【游戏没有圈儿】即将迎来《明日方舟》更新,除了新章节的推出之外,还有新干员“陈”的揭晓。我们之前也结合2测内容与官方爆料分析了一番,它更接近全能型近卫,本身不俗的防御基数与挡3定位,让这个传统输出角色有了底气,身板(数值四维)厚重了许多。新角色结合新版本,传统逻辑上就已满足最强二字所有要求,否则难以鼓励玩家去获取它,厂商怎能搬起石头砸自己的脚?所以,说到这里不禁问一句:许愿“陈Sir”的玩家,你们准备好充足材料了没?

明日方舟三星角色立绘(游戏太出色明日方舟)(1)

角色的塑造当然也少不了故事剧情的渲染,“龙门近卫局特别督察组组长”、“魏彦吾的最得力的下属之一”“拥有整个近卫局中最精湛的剑技以及最严苛的态度”,在《明日方舟》中“陈”代表正义,为近卫局立下汗马功劳,公务员的典范。这样一个“厚重”的新干员,在立绘表现上似乎背道而驰,不少玩家表示:立绘设计不合理,“陈”的腿,我心中的“刺”。

明日方舟三星角色立绘(游戏太出色明日方舟)(2)

关于“陈”立绘问题,从宣布调整为6星并投放游戏时,就出现过类似反馈吐槽。而发酵半月后,引来了更多持相同观点的玩家。例如一名《明日方舟》玩家认为立绘左腿腿肚与脚尖方向一致,自己很难忍受这种立绘。相信无论是设计缺陷还是感官上的错觉,它都让一部分玩家感到不适,而且刻不容缓!

明日方舟三星角色立绘(游戏太出色明日方舟)(3)

较为“专业”的玩家也指出了类似问题,“陈”立绘设计结构太过粗糙,审美不能。并列举了人体结构做参考指出不足,希望精2后会改善这一问题,不然心里总是有根刺……。

明日方舟三星角色立绘(游戏太出色明日方舟)(4)

关于《明日方舟》新干员“陈”的立绘问题,我们之前也有简单报道过,有玩家认为左侧膝盖部有远景效果,也有说左腿(“陈”右腿)内侧过于笔直等等诸如此类的。其实这种表现手法在《明日方舟》中普遍存在,更准确一些应该说是二次元领域。玩家之所以过于苛刻,除了对立绘本身有高要求之外,也反向证明了这款手游的出色。剧情的叙事手法赋予角色灵魂,死板的立绘鲜活了起来,有哪款手游能被玩家集体死盯着立绘不放?关键这些角色本身并不是靠媚俗来吸引玩家,这一点才值得同行借鉴。最后,至于这些细节,还是要看开发商重视玩家的程度以及问题BUG的负面影响。不然,就忍受吧……。@游戏没有圈儿

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