静——心理

看完了整部电影首先是给我一种很静的感觉,主要原因我觉得是在于全剧的矛盾、冲突、紧张都是人物的心理戏片段,作为一部悬疑片,剧中每个人物都有自己的秘密,而最精彩的正是这些不能说的秘密在每个人心中的冲击从而做下的决定,引发的冲突。正因为此,整部电影也选用得较为安静又略带忧伤气息的配乐,完美契合了这部心迷宫。除了静这一特点外,整部电影构思巧妙,在时间维度上也做了调整,符合悬疑剧的剧情。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(1)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(2)

这两个镜头分别是片头片尾,都是拜佛的情景,都采用俯拍方式,像是从佛的视角在。第一个镜头放在剧首奠定整部电影的中心思想,佛看众生,因果报应;第二个镜头放在片尾,前后呼应,再次点题,使影片完整。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(3)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(4)

这两个镜头都是俯拍的人物特写。俯拍导致了两个结果,一是观众没法看清人物的表情,但是却又是个特写镜头,给人一种刻意隐藏的感觉,表现出人物内心的压抑;二是给观众一种从高处往低处看的感觉,正好对应了站在道德的制高点观看人性,也适合拍这种展现人性暗面的情节。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(5)

这个镜头很有意思的一点是在画面前景处,一个黑色的棺材占据了画面的一半,挡在人物前方,构造出一个极其狭小的空间,营造出一种压抑憋闷的氛围,也正反映出人物堵塞的内心世界。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(6)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(7)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(8)

这一组镜头是人物面部特写的快速切换,给人一种紧张感,反映出人物内心的焦急。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(9)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(10)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(11)

这是一组淡出镜头的运用,在剧中属于一个矛盾激化的小高潮。描述的是不同人物对待同一件事的各自复杂的内心活动,同时也是剧中几股势力在时间维度上的重合点,用这种表达方式更有讽刺意味、深层反省效果。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(12)

其实这种具有形式感、对称的镜头是很有力度的,就好似画龙点睛之笔,突然切这么一个镜头是很具震撼效果的。

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还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(13)

还原命案现场的游戏(四场命案却只有一个死者)(14)

这两个人物面部特写镜头的特点是眼前的空间小而脑后的空间大,这样的表现方式给人一种穷途末路的感觉,无希望、压抑的情绪,昭示着最后父子投案自首的结局。

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