1403年匈牙利国王,卢森堡的西格蒙德监禁和逼迫其兄,波西米亚国王和前准神圣罗马皇帝(罗马王)瓦茨拉夫四世放弃王位,后来瓦茨拉夫四世被一名波西米亚领主列支敦士登的约翰所率的骑士队伍从维也纳救出,辗转至南摩拉维亚的乡村避难的故事(今日捷克共和国最南端),也就是开头字幕 a king abducted by his brother的意思(这些动荡迅速加剧了波西米亚王权的衰落,到1419年西格蒙德正式成为波西米亚,匈牙利,克罗地亚国王和神圣罗马皇帝时,血腥的胡斯战争不可避免地爆发了,放干了捷克人的血。制作组暗示在三部曲的后几作极可能以胡斯运动和胡斯战争为主线)

游戏的大部分流程在沙盘模式下展开,也就是在中波西米亚的乡村间,那位勇救国王的列支敦士登的约翰的根据地和采邑,主人公是位在战争中失去一切的铁匠。

目前确定的第一作地图,面积大约为10平方公里左右,重点不在大而在对15世纪初波西米亚人文风景的全方位还原(在它被胡斯战争烧成白地之前的样子)

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拉塔叶城堡

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