百合绚斗说话正常(百合番在东京街头的现实联动)(1)

“小孩子怎么能看这些呢!”

上周末,一小批抗议者出现在东京地区的小金井市街头。

她们不断向行人发放传单,举着纸牌,上面写着“小金井的市民们,不该给孩子们看到这样的东西。”

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如果未做深入了解,这句话乍一看很容易让人陷入沉思:这可是在日本,到底是什么样的东西不能让孩子们看到呢?

答案大概有些令人大跌眼镜——是芳文社出品的一部偶像动画。

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《满溢的水果挞》,日本漫画家浜弓场双创作的四格漫画,2015年开始连载于知名漫画杂志芳文社,2020年完成动画化,并于十月被B站引进。

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播放量不高,但也拿下了9.6的评分

作品内容并不出格,大致就是描述了一群可爱的高中妹子组团出道,一边手忙脚乱地从事着偶像活动一边欢乐搞姬的故事。

由于背景发生在东京地区的小金井市,现实中的许多地标也在动漫中得到还原,因此毫无疑问被打上了地方标签,同时得到了当地行政部门的关注和支持。

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为了宣传这部动画,官方在小金井市的地标和商家附近都投放了动漫的立牌和周边,不久前甚至请来了市议员为之站台,重视程度可见一斑。

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当然关于此类虚拟与现实之间的联动企划,人们应该已经并不陌生了。

比如往年的《青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐》对江之岛附近深度还原,吸引了不少动漫粉丝前往朝圣打卡。

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前几天对马市市长比田胜尚喜也在通过官方宣传影片表达了对 Suckerpunch 游戏总监Nate Fox 与创意美术总监 Jason Connell 的感謝,并且诚邀两位制作人与《对马岛之鬼》项目的全体员工来对马游玩。

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梦幻联动嘛,一方面能够为制作组解决创作背景和版权问题,另一方面也能带动地方的旅游产业和商业消费,是近年来ACG领域跨圈行动中非常典型的双赢策略。

问题是,大家联动起来都好好的,怎么到你这儿就拉了胯?究其原因,还是在于老生常谈的尺度问题。

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常追番的同学大多听说过喜闻乐见的七八定律,意思是在番剧出到7 8集的时候,制作公司总会想方设法弄出些福利满足阿宅们的眼球。

《满溢的水果挞》也不例外,动画第七集,就出现了大量擦边球内容。

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在同题材作品中,类似对女孩生活日常的描绘并不少见,本作虽然某些演出上有点用力过猛,但因为动画本身并未出圈,没有引起过大的讨论。

但二次元滤镜是一回事,一旦放上台面,性质就不一样了。

尤其这部分抗议者大多都来自当地女性权益组织,在发现这部全市力推的动漫中竟然存在上述场景后,便立即向市政府提出了抗议。

在发放的传单中,她们一一列举了这部动漫所存在的问题,并且明确指出:这场演出活动,无疑会让小金井地区在国内和国际上出尽洋相。

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然而事情在网上传播开后,也有不少网友认为该抗议组织的行动毫无道理。

毕竟作品本身并不是子供向动画,仅为保障一小部分圈外群体的权益而选择因噎废食,对于二次元受众而言显然是不公平的。

而之前她们向市长发起的投诉,得到的回信也是“为了支持市内事业者和团体等的努力,没有考虑过取消赞助”。

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但换个角度,虽说本次抗议活动的规模并不大,但多少也为近年来ACG文化愈演愈烈的破壁行动提了个醒——人们或许已经逐渐认可了二次元作为某种日常元素出现在现实生活中,但是否要“全盘接受”,仍然是一个需要不同群体共同讨论的问题。

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