周末细哥约妹子看变形金刚惨遭拒绝,看完回来的哥们说看到中间本来睡的好好的,突然被巨响震醒,好气啊!ps.所以你们到底是去看电影还是去睡觉的啊。
心里平衡的细哥打开app store,发现苹果小编推荐了2款变形金刚主题手游忍不住来了一发,没想到其中一款还不错~
游戏全名《变形金刚:百炼为战》(TRANSFORMERS: Forged to Fight),3D动作格斗游戏,开发商是海外的Kabam,对这个公司不太了解就不评价了。
情怀:8分
8分情怀肯定不是给现在那些追求特效的商业片,百分百完全是给下面这货。
“自由是所有有意识生命的权利”
当我还是个少年时,我始终幻想有一天擎天柱会从天而降伸出手掌“我是擎天柱,你愿意加入汽车人吗”,想必这样的中二少年不止我一个!
剧情:7分
汽车人领袖擎天柱发现了向自己家园赛博坦星球重新注入生机的方法,并且准备付诸实践,而正当他们穿过艾希姆斯星云时,突然检测到霸天虎的信号在接近,于是一场擎天柱和霸天虎之间的大战一触即发……
剧情算是中规中矩,汽车人的世界只有正义与邪恶势不两立的火拼,没啥好说。全部剧情都以静图对话的形式展开,一个酷炫的CG都没有,翻译也是平淡直译,毫无亮点。完全没有引燃我去战斗的赶脚,给我大哥擎天柱一个面子7分不能再多了。
美术:8分
3D模型非常精致,角色外形设计比例合适,机身修长,很符合汽车人的气质。战斗场景也比较丰富。
动作流畅,大招华丽,打击感和视觉效果都很棒(截图不太清晰,有谁能告诉我苹果系统怎么录屏做动图吗0 0)。
UI界面美观,布局合理,不过国外的UI用起来总没有那么顺手,有些功能要研究几次才会用,可能国内傻瓜式的玩多了?
核心玩法:7分
游戏内核是横版格斗,就下图1V1的单挑,想必大家不会陌生。攻击方式有普攻(连按可连击4次),突击(可以突进来两下,可以配合普攻连),破防招(破防就直接推倒在地了,不能接招),大招(攻击和被攻击可以蓄能),远程攻击(机枪)。
操作方式:左侧屏幕可以操作防御、闪躲、前后跳,大招,右侧屏幕可以操作普通、突击、破防等。
做为一个格斗游戏,操作方式上手难度适中,可防可连,竞技性较强。缺憾就是攻击方式较少,而且所有机体除了大招,其他攻击手段没有差异化。除了视觉和动作稍有不同,攻击距离、伤害、施放速度、操作手感都是一样的。
音效:7分
背景音乐一般,但是游戏效果音不错,模拟机械、引擎发出的声音非常带感!战斗中的出招音效也非常到位!
交互:7分
目测是全球同服的,有聊天频道,同盟(工会)系统,无功无过。
氪金度:7分
由于没有真人实时对战,所以氪不氪金其实都无所谓啦,机体的获取和提升可以需要时间或金钱,
游戏不赚钱当然是不可能啦,这个维度的评分注重的是
1、非付费用户能否从游戏获得足够的乐趣
2、不付费是不是没法玩(比如说玩法强迫你被付费大佬去吊打)
3、游戏内道具定价是否合理(说玩家的时间消耗是否有价值,有些游戏你玩一天,人家充1快钱就吊打当然就不合理)
4、付费深度,也就是通常大家说的坑(有些游戏充个几百块就差不多了可以玩了比如农药,有些游戏你充个几万块都是毛毛雨)
PVE:8分
副本很丰富,难度提升也循序渐进,每个本要完全探索完都需要下本2次。
PVP:6分
细哥这种狂热的竞技选手,花了几个小时开通竞技,竟然只能打其他玩家的幻影(AI操作),差点原地爆炸好吗。真人打AI肯定是血虐,完全没有任何成就感,麻烦安排阿法狗和我打!
综合评分:7.5分
游戏总体品质还是很不错的。
最大的缺陷是做为一款格斗游戏,竟然不能和真人对打,策划简直智障。
其次是招式太少,机体手感同质化比较严重,收集完全看外形和个人喜好了。不注重竞技的格斗爱好者(有吗。。。)值得入坑~
看了下游戏贴吧,基本都是讨论机体收集的问题,貌似还开了交易。
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至于另外一款推荐的游戏,我只能说苹果小编眼光相当一般啊。
《变形金刚:地球之战》,发行商游道易,这家公司还是引进了一些好游戏的。游戏玩法基本和COC(部落冲突)没差,但是游戏质量差一大截,如果不是套着汽车人的外壳,可以说游戏毫无特色和亮点,只能给个及格分6分了。
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