德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(1)

技能重做

今天我们来讲新版巡洋技能。巡洋舰技能和战列舰有一些不同,但是共通的地方也有不少,不过即使是同样性能的技能点数需求也不一样的,这也是新版加点分不同舰种的原因。

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(2)

比如说一层技能,战列舰二级才有的转炮技能在巡洋舰上一级就可以使用!转炮的加成也是20%,转炮速度磨磨唧唧的巡洋舰有福了!

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(3)

转炮慢的巡洋

巡洋新增了鱼雷专员技能,可以增加鱼雷的进水率,想必日巡对这个技能一定很感兴趣,当然法巡、意巡的超远程鱼雷估计也能多偷不少伤害。

多面手和战列舰的一样,加快主炮再装填、鱼雷再装填、各类飞机和防空火力技能的冷却,几乎所有巡洋舰都带防空,比战列舰有用多了。

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(4)

炮火来袭警报,超过4.5公里之外的人向你开火时提供炮击来袭警告,这跟以前的炮火来袭没区别。

专业装填手,俗称切弹,根据需求加,对于巡洋舰来说,就算是50%的装填进度也是可以接受的。

防空炮手,与战列舰性质一样,防空怪兽的最爱(某个9烟防空怪兽高兴了起来)。

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(5)

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(6)

二层技能里,有很多技能对巡洋来说非常实用。

燃烧弹能提高主炮和副炮的点火率,1%提升等于点火旗的效果,对于轻巡很好用。

鱼雷武备专家提升了鱼雷航速,和之前的鱼雷加速不同,这个就能不会削减鱼雷航程,但是固定 5节变成了 5%,鱼雷航速提升根本不够看,基本没有加的必要了。

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以法巡为例,60节 5%为63节,实在不值

消耗品专家提高了水面搜索、监视雷达、烟幕发生器和发动机增压的持续时间,这个技能对几乎所有巡洋舰都非常有价值,不过对于日巡嘛……就非常一般般了,毕竟日巡只有一个水面搜索算数还几乎用不上。

专业对空侦查,这个技能很有意思,她加快了侦察机的冷却时间,同时增加了侦察机的数量,不过侦察机的持续时间-50%。说实话,现在的侦察机的核心问题不在于持续时间太短,而是冷却时间太久!一局里能开个3次都了不起了。这个技能虽然让单次的持续时间变更短了,但是考虑到舰艇远程交战目标经常会灭点,更频繁地使用显然能提高侦察机的综合使用效率,很适合藏王、兴登堡之类的远程攻击型巡洋舰使用。

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默认4分钟冷却,一局对战能有几个4分钟

警惕性,现在的粉丝,与战列舰的相同。

防空炮手训练专家,跟战列舰版属性一致,防空不错的巡洋可以点。

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三层技能主要是各种输出型的技能,还有道具装填类的技能。

威胁者是一个新技能,提高了HE弹和SAP弹的伤害,将两种炮弹的伤害提升了10%!意巡、法巡等一众公海巡洋舰全都哭了!这么良心的技能去哪找?

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(10)

15%的隐蔽惩罚虽然很严重,但是对于公海巡洋舰而言,无所谓:兴登堡天天开火根本不停,反正也是一直亮;威尼斯有魔法装甲和燃油烟幕,不怕被亮;法国人一个个公海飙车更是不怕被打……大约也就只有工具人美巡为了抓驱逐不考虑这个技能了,而且美巡可以通过惊人的射速弥补炮弹伤害较低的劣势。

老喵觉得当前这个技能有点过分,未来或许还会修改。

鱼雷爆破专家,可以增加鱼雷的伤害,鱼雷最大伤害 15%,没有任何惩罚,日巡的高伤鱼雷直接变核弹,铁棍雷也可以摆上台面了。

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多少大狗雷队友……

破坏专家,可以提升口径大于190mm的穿甲弹的伤害,提升数值为7%。得梅因、莫斯科、彼得罗巴甫洛夫斯克、亨利四世、所有大巡欢呼雀跃!(此时一艘米诺陶骂骂咧咧地退出了游戏)

德系巡洋舰舰长加点(舰长技能重做计划)(12)

这个技能让所有AP爱好者都变成了小战列,配合威胁者技能,你卖头我就HE洗爆你,你横船我直接AP送你上西天。这两个技能都太过强势,关键这还只需要3技能(加起来6点),重巡是真的得到了强力buff。

至于肾上腺素,也和跟战列舰一样,3点虽然被削弱了,但是还是值得。

监督者,没有人不喜欢所有消耗品次数 1的快感,必点。

生存专家,现在的加血,高阶巡洋都有回血能力,这点血量可有可无(藏王:……)。

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藏王或许还是会点

总的来说3级的巡洋舰技能属性过于OP,大概率会再修改。

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四层技能倒是显得比较平庸了。

优秀火炮装填手,敢问谁家巡洋舰陪你玩副炮?打扰了告辞。

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副炮基础射程才6km

好斗者,如果主炮射程内可见敌军数量比友军多,提高战舰的最大航速,提升主炮精度。这个技能很适合法巡、日巡、英重巡等喜欢单走的舰船,不过单走也意味着你的仇恨值比较高,被人暴打的几率也挺大,不过如果能搭配上3级的威胁者技能进行高精度打击的确会非常强力。

无线电定位,和现在一样,但是现在3级的强力技能太多了,可能没技能点给它了。

高爆惯性引信,放弃点火率的疯子们可以搭配上3级的威胁者,能成为战列舰们的新噩梦。

隐蔽技能和以前一样,不过现在3级输出技能太多了,这个技能不知道还有没有点数学,而且说实话威胁者技能削弱了隐蔽,对隐蔽的需求有一点小了。当然很多时候10%的隐蔽也确实能救命。

最后是精英防空炮手,某些防空巡洋舰蒸发飞机的必备技能,当然你得有足够的技能点。

总的来说,巡洋舰目前的3级输出技能真的太强势了,21点技能恐怕还是不够用,老喵觉得很可能会在测试中惨遭削弱。

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