1,火影忍者,忍术,普通的五属性的朮。加上三眼瞳术,分别是白眼,写轮眼,轮回眼以及它们特有的形态。多属性结合形成血继限界,更甚者成为血继淘汰。独有的通灵之术等。基础单位是查克拉
2,死神
独有的斩魄刀系统,始解,开始导致刀身的变化,加强了刀的实力。卍解进一步加强,斩魄刀出现实体的现象也大大地存在。不仅如此还加上了死神本人所学的鬼道,缚道等高级的灵术,基础单位,实力看灵压。
3,海贼王
拥有自己独有的恶魔果实系统,分别分为动物系,超人系以及自然系的果实,果实之间有强弱,每个人使用也有强弱。果实能力还有观察使用者的开发能力,目前果实开发的最好的是多弗朗明哥的线线果实,甚至使出来了觉醒,果实开发的最大境界,无奈果实不强,被路飞打败。霸气系统是海贼王的另一个战斗系统,有武装色霸气,见闻色霸气,还有最牛逼的霸王色霸气。都是由自己开发提高,算是弥补了海贼王中自然系果实打不到的bug。霸气的强弱便是海贼王的一个基本单位。
4,家庭教师
拥有自己的指环,不同的黑手党世家,指环的能力也不尽相同,有平行空间的能力,还有时间的穿越能力。彭格列的首领为大空,其余手下分别拥有岚、雨、晴、云、雾、雷的手环。依靠火的形态释放自己的能力,火焰的大小反应了自己的实力,火也是一个单位。
各位还有看到哪些动漫成熟的战斗机制,分享一下
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