基本结构

1、概述

嵌入式系统一般由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统(可选),以及用户的应用软件系统等四个部分组成

2、嵌入式微处理器

(1)1000多种硬件处理器,分为MCU(Microcontroller Unit)、DSP (digital signal processor)、MPU (Microprocessor Unit)、SOC (System on Chip)

(2)嵌入式微处理器分为:嵌入式微控制器MCU,嵌入式DSP处理器DSP,嵌入式微处理器MPU,嵌入式片上系统System On Chip

3、外围硬件设备

(1)片外总线:连接系统各个部件,进行互连和传输信息的信号线。

(2)电子盘:采用flash芯片存储数据,体积小、功耗低、抗震

(3)I/O设备:A/D、D/A、中断控制器、UART、LCD

(4)通讯设备:有线通讯IEEE1394、USB和无线通讯:IrDA、Bluetooth

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(1)

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软件组成

(1)板级支持包

它介于嵌入式硬件和上层软件之间的一个底层开发包,主要目的是屏蔽下层硬件。拥有两部分功能:一是系统引导,包括嵌入式微处理器和基本芯片的初始化;二是提供设备的驱动接口,负责嵌入式系统与外设的信息交互。

(2)嵌入式实时操作系统

这是对多任务嵌入式系统进行有效管理的核心部分,可以分为基本内核和扩展内核两部分。前者提供操作系统的核心功能,负责整个系统的任务调度、存储分配、时钟管理、中断管理,也可提供文件、GUI、网络等通用服务;后者则是根据应用领域的需要,为用户提供面向领域或面向具体行业的操作系统扩展功能,如图形图像处理、汽车电子、信息家电等领域的专用扩展服务。

(3)应用编程接口

也称为嵌入式应用编程中间件,由为编制嵌入式应用程序提供的各种编程接口库或组件组成,可以针对不同应用领域、不同安全要求分别构建,从而减轻应用开发者的负担。

(4)嵌入式应用系统

是为了解决某些特定的应用性问题而设计出来的软件,最终运行在目标机上的应用软件,如嵌入式文本编辑、游戏、读/写卡系统、家电控制软件、多媒体播放软件。

网上看到一篇文档,作者的目的是设计一个简单的嵌入式操作系统,只实现一个基本任务调度器的功能。正如作者所说,虽然不能称为操作系统,但已体现了小型嵌入式操作系统的精髓。对于我们来说是很好的学习资料,可以从中一窥操作系统的面目,今天分享给大家。

多任务机制

其实在单一CPU的情况下,是不存在真正的多任务机制的,存在的只有不同的任务轮流使用CPU,所以本质上还是单任务的。但由于CPU执行速度非常快,加上任务切换十分频繁并且切换的很快,所以我们感觉好像有很多任务同时在运行一样。这就是所谓的多任务机制。

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(2)

实时系统的特征是延时可预测,能够在一个规定的时间内(通常是 ms级别的)对某些信号做出反应。

任务的状态

任务有下面的特性:任务并不是随时都可以运行的,而一个已经运行的任务并不能保证一直占有 CPU直到运行完。一般有就绪态,运行态,挂起态等。

运行态:一个运行态的任务是一个正在使用 CPU的任务。任何时刻有且只有一个运行着的任务。

就绪态:一个就绪态任务是可运行的,等待占有 CPU的任务释放 CPU。

挂起态:某些条件不满足而挂起不能运行的状态。

如何转化为就绪态

INT32U OSRdyTbl; /*就绪任务表 */

上面定义一个 32位变量,每一位代表一个任务,0表示挂起状态,1表示就绪状态。它记录了各任务的就绪与否状态,称它为就绪表。OSRdyTbl定义为 32位变量,对应32个任务。当然,定义为 64位的话,便最多能支持 64个任务。这样,可以定义两个宏,实现把任务的状态变为就绪或挂起态。

/*在就绪表中登记就绪任务 */

#define OSSetPrioRdy(prio) { OSRdyTbl |= 0x01《《prio;} //把相应位置1

/*从就绪表中删除任务 */

#define OSDelPrioRdy(prio) { OSRdyTbl &= ~(0x01《《prio); }//把相应位清零

任务之间互相独立,不存在互相调用的关系。所有任务在逻辑上都是平等的。由于任务之间互相看不见,所以他们之间的信息传输就无法当面完成。这就需要各种通信机制如信号量,消息邮箱,队列等来实现。

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(3)

什么是抢占式调度?

