐我建议无脑出短匕,然后第一件出CD装备(幽梦/黑切)后补出星蚀,两件套就有非常不错的战斗力。
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