Dota2今天更新了7.06e版本,全部是游戏的平衡性调整,没有新增内容也没有不朽3。物品方面,天堂被削意料之中,而英雄方面炼金因为被大削之后实在太蠢这次给了一些加强,小娜迦这个加强就有点看不懂了(加强OG?内定TI冠军吗?),莉娜这个改动其实有点伤,不容易一波清兵了,幻影长矛手把敏捷成长又调回来了,还有其他的调整我们一起来看一下吧。

7.6.2更新(7.06e版本更新发布)(1)

游戏性更新

中立小野点的金钱奖励提高10%

物品更新

卷轴价格从400提高至500

致命一击伤害从1.45倍降低至1.4倍

对远程英雄的持续时间从5.5秒减少至5秒

英雄更新

基础敏捷从11提高至16

  • 天穹守望者:

  • 转身速率从0.4提升至0.6

    燃烧枷锁技能冷却时间从90/75/60提高至100/80/60

    烈火生命值从1200提高至1300

    10级天赋从 30点攻击速度改为 30点攻击力

    25级天赋从 120点攻击力改为 140点攻击速度

    20级天赋从 12点小蜘蛛攻击力改为 14点小蜘蛛攻击力

    基础攻击力减少4点

    上帝之手治疗量从225/325/425提高至225/350/475

    20级天赋从 90金钱/分钟改成 120金钱/分钟

    弹幕冲击魔法消耗从75提高至100

    基础攻击力减少3点

    奔腾技能冷却时间从12/11/10/9提高至13/12/11/10

    自然之助魔法消耗从125/140/155/170减少至125

    幽魂魔法消耗从120/130/140/150提高至150

    强攻施法距离从800降低至700

    15级天赋从 10%魔法抗性改为 15%魔法抗性

    脉冲新星技能伤害从100/130/160提高至100/140/180

    力量成长从3.3降低至3.1

    龙破斩技能伤害从110/180/250/320降低至85/160/235/310

    25级天赋从 40/4%炽魂每次叠加改为 35/3%炽魂每次叠加

    10级天赋从 15点移动速度改为 20点移动速度

    20级天赋从 10%魔法抗性改为 15%魔法抗性

    嗥叫冷却时间从55/50/45/40提高至60/55/50/45

    棒击大地技能冷却时间从25秒减少至22秒

    猴子猴孙攻击间隔从1.6减少至1.4

    基础攻击时间从1.55秒减少至1.5秒

    基础生命值恢复从0.5提高至1.5

    基础智力从16降低至13

    暗夜猎影技能冷却时间从26/22/18/14提高至30/26/22/18

    移动湿度从305降低至300

    15级天赋从 8%魔法抗性改为 12%魔法抗性

    20级天赋从 250生命值改为 350生命值

    20级天赋从 25点移动速度改为 30点移动速度

    敏捷成长从2.6提高至2.8

    10级天赋从 175生命值改为 200生命值

    基础护甲减少1点

    25级天赋从 150幽冥爆轰伤害提高至 200幽冥爆轰伤害

    基础攻击力减少4点

    25级天赋从70%技能吸血降低至60%技能吸血

    敏捷成长从2.0降低至1.8

    腐尸毒毒发爆炸伤害从45/65/85/110降低至20/50/80/110

    基础力量从19提高至21

    邪恶净化充能冷却时间从50秒降低至40秒(A杖)

    敏捷成长从2.5提高至2.7

    基础力量从19提高至20

    15级天赋从 20点移动速度提高至 25点移动速度

    战吼冷却时间从32/26/20/14提高至34/28/22/16

    投掷现在可以对技能免疫敌人使用

    力量成长从2.15降低至1.9

    黄泉颤抖魔法消耗从100降低至90

    风行魔法消耗从75降低至60

    极寒之拥每秒基础生命恢复速率从20提高至25

    严寒烧灼的减速效果从19/26/33/40%提高至22/28/34/40%

    翻译来自DOTA2更新资讯—HOHO。

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