Dota2今天更新了7.06e版本,全部是游戏的平衡性调整,没有新增内容也没有不朽3。物品方面,天堂被削意料之中,而英雄方面炼金因为被大削之后实在太蠢这次给了一些加强,小娜迦这个加强就有点看不懂了(加强OG?内定TI冠军吗?),莉娜这个改动其实有点伤,不容易一波清兵了,幻影长矛手把敏捷成长又调回来了,还有其他的调整我们一起来看一下吧。
游戏性更新
中立小野点的金钱奖励提高10%
物品更新-
纷争面纱:
卷轴价格从400提高至500
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血棘:
致命一击伤害从1.45倍降低至1.4倍
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天堂之戟:
对远程英雄的持续时间从5.5秒减少至5秒
英雄更新-
炼金术士:
基础敏捷从11提高至16
天穹守望者:
转身速率从0.4提升至0.6
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蝙蝠骑士:
燃烧枷锁技能冷却时间从90/75/60提高至100/80/60
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酒仙:
烈火生命值从1200提高至1300
10级天赋从 30点攻击速度改为 30点攻击力
25级天赋从 120点攻击力改为 140点攻击速度
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育母蜘蛛:
20级天赋从 12点小蜘蛛攻击力改为 14点小蜘蛛攻击力
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刚背兽:
基础攻击力减少4点
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陈:
上帝之手治疗量从225/325/425提高至225/350/475
20级天赋从 90金钱/分钟改成 120金钱/分钟
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发条技师:
弹幕冲击魔法消耗从75提高至100
基础攻击力减少3点
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黑暗贤者:
奔腾技能冷却时间从12/11/10/9提高至13/12/11/10
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魅惑魔女:
自然之助魔法消耗从125/140/155/170减少至125
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艾欧:
幽魂魔法消耗从120/130/140/150提高至150
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军团指挥官:
强攻施法距离从800降低至700
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拉席克:
15级天赋从 10%魔法抗性改为 15%魔法抗性
脉冲新星技能伤害从100/130/160提高至100/140/180
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噬魂鬼:
力量成长从3.3降低至3.1
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莉娜:
龙破斩技能伤害从110/180/250/320降低至85/160/235/310
25级天赋从 40/4%炽魂每次叠加改为 35/3%炽魂每次叠加
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露娜:
10级天赋从 15点移动速度改为 20点移动速度
20级天赋从 10%魔法抗性改为 15%魔法抗性
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狼人:
嗥叫冷却时间从55/50/45/40提高至60/55/50/45
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齐天大圣:
棒击大地技能冷却时间从25秒减少至22秒
猴子猴孙攻击间隔从1.6减少至1.4
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变体精灵:
基础攻击时间从1.55秒减少至1.5秒
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娜迦海妖:
基础生命值恢复从0.5提高至1.5
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暗夜魔王:
基础智力从16降低至13
暗夜猎影技能冷却时间从26/22/18/14提高至30/26/22/18
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司夜刺客:
移动湿度从305降低至300
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食人魔魔法师:
15级天赋从 8%魔法抗性改为 12%魔法抗性
20级天赋从 250生命值改为 350生命值
20级天赋从 25点移动速度改为 30点移动速度
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幻影长矛手:
敏捷成长从2.6提高至2.8
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凤凰:
10级天赋从 175生命值改为 200生命值
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帕克:
基础护甲减少1点
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帕格纳:
25级天赋从 150幽冥爆轰伤害提高至 200幽冥爆轰伤害
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痛苦女王:
基础攻击力减少4点
25级天赋从70%技能吸血降低至60%技能吸血
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剃刀:
敏捷成长从2.0降低至1.8
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沙王:
腐尸毒毒发爆炸伤害从45/65/85/110降低至20/50/80/110
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暗影恶魔:
基础力量从19提高至21
邪恶净化充能冷却时间从50秒降低至40秒(A杖)
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矮人狙击手:
敏捷成长从2.5提高至2.7
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幽鬼:
基础力量从19提高至20
15级天赋从 20点移动速度提高至 25点移动速度
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斯温:
战吼冷却时间从32/26/20/14提高至34/28/22/16
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小小:
投掷现在可以对技能免疫敌人使用
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剧毒术士:
力量成长从2.15降低至1.9
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维萨吉:
黄泉颤抖魔法消耗从100降低至90
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风行者:
风行魔法消耗从75降低至60
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寒冬飞龙:
极寒之拥每秒基础生命恢复速率从20提高至25
严寒烧灼的减速效果从19/26/33/40%提高至22/28/34/40%
翻译来自DOTA2更新资讯—HOHO。
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