很多人都问:我想学设计,好学吗?好找工作吗?其实,问“想学设计”的你,特别不专业。

首先,“设计”是一个词,百度中解释为:指设计师有目标有计划地进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。也就是说,很多我们常见的工作都可以称为“设计”。

因此,还是先区分好,自己想要学的设计是指什么设计。常见的设计有这几个类型:

1、平面设计

这个是较为常见、也是大家接触较多的“设计师”,通常我们看到的商场、地产等场所的海报、墙面设计等等,都是平面设计师的作品。可能有人会说,店内的明星海报不就是拍照吗。错了,是摄影师拍照经过图片处理给平面设计师,平面设计师再结合品牌特点、发布需求等,进行设计创作,才是我们看到的海报。

除了海报,还有图书包装设计、企业画册、产品外包装等等,都是平面设计师的作品,当然还有部分电商页面,也是平面设计完成的,也就是所说的“网页美工”。

主要学习的知识包括PS、C4D、AI、色彩、构图,设计类型有海报、标志、图形、字体、各种活动物料(写真、喷绘、车贴、亚克力、印刷品)等。

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2、UI 设计

这个就是互联网发展衍生出来的设计了,常见的比如手机图标、APP、H5,都是UI设计师的作品。所谓UI ,是用户界面的简称,广义上的UI 既包含所有电子屏幕的用户界面设计,还包含硬件,比如鼠标、键盘等。通常企业招聘的UI 设计,大多以电子屏幕为载体,比如APP设计。目前UI设计师主要从事的领域,包含平面、网站、APP,主要考虑用户的界面、交互、用户操作逻辑。

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主要学习的知识,除了PS、AI等软件,还有AE动效、交互设计、网站前端代码等等。这里就会看出,UI 设计师可以承担部分平面设计的工作,但是平面不能分担UI 设计的工作。

3、游戏设计

这个设计,听上去特别吸引人,特别是年纪小的同学,简直就是理想工作,可以边工作边玩,事实上并不是。

游戏策划里面包括:游戏主策划(相当于项目负责人)、游戏系统策划(负责系统规则编写,和程序设计接触非常多)、游戏数值策划(负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,和数据打的交道多),另外还有游戏关卡策划、游戏剧情策划、脚本策划等。

想要成为好的游戏策划,无异于成为一名文理双优的学霸,否则,支撑不起你浮夸的梦想。

4、室内设计师

这个也是很多人印象比较好的职业,觉得,可以规划自己房子的样子,事实并非如此。室内设计师,其实不是单一的房子设计,还会细化为:居住室内设计(书房、卧室、工作室等)、公共建筑室内设计(图书馆、博物馆、候机厅、电影院、体育馆、医院等)、工业建筑室内设计(厂房、操作间等)、农业室内设计(种植房、养殖房等)。

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而要学习的知识,除了设计软件的使用,还要学习各类材料、设计报价等等。

当然,还有珠宝设计、建筑设计等等,就不做过多简介。其实,不论是哪种类型的设计师,关键在于个人的努力,没有任何一种技术是简单的,想要成为佼佼者,就要付出更多的努力,这样才能收获的比别人多。

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