html代码
<div style="height:300px;width:600px;">
<video id="video" width="180px" height="120px" autoplay="autoplay">
</video>
<canvas class="zp" id="canvas" width="180px" height="120px">
</canvas>
</div>
<el-button type="primary" @click="startVido" >打开摄像头</el-button>
<el-button type="primary" @click="Photo()" >拍照</el-button>
method定义方法
// 调用权限(打开摄像头功能)
startVido() {
let constraints = {
video: {width: 180, height: 120},
//audio: true //开启麦克风
};
/*
这里介绍新的方法:H5新媒体接口 navigator.mediaDevices.getUserMedia()
这个方法会提示用户是否允许媒体输入,(媒体输入主要包括相机,视频采集设备,屏幕共享服务,麦克风,A/D转换器等)
返回的是一个Promise对象。
如果用户同意使用权限,则会将 MediaStream对象作为resolve()的参数传给then()
如果用户拒绝使用权限,或者请求的媒体资源不可用,则会将 PermissionDeniedError作为reject()的参数传给catch()
*/
let _this = this;
let promise = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
promise.then(function (MediaStream) {
// mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];
// video.srcObject = MediaStream;
// console.log(mediaStreamTrack);
video.srcObject = MediaStream;
_this.MediaStreamTrack = typeof MediaStream.stop === 'function' ? MediaStream : MediaStream.getTracks()[0];
video.play();
}).catch(function (PermissionDeniedError) {
console.log(PermissionDeniedError);
})
},
拍照:
// 注册拍照
Photo() {
//获得Canvas对象
let canvas = document.getElementById("canvas");
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(video, 0, 0, 180, 120);
var photoSrc = document.getElementById("canvas").toDataURL("image/jpeg", 0.8);
// console.log(photoSrc, 12121)
this.form1.img=photoSrc
},
关闭摄像头
// 关闭摄像头
closeVideo() {
this.MediaStreamTrack && this.MediaStreamTrack.stop();
},
记得销毁
// 关闭摄像头
beforeDestroy() {
this.closeVideo();
},
在打开摄像头的时候一定别忘了加这一段
,