在《我的世界》中,指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑,改变游戏模式,或切换一天中的时间在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试),供大家参考,我来为大家讲解一下关于我的世界常用的指令?跟着小编一起来看一看吧!

我的世界常用的指令(我的世界常用的指令有哪些)

我的世界常用的指令

在《我的世界》中,指令是一个可以提升自由度的东西,无论你想复制一个建筑,改变游戏模式,或切换一天中的时间。在本篇文章中,我们来说一说《我的世界》常用的几个指令(适用于Java,其他自行尝试),供大家参考。

如何使用指令?

点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码并点击回车,指令就会生效。

目标选择器

以下是目标选择器的指令,你无需输入玩家的姓名就可以选中相应对象。

  • @p – 离您最近的玩家

  • @r – 随机玩家

  • @a – 所有玩家

  • @e – 所有实体

  • @s - 你自己

    克隆指令

    /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>

    将选定的区块克隆到另一个地方。如果你正在建造一个城市空间,并想把多个建筑复制到不同的区域,这个指令可以派上用场。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐标,“<x2><y2><z2>”是终止坐标,而“<x> <y> <z>”是克隆区块的目标坐标。

    例如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100

    难度指令

    /difficulty 难度

    改变游戏中的难度,难度如下:

  • peaceful或0:和平

  • easy或1:简单

  • normal或2:正常

  • hard或3:困难

    例如:/ difficulty peaceful

    效果指令

    /effect 玩家 效果 [秒数] [等级] [隐藏粒子]

    给目标玩家添加一个状态效果,“[秒数]”, “[等级]”, 和 “[隐藏粒子]”都是可选的条件,秒数指效果的持续时间,等级指效果的强度,隐藏粒子指效果是否显示为粒子。如果你想从一个玩家身上移除一个效果,请输入“/effect 玩家 clear”。

    例如:/effect @s water_breathing 30

    附魔指令

    /enchant 玩家 魔咒 等级

    /give 玩家 物品 数量 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}

    在玩家持有的物品上添加附魔,增加物品的特殊效果和能力,无需通过附魔台即可附魔。其中give指令用来自定义附魔。

    例如:/enchant @s minecraft:smite 1

    加经验指令

    /xp 经验值 玩家

    给予目标玩家一定量的经验值。如何想直接加等级,可以输入“/xp 经验值L 玩家”。

    例如:/xp 100L @s

    游戏模式切换指令

    /gamemode 模式

    如果想改变某个人的游戏模式,在代码的末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式。游戏模式如下:

  • Survival或0:生存

  • Creative或1:创造

  • Adventure或2:冒险

  • Spectator或3:旁观者

    例如:/gamemode Survival

    获得物品指令

    /give 玩家 物品 [数量] [数据值]

    给予玩家特定数量的物品,“数量”和“数据值”可以省略,数量如果不写则默认为1,数据值用来指定物品具有不同特性。

    例如:/give @s diamond_sword 1

    帮助指令

    /help 指令名称

    如果你想知道关于指令如何使用,可以在没有生效的指令名称前输入上述指令。

    例如:/help kill

    改变游戏规则指令

    /gamerule 规则 true/false

    你可以使用以上的指令改变游戏规则,例如使用“/gamerule keepInventory true“开启死亡不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”关闭昼夜循环。

    例如:/gamerule mobGriefing true

    kill杀死指令

    /kill

    杀死玩家和其他生物。如果你想杀死一个玩家,请使用“/kill 玩家”。而如果要杀死某种生物,请使用“/kill @e[type=物品]”。

    播放声音指令

    /playsound 声音名称 来源 玩家

    播放一个特定的声音文件。“来源”有:master(主音量)、music(音乐)、record(唱片机)、weather(天气)、block(方块)、hostile(敌对生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(环境音效)、voice(声音)。“声音名称”可参考".minecraft/assets/indexes/<游戏版本>.json"。

    例如:/playsound minecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a

    查看种子指令

    /Seed

    显示当前世界的种子。

    设置出生点指令

    /setworldspawn

    将世界出生点改变为玩家现在的地方。或者你也可以用“/setworldspawn <x> <y> <z>”把它设置到一个指定的坐标。

    例如:/setworldspawn 100 80 0

    召唤生物指令

    /summon 生物名称 <x> <y> <z>

    召唤一个生物到坐标“<x> <y> <z>”。如果没有输入“<x> <y> <z>”,则会在你的上方生成。

    例如:/summon creeper

    传送指令

    /tp 玩家 <x> <y> <z>

    将目标玩家传送到一个指定的坐标。你可以把你的朋友传送到天上,然后看着他摇摇晃晃回到地球[笑]。

    例如:/tp @p 100 0 10

    改变时间指令

    /time set 时间值

    设置游戏中的时间,把时间值设置为以下数字:

  • 0:黎明

  • 1000:早晨

  • 6000:正午

  • 12000:黄昏

  • 18000:晚上

    改变天气指令

    /weather <clear/rain/thunder>

    将游戏中的天气改变为不同的类型:

  • clear:晴天

  • rain:雨天

  • thunder:雷雨天

    例如:/weather thunder(可用于寻找闪电苦力怕)