小编今天来就是想跟大家一起聊聊关于马里奥的故事,纵观游戏史中有哪些著名的角色,这个问题的答案有很多,就比如:劳拉、艾吉奥、奎托斯、雷曼、林可、八爷等等,但是你要说个最著名的,那答案只有一个—马里奥,全世界的玩家,媒体,游戏设计师,所有人都会一致认为:如果要选择一个游戏角色来代表全球游戏界,那他只能是马里奥,不可能是别人,就在16年里约奥运会的闭幕式,马里奥成为日本的象征,告诉大家欢迎2020年去日本,一个游戏人物,能直接代表一个国家的象征出现在奥运会的闭幕式上,可想而知,马里奥在世界的影响力有多强,对于玩家而言,马里奥能让人找回童年的乐趣;而对于游戏设计师而言,几乎每一代马里奥都是关卡设计的教科书。

游戏背后大揭秘马里奥(马里奥在游戏界的地位以及他的历史)(1)

可以这么说马里奥改变了整个游戏界,同时也拯救了游戏界。小编绝对没有夸大其词,如果没有FC的初代马里奥兄弟,雅达利大崩溃之后的游戏界绝对不会这么快恢复,毕竟当时无数的评论家都认为电子游戏只会是昙花一现的小玩具,会随着时间推移逐渐消散。是初代马里奥用超越时代的关卡设计让所有评论家闭上了嘴。而之后的马里奥,依旧扮演者游戏界开拓者的角色,不断地创新出新的玩法,成为了3A大作教科书一般的存在,于是接下来,小编就给大家列举出最有代表性的几款马里奥,让大家感受到马里奥的魅力。

游戏背后大揭秘马里奥(马里奥在游戏界的地位以及他的历史)(2)

初代《超级马里奥兄弟》,国内被叫做超级玛丽,我相信大部分玩家童年都玩过这款游戏。正是这款童年的回忆,在当时拯救了濒临灭绝的游戏产业。1985年的游戏界可谓是一片萧条。经历了史上最烂游戏《E.T.外星人》所引发的雅达利大崩溃之后,绝大多数人都不再相信电子游戏的价值和魅力,美国不少报刊上悲观的写着“电子游戏产业十年内都别想再复苏了!”。就在这样的环境中,FC版初代《超级马里奥兄弟》横空出世。初代《超级马里奥兄弟》,和之前的所有游戏都太不一样了。之前的电子游戏都只能在一个屏幕的场景中活动,人物走到屏幕最边上才切换到下一个场景。而《超级马里奥兄弟》则引入了“横版卷轴”的概念,随着马里奥的移动,游戏场景也会跟着移动,马里奥就像在一个滚动的卷轴上行走一般。电子游戏第一次变得如此流畅,如此丰富,仿佛拥有着无限的可能。

游戏背后大揭秘马里奥(马里奥在游戏界的地位以及他的历史)(3)

《超级马里奥兄弟4》加入了马里奥的伙伴——小恐龙耀西,马里奥可以骑着耀西进行冒险。也引入了螺旋跳的设定,动作变得更多样。自此横版卷轴的关卡设计方式基本被充分发掘了,之后的2D马里奥正统作,就基本没有太大的革新了,直到2015年《马里奥制造》的出现。《马里奥制造》允许玩家自己编辑制作马里奥的关卡,这款游戏让2D马里奥真正意义上拥有了无限可能,全世界玩家做的地图一辈子都玩不完。

游戏背后大揭秘马里奥(马里奥在游戏界的地位以及他的历史)(4)

好了,今天就先介绍到这里,各位关于马里奥的回忆有多少呢?欢迎在下面评论,想了解更多关于游戏的资讯,请关注一下小编哦~

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