游戏名称:流放之路
测试地区:大陆
测试状态:首测试炼
5月31日,首发于UP2016上的2.5D暗黑风游戏《流放之路》(Path of Exile)正式开启了国服首次试炼测试,为期2个月。
这款流淌着新西兰血液的暗黑大作在海外口碑颇为不俗,斩获了无数大奖。对比于画面略偏鲜活明亮的暗黑3,部分暗黑2死忠更认为风格硬派的《流放之路》才是暗黑2的续作。游戏主要以单人模式下的任务剧情配合组队挑战场景的玩法为主,当然,经过多年的打磨《流放之路》也形成了一系列具有自身特色的天赋、技能、打宝等玩法,将暗黑精髓拔高到了一个新的极致。
进入游戏后,首先你得选择游戏世界的难度,暂有标准和专家两个选项。
之后就是角色创建的环节了,《流放之路》的创建界面十分简洁,六个预设好的角色身处一个光线灰暗牢房当中,点击不同的角色即可查看相关的职业介绍和技能演示。
游戏并不提供外观、性别等自定义选项,六大职业都是系统预设好的。此外,还有一个隐藏职业贵族需玩家解锁了后面的剧情才可创建。
第一章的剧情故事发生在一个被称为“死亡之岛”的地方,瓦尔克拉斯。六大职业都是被流放到此地的“流放者”,死岛上危机四伏,玩家需要面对僵尸等不死生物一众敌人的威胁。
游戏画面是那种标杆式的暗黑风格,用色偏冷偏暗,就算是晴朗的地图环境下 ,也不会给人太多暖意,冷冽依旧。
加上细节上一丝不苟的精心雕琢和优秀的场景配乐和声效,毫无疑问,《流放之路》的目的就是打造一个充满神秘气息与血腥味的暗黑世界。
探索与生存,是这个游戏世界的主题。当你刚刚踏足瓦尔克拉斯,除了一些必要的教学和提示,游戏不会给你太多的指引。不管是主线还是支线任务,任务的描述总是寥寥,而你还是要去探索、去战斗。
与大多数网游面面俱到的新手关卡甚至是一键自动寻路打怪相比,《流放之路》的前期成长堪称“严苛”到了极点。不过反过来看,这未必不是游戏设计者的初衷亦或是游戏的初衷。
好在游戏的操作模式并不复杂,对暗黑类游戏玩家而言更是如数家珍般熟悉。《流放之路》采取了经典的2.5D视角,视野开阔,仅用鼠标就能控制几个常用技能的施放和角色的移动,方便简单。
虽说《流放之路》是踩在了“巨人的肩膀上”,但一系列创新玩法无疑让它独具魅力。
首先说说游戏的技能机制。游戏的宝石镶嵌取代了固定职业技能,共有261颗技能宝石为全职业通用。需要注意的是,这里的“宝石”并不是传统意义上的那种强化宝石。每一颗宝石就是一种技能,玩家只需将宝石镶嵌到装备对应颜色的孔槽内,就能激活该技能。
如果你看到一个野蛮人、一个女巫或是一个暗影刺客使用同一种技能也不要惊讶,是只因为他们装备了同一种技能宝石而已。技能宝石系统给玩家带来极大的职业自由度体验,使角色流派可以朝着多元化、自由化的方向发展,没有限制。
其次,《流放之路》的天赋树也是特色之一。游戏里的天赋树已经不能仅仅用“树”来形容了,用天赋“星空”也毫不夸张,1300多种不同的天赋像“星盘”一样展现在玩家的面前。
角色等级每提升一级可获得一个天赋点,在如此庞大的天赋系统支持下,加上技能宝石的遥相呼应,可以说,游戏中的职业流派千变万化,想要雷同都是很困难的。说不定一个偶然的尝试就会打开一扇新世界的大门,开创出超越主流的新流派。
最后,游戏中也没有金币这种设定。多种通货取代了单一金币,这些通货可以通过任务或者打怪获得,用于与特殊的NPC交易装备。所以,游戏内极有可能发生以下情况的,在游戏初期打怪爆到了几个稀有通货,就能换取一件高阶装备横扫新手章节。
熟悉中的各种不熟悉,未知下的各种探索欲,大致就是这款游戏给我的最大乐趣。
小结:
值得一提的是,游戏制作人自己也是一位不折不扣的暗黑游戏的发烧粉,他本着“从未考虑它赚不赚钱,只考虑它好不好玩”的原则与几位朋友一同开发了《流放之路》。所以,整体气质上与暗黑2极其接近的《流放之路》能让你重新领略到砍杀型ARPG的快感。而浩如星海的天赋树和技能宝石机制等创新系统,又成功地将其与同类产品区分开。如果你是一为暗黑类游戏爱好者,我想你应该没有任何理由对它说“不”。
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