在《精灵宝可梦》中,有一种有别于普通精灵的存在。极度稀有,颜色特异,出场即会吸引住训练师们的眼球,它们是——闪光精灵。

闪光精灵(日本:色違いポケモン)是一种身上的颜色与普通精灵不同的特殊精灵。由于这种精灵出场时身上会出现许多星星并附带特殊特效,因此在国内被称为闪光精灵。它们出现的几率非常低,但能力与普通精灵无异,颜色不同和闪光的特性不随着进化而发生改变。

闪光精灵出现几率极低,颜色独特且特效炫酷,自其出现之初便开始受到各国训练师们的疯狂追捧。物以稀为贵,作为硬通货的闪光精灵可以挂在网上交换到各种神兽幻兽;在对战中颇为嘲讽的出场特效也让闪光精灵在各类对战中频繁抢镜。

今次,我们就一起回顾这些传奇小精灵们的前世今生。

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(1)

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(2)

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(3)

精灵宝可梦20周年祝贺视频中,随处可见的闪光精灵

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(4)

twitch网上直播刷闪光的外国主播

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(5)

2015世锦赛高级组决赛,使用闪光MEGA沙奈朵的选手

闪光精灵最早出现在第二世代。伴随着GBC的横空出世,精灵宝可梦也进入了彩色时代,在正作《精灵宝可梦金/银》中,制作组不仅为精灵们重新绘制了全彩的立绘,还加入了闪光精灵这一全新的珍惜度要素。

在第二世代中,精灵是否闪光由其个体值决定。如果一只精灵的速度、防御和特殊个体值为10,攻击个体为2、3、6、7、10、11、14或者15,那么就会被判定为闪光精灵(这条判定也适用于从第一世代传送过来的精灵),由于第二世代中,精灵的单项个体值为0到15,因此遇到野生闪光精灵的概率为1/16×1/16×1/16×8/16=1/8192。

而在孵蛋时,根据父母双方的个体值不同,获得闪光精灵的概率会发生变化,在父母双方有一只是闪光精灵的前提下,根据金银版的个体值遗传,最高有1/16×1×1/2×8/16=1/64的概率生出闪光精灵,因此出现了大量孵蛋生闪的训练师。

愤怒之湖的红色暴鲤龙几乎成为了所有玩家的第一只闪光精灵,也是全作中第一只有固定地点的闪光精灵。我依稀记得当时流传着许多金银版的传言,其中有一条就是以闪光精灵为父母,生出的蛋有大几率为闪光,这条看似谣言,但却是为数不多的真相...如果早知道这点可以少走多少弯路啊!用那条闪光暴鲤龙生蛋,轻松生出闪光迷你龙,然后进化为闪光肥大秒天秒地...

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(6)

在彩色时代初期,这种附带屏幕暗转、金星四溅的精灵时髦度绝对是MAX!

第三世代时大部分的数据结构都被推倒重做,闪光精灵的判定也发生了变化。在第三世代中,一只精灵是否闪光不再与个体值挂钩,而是由训练师的表里ID和精灵性格值共同决定(性格值不同于性格,是第三世代引入的一项新数值,影响精灵的性别、特性和性格,性格值在精灵出现时确定且不会更改),通过繁琐的公式进行异或运算,得出的结果如果小于8,那么这只精灵就是闪光的。遇到野生闪光精灵的概率是8/65536,化简后为1/8192,与前代相同。这种闪光判定方式一直沿用至第五世代。

中国玩家也是在第三世代开始大量入坑,得益于VBA模拟器的出现和PC的普及,宝石火叶迅速遍布神州大地。我身边有朋友对于开门见神兽、无限精灵球之类的模拟器金手指颇有研究,但某天他将386只精灵的闪光版调出来后很快就不玩了。现在想想,对于一款以收集为核心目标的游戏来说,将闪光精灵全部调处后的无欲无求感应该让他瞬间进入了贤者时间吧(笑)。

第四世代在闪光判定不变的基础上增加了国际婚姻,如果两只来自不同国家游戏版本的精灵作为父母生蛋,那么会额外对精灵进行4次闪光判定,使闪光精灵的出现几率变成1/2048,这个方法可以极大的提升闪光出现几率。同时出现了精灵雷达,通过对单一精灵进行连锁可以做到必定出闪,熟练使用此方法后可以收集所有草丛中出现的闪光精灵(下文详解)。

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(7)

