前一阵英特尔发布了最新的12代酷睿移动处理器,我们也第一时间进行了测试。作为英特尔步入7nm制程的重磅产品,全新的移动酷睿系列表现相当出色,相比上一代产品,性能普遍提升了20%到28%,性能甚至已经能和台式CPU一教高下。而我们测试的次旗舰i9-12900H,在体验过程中也给我们留下了深刻的印象。
当然,要测试这样一款CPU的真实能力,必须要一个足够强劲的平台来支撑。我们测试使用的Acer掠夺者刀锋500SE是Acer今年的旗舰性能产品,搭载了i9-12900H和16GB显存的RTX 3080Ti,三月开始才会陆续在全球上市。
这几年旗舰性能本的模样越来越低调。这台掠夺者远远看去,有一种浓厚的“商务办公”气质,完全不像人们印象中的游戏本那样张牙舞爪。Acer官方也把这款笔记本称为“西装暴徒”。当然,掠夺者刀锋500SE作为一台16寸笔记本,净重不到2.5KG,标定续航时长高达12小时,该有的接口一应俱全,从各个方面来说,把它当作一款正常的办公笔记本似乎也完全没有问题。
2个USB 3.2 Gen2 Type A ,2个USB 3.2 Gen2 Type-C,加上HDMI和SD卡槽,足够满足绝大部分专业用户的需求,更别说普通玩家了
不过一款正常的办公笔记本,显然不会有RTX 3080Ti这样的旗舰显卡和Raid 0 PCIE SSD这种丧心病狂的性能配置。16寸屏幕支持2560x1440分辨率和G-SYNC,最高刷新率达到了240FPS,从这块屏幕来看,这台笔记本主要面向的用户还是游戏玩家。当然,对于3D建模、视频剪辑、特效渲染等工作来说,掠夺者刀锋500SE显然也能轻松胜任。特别是高速Raid 0 SSD,对于现在日渐普及的高码率6K、8K视频素材来说,剪辑体验的丝般顺滑。
前面也说过,作为一款性能本,这款笔记本的标称续航达到了12小时。我们没有测试实际的极限续航,但是日常办公场景下,使用一下午还能剩下一半多的电,表现相当不错。这主要是因为12代酷睿引入了英特尔所说的“高性能混合架构”,在需要高性能的场景下,性能核心(P核)可以飙到5.0GHz,而在日常使用时,能效核心(E核)也可以尽量延长电池寿命。
至于实际的游戏体验, i9-12900H和RTX 3080Ti的组合还有什么可多说的呢?这一代英特尔CPU针对部分游戏做了特别的优化,像是《杀手3》这样的游戏,帧数最高可以提升8%。当然,我们也无从找到一款优化前的12代酷睿CPU作为对比,不过实际游戏当中,一款3A游戏在一些场景下能够飙到平均180-200FPS,应该已经足够有说服力了。
这台笔记本在《CS:GO》这样电竞游戏完全可以轻松跑满屏幕最大支持的240Hz刷新率,而像是《神力科莎:争锋》《荒野大镖客2》《赛博朋克2077》这样的游戏,开启DLSS以后跑到上百帧也完全不是问题。
2K,最高画质下,《神力科莎:争锋》平均帧数132,《荒野大镖客》145,《赛博朋克2077》101(光追高,DLSS均衡)
作为旗舰本,掠夺者刀锋500SE提供了足够优秀的散热来支持它的性能,同时,像是内置性能管理软件,一键全速Turbo按键和扩展功能按键也都不少。虽然看起来像是商务本,但是一款游戏本该有的配置都给足了。
如果非要给这款笔记本挑什么毛病,那可能就是这块集成了指纹识别功能的触摸板了。说实话反应有些过于灵敏,经常容易误触手势,让滚动滑块变成了切屏。不过这可能也有固件的原因,实际上市销售的版本,改进起来也不算难。
说实话,这台笔记本性能的强劲,已经到了一个全新的境界。我们很遗憾刚好没有赶上《艾尔登法环》的发售,不过感觉做更多的性能测试感觉也没有什么必要。这款笔记本在某款游戏上表现更好或者更差,对于玩家来说都谈不上有什么实际上的区别。安装任何一款游戏,都可以放心大胆开启最高特效,痛痛快快玩就是了。
,