调度的概念,通俗的说就是系统在多个任务中选择合适的任务执行。系统如何知道何时该执行哪个任务?可以为每个任务安排一个唯一的优先级别,当同时有多个任务就绪时,优先运行优先级较高的任务。同时,任务的优先级也作为任务的唯一标识号。代码中都是对标识号来完成对任务的操作的。

所谓“抢占式调度”是指:一旦就绪状态中出现优先权更高的任务,便立即剥夺当前任务的运行权,把CPU分配给更高优先级的任务。这样CPU总是执行处于就绪条件下优先级最高的任务。

多任务系统的时间管理

与人一样,多任务系统也需要一个“心跳”来维持其正常运行,这个心跳叫做时钟节拍,通常由定时器产生一个固定周期的中断来充当。

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(4)

OSTimeDly函数就是以时钟节拍为基准来延时的(在时钟的中断服务函数中,依次对各个延时任务的延时节拍数减1。若发现某个任务的延时节拍数变为0,则把它从挂起态置为就绪态。)。这个函数完成功能很简单,就是先挂起当起当前任务,设定其延时节拍数,然后进行任务切换,在指定的时钟节拍数到来之后,将当前任务恢复为就绪状态。任务必须通过OSTImeDly或 OSTaskSuspend让出CPU的使用权(延时或等待事件),使更低优先级任务有机会运行。

如何实现多任务?

只有一个CPU,如何在同一时间实现多个独立程序的运行?要实现多任务,条件是每个任务互相独立。人如何才能独立,有自己的私有财产。任务也一样,如果一个任务有自己的CPU,堆栈,程序代码,数据存储区,那这个任务就是一个独立的任务。(CPU是通过多任务机制获得的,其他的需要你分配)

TIPS:

如果一个任务正在运行某个公共函数时(如Printf),被另一个高优先级的任务抢占,那么当这个高优先级的任务也调用同一个公共函数时,极有可能破坏原任务的数据。因为两个任务可能共用一套数据。为了防止这种情况发生,常采用两种措施:可重入设计和互斥调用。

可重入函数中所有的变量均为局部变量,局部变量在调用时临时分配空间,所以不同的任务在不同的时刻调用该函数时,它们的同一个局部变量所分配的存储空间并不相同(任务私有栈中),互不干扰。另外,如果可重入函数调用了其他函数,则这些被调用的函数也必须是可重入函数。

实现互斥(独占)访问的方法有关中断,关调度,互斥信号量,计数信号量等。

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(5)

一个任务如何拥有自己的程序代码

对于如何实现多任务,首先是程序代码,每个任务的程序代码与函数一样,与51的裸奔程序一样,每个任务都是一个大循环。然后是数据存储区,由于全局变量是系统共用的,各个任务共享,不是任务私有,所以这里的数据存储区是指任务的私有变量,如何变成私有?局部变量也。编译器是把局部变量保存在栈里的,所以好办,只要任务有个私有的栈就行。

TIPS:

临界资源是一次仅允许一个任务使用的共享资源。每个任务中访问临界资源的那段程序称为临界区。

在多任务系统中,为保障数据的可靠性和完整性,共享资源要互斥(独占)访问,所以全局变量(只读的除外)不能同时有多个任务访问,即一个任务访问的时候不能被其他任务打断。共享资源是一种临界资源。

一个任务如何拥有自己的堆栈、数据存储区

私有栈的作用是存放局部变量,函数的参数,它是一个线性的空间,所以可以申请一个静态数组,把栈顶指针SP指向栈的数组的首元素(递增栈)或最后一个元素(递减栈)。即可打造一个人工的栈出来。每个任务还要有记录自己栈顶指针的变量,保存在任务控制块(TCB)中。

什么是任务控制块?

系统中的每个任务具有一个任务控制块,任务控制块记录任务执行的环境,这里的任务控制块比较简单,只包含了任务的堆栈指针和任务延时节拍数。任务控制块是任务的身份证。它把任务的程序与数据联系起来,找到它就可以得到任务的所有资源。

嵌入式系统的硬件具体包含哪些(嵌入式系统由嵌入式微处理器)(6)

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