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【游戏历史上的今天】8月11日:《马力欧与路易 RPG:梦境冒险》发售

《马力欧与路易 RPG》系列一直是为系列粉丝带来无数欢乐的作品,《梦境冒险》是它的第四部作品,于 2013 年 7 月 12 日发售于 3DS 平台。这个系列将马力欧游戏的动作性与传统 RPG 的回合战斗结合在一起,为二者带来了许多新鲜的东西。

《梦境冒险》是 2013 年至 2014 年之间在任天堂路易年期间发布的众多路易主题游戏之一,这也是为了庆祝诞生于 外表可爱其实暗藏5种结局的游戏(游戏历史上的今天)(4)1983 年的《超级马力欧兄弟》的三十周年庆。因此,这款游戏可以说是路易定制版本。路易在这款作品之中可以说是扬眉吐气,大出风头,改变了在马力欧游戏之中万年配角的地位。(当然,《路易的鬼屋》除外。)这款登陆于 3DS 的游戏再一次展现了任天堂非凡的想象力。

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在大部分的时间里,《梦境冒险》以 3D 世界为主,游戏玩法与之前的马力欧与路易游戏类似,玩家可以控制马力欧与路易探索世界,并且包含特殊的与动作相关的战斗系统,简单说来,就是再回合制战斗之中融入了 QTE 元素:单独控制马力欧与路易的行动攻击或者躲避敌人,亦有进一步的高阶操作,也就是兄弟二人的合力攻击。

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为了解决被囚禁在石枕之中的 Piillo Folk,马力欧必须通过做梦的路易进入梦境世界,这时世界将会变成 2D 横版卷轴,而在现实世界对于路易有影响的事物均会对梦境世界产生影响。这是这款游戏真正令人感到梦幻的地方:比如,当玩家触摸现实世界的胡须时,梦境世界中一株貌似路易的树就会移动,或者通过令路易打喷嚏而创造一阵风,这其中的许多操作都是通过上下屏之间的互动与配合而进行。

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随着剧情推进,梦幻路易会获得更多的技能。更加令人印象深刻的或许是多个梦幻路易叠在一起的壮观场景,某些场景之中,玩家还会在游戏之中操控一个巨大的路易。但这部作品并没有能够像前作那样取得傲人的销售,作品本身的游戏节奏与系列整体的缺乏创新也是饱受批评的一个方面。

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