由于心金魂银为金银版的复刻版,在心金魂银中仍然存在红色暴鲤龙

在第五世代中,国际婚姻的闪光判定增加为6次,从原先的1/2048增加到1/1366,进一步的提升了孵蛋出闪光精灵的概率。另外在完成全国图鉴之后,博士会送给玩家闪耀护符,可以提高遇到闪光精灵的概率(可以将国际婚姻的出闪率提升至1/1024)。

在黑2白2中,通过使用C装置释出之力中的咒语之力可以增加一次闪光精灵的判定(可与之前的方法叠加)。

第六世代是闪光精灵爆发的一代,首先是改变了闪光判定公式,通过训练师ID和精灵性格值算出玩家的闪光值与精灵的闪光值,如果二者相同,即判定为闪光, 闪光值的范围为0-4095,因此闪光精灵出现的概率为1/4096,比前作高了1倍。闪耀护符及国际婚姻在第六世代仍然会提高闪光几率,且可以与前面的概率叠加计算。

闪光概率增高所带来的现象是非常直接的,自XY发售开始网络上就不停出现各种目击闪光精灵的报告,比如某位训练师一次群战的5只电绵羊中竟出现了3只闪光电绵羊,不得不忍痛击杀其中两只(群战中必须只剩一只时才能投精灵球),又比如某位训练师遇到了4只板勺蛇 1只闪光猫鼬斩的组合,因为两者是水火不容的天敌,只能眼睁睁的看着闪光猫鼬斩被杀死.....宝石复刻时官方更是直接向所有玩家附送一只闪光的铁哑铃,而我看着自己那只在XY中刷了1个月才出现的闪光铁哑铃,有一种深深的被欺骗的感觉(笑)。

与此同时多种多样的刷闪方法被挖掘出来,有的方法很有效率,有的方法可以保证精灵的强度。由于时下正处于第六世代,故将这些方法一一列出,希望能够帮到有需要的玩家。

群战法(X/Y/Ω红宝石/α蓝宝石可用)

群战是第六世代中出现的一种全新的对战模式,玩家会同时与5只野生精灵进行战斗,在没有下雨的情况下使用甜蜜或技能香甜气息会必定触发群战。因为一次会出现5只精灵,所以闪光精灵的出现率会变为5/4096(拥有闪耀护符后为5/1365)。由于努力值训练时经常需要进行群战,一般在练努力值的过程中都会遇到闪光精灵,但本方法属于野外遭遇的强化版,无法对闪光精灵性格、个体和遗传进行修正。

连续垂钓法(X/Y/Ω红宝石/α蓝宝石可用)

在同一地点连续垂钓成功会增加闪光精灵出现的几率。非常简单直接的方法,在任何水域,使用任何钓竿都可以做到,钓上精灵后可以击杀、捕获和逃跑,均算在连锁之中。注意不能移动/关机开机,最重要的是每杆必须钓上精灵,如果没有钓上精灵则连续垂钓判定失败。因为垂钓存在失败率,我们要准备一只特性为吸盘的精灵(效果:当该特性的精灵配置在队伍首位时,垂钓时野生精灵更容易上钩 ),如章鱼桶、触手百合和颠倒墨鱼,这样垂钓的成功率会被提升到95%左右,连续100杆左右就可以出现一只闪光精灵。但本方法的局限颇多,除了不能对闪光精灵性格、个体和遗传进行修正外,基本上只能捕获水系精灵。

朋友原野区法(X/Y可用)

朋友原野区俗称后花园,与好友互相登记FC号后,在后花园会出现各种精灵,朋友原野区遇上闪光精灵几率为1/512(无视闪耀护符加成)。本方法更加简单,多加些好友后直接进入后花园遇精灵即可,由于后花园中遇到的精灵固定2V(V即单个体值为31满值,下同)未定型组为3V且有几率为梦特性,故本方法可以获得较强的闪光精灵,但性格依旧无法保证。

摇草法(X/Y可用)

精灵雷达初次出现在第四世代,在XY中,玩家通关之后可以找博士领取精灵雷达。在草丛中使用精灵雷达后,附近的草丛中会有部分格子开始摇晃,踩上摇晃的草丛就会遭遇野生精灵,击杀或捕获精灵后精灵雷达会自动继续搜索,逃跑则会停止搜素。此时进入草丛,如果遇到与上次相同的精灵,那么再次击杀或捕捉这只精灵后就会进入连锁,重复上述做法40次后将闪光精灵的出现率提升至1/200,此时不断使用精灵雷达进行搜索直至闪光草丛出现(闪光草丛具有特效及音效),那么进入闪光草丛后必定会遇到闪光精灵。本方法可以对草丛中出现的精灵使用,但操作起来较为繁琐,注意事项也比较多。

忍足系统(Ω红宝石/α蓝宝石可用)

使用宝石复刻版的新功能忍足系统遇敌可以增加闪光精灵的出现概率,但由于本方法尚未被完全解析,对是否需要连锁存在争议,因此不做深入展开。

孵蛋大法(全版本可用)

孵蛋生出的闪光精灵可以对性格个体遗传特性进行全方位定制,但由于之前版本的几率较低因此并没有流行开。第六世代中国际婚姻可以使蛋闪率提升至1/683(获得闪耀护符后提升至1/512),因此催生出了大量蛋闪党。由于操作繁琐,故卡蛋位法在此不展开。

闪光神兽(Ω红宝石/α蓝宝石可用)

闪光神兽一直以来都是游戏内数据禁止的存在,除了官方配送的几只外仅能通过外部修改获得,但在宝石复刻中,这项禁令终于被打破,除了古拉顿海皇牙裂空座迪奥西斯外,其他神兽均可出现闪光形态。刷闪神兽的方法较为枯燥,玩家需要在神兽面前SL成百上千次。

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(8)

尽管几率很低,但是闪光神兽......确实是存在的!

1.在第二世代中,闪光判定对于第一世代传送过来的精灵一样有效。

2.在第二世代中,HP个体值由其余四项决定,所以第二世代闪光精灵的HP个体值只可能是0或8,再加上其他几项均为固定值,因此在第二世代中闪光精灵比精心培育的高个体精灵要弱。

3.在第二世代中,未知图腾的形态亦由个体值决定,因此仅有I形态与V形态的未知图腾可能出现闪光。

4.在第二世代中,闪光精灵的觉醒力量只可能是草系或龙系。

5.第三世代不存在固定地点的闪光精灵,但在火红叶绿的训练师之塔中有3个npc会使用闪光精灵进行对战(喵喵、金鱼王和太阳精灵)。

6.在黑2白2中,玩家可以在自然保护区遇到一只60级的闪光双斧战龙,另外在黑色摩天楼或白色树洞击败蕃石郎之后,他会送给玩家一只闪光圆陆鲨(黑2)或闪光迷你龙(白2)。总共可以获得两只固定地点的闪光精灵,为历代之最。

7.愤怒湖的红色暴鲤龙是唯一有相关剧情的闪光精灵,身体变红色的原因是因为被火箭队的怪电波照射而提前进化,保留的鲤鱼王的颜色。

8.有些闪光精灵在进化链中会出现完全不同的颜色表现(例如闪光绿毛虫—巴大蝴),而有些能MEGA进化的闪光精灵,MEGA后身体颜色会再次改变(例如闪光耿鬼)。

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(9)

绿毛虫进化链,除巴大蝴外颜色均与普通版有极大区别

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(10)

少女色的哈克龙和......翔绿肥大

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(11)

耿鬼与MEGA耿鬼,黑白无常的感觉

9.官方随剧场版配送过许多闪光神兽,M13幻影的霸者中配信了闪光的雷公炎帝水君,M16神速的盖诺赛克特中配信了闪光的盖诺赛克特,最新剧场版M18光轮的超魔神配信了闪光裂空座(预售票的阿尔宙斯则有1/3的几率出现闪光),同时这些神兽均以闪光形态出现在剧场版中。

精灵宝可梦火箭队喵喵的故事(万里挑一精灵宝可梦闪光精灵的故事)(12)

M16的海报,红色的闪光虫神

10.国内玩家中有个不成文的规矩:晒闪200字,即晒出自己的闪光必须附带200字的文字感言(200/只)。这篇文章的字数...肯定是够了,希望广大训练师能够放过(逃)。

2016年2月27日,精灵宝可梦20周年,简体中文版的加入让我们激动落泪,《精灵宝可梦》的第七世代也即将到来。闪光精灵也伴随系列走过了16个年头,从最初的红色暴鲤龙到宝石复刻的白色铁哑铃,从万里挑一到人手一只,作为一个半隐藏的要素的闪光精灵渐渐被所有人熟知,概率的变化与玩家心境的变化正是《精灵宝可梦》进步的缩影。属于闪光精灵的故事还要继续下去,下一个世代的闪光概率会是多少,又会有怎样激动的邂逅,就让我们拭目以待吧!

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