梦想帝王是多益网络历经8年不衰的重量级IP,如今移植手游同样是SLG类游戏的变革之作。游戏增加了很多传统SLG没有的元素,比如名将唯一、六国架空逐鹿九州等,策略玩法更加硬核,战斗将不再是数值的比拼。游戏拥有独立的架空历史背景,玩家在其中将成为君主,搜罗培养名将,发展内政强大自身,依靠智计与全服玩家共谋天下。
沙盒内政 君主一人定
游戏的城池建设采用三城自由经营的模式,玩家在进入游戏后将坐拥三座城池,一座主城两座分城。城内的建筑都由玩家自己决定,比如可以将其中的分城可以配置为(2兵营 2校场 12民居)用于养兵储备,主城全民居攒钱攀科技,这些都由君主一人决定,城内的一切事物都是挂钩的,人口数量、税率、治安都是互相挂钩的。除此之外,玩家还可以发布政令调节城内的稳定。只有稳定城池找出最佳的发展路线,才能强大自身谋夺天下。
名将唯一 不侍二主
稳定了城池,将领也是十分重要的,玩家可以通过酒馆来招募武将和智囊管理城池,攻城略地。不过在酒馆中只能招募到普通的武将,历史有名的名将就只能通过捕捉来获得,这些名将拥有专属技能,诸如黄忠的神射、郭嘉的千虑、周瑜的洪流、杨广的擅连弩兵等等,技能的设计也都非常符合名将的历史形象。因此,对于城池建设获取争天下都有极大的帮助,同时,忠臣不侍二主,也不会像其他策略游戏一样名将满地走。
不仅如此,在《梦想帝王手游》中,名将囊括了六个历史强国,共计457名,这些名将不侍二主,全服任何一位玩家获得名将的效忠后,其他玩家将不能获取同名武将。因此快速强大自身获取名将十分重要,每周六8点后将会在野外刷新名将,全服玩家共同争夺。不过,即使名将被某一个玩家捕捉,其他玩家也可以通过降服、攻城等招降名将。
兵种克制 以弱胜强
除了名将外,游戏还十分考验玩家的知识储备。游戏中的兵种共有6个兵系,可细分为34大兵种。每个兵种之间都存在着克制关系,比较宏观的有枪兵克制骑兵,刀兵克制枪兵,骑兵克制刀兵,弓兵是属于被所有兵种克制的一方等,在作战的时候将会对这些克制兵系造成更多的伤害。当然这也不是绝对的,每个兵种都拥有1~2个专属技能,有时候就算被克制能反客为主。同时武将和兵种的相性也十分重要,比如武将带弩车、弓骑可以用来提升队伍攻击加成的,可以发挥弩车和弓骑侵略性强的特点,达到以弱胜强的目的。
烧脑策略 不再是数值的比拼
同时,《梦想帝王手游》中的战争,有别于市面上大多数同类的游戏,不是单纯的数值比拼,战争会被玩家的计谋所左右。游戏中拥有28种君主技能、104种武将技能、36种计谋、34类兵种、33大兵种专属技能,君主影响武将、武将影响兵种、兵种兼得互相克制都需要玩家来决定出战方案。真正的烧脑策略,以计谋取胜将不在是梦想,只要策略得当,哪怕是临时征召的义兵都能起到决定性作用。玩家可以发散自己的智慧,抓住敌人的漏洞加以克制,达到以弱胜强的目的。
六国争霸 逐鹿九州
说到这里,相信有很多小伙伴想了解游戏的背景设定吧~《梦想帝王手游》是独立架空的背景设定,由六个历史上的强国所组成,分别是周、秦、楚、汉、唐、明,同时每个国家都拥有一个友好国和两个敌对国。只有积极发展已国实力,合纵连横、远交近攻,才能统一九州乱世。落后就要挨打,每个国家的国王都可以选择领土数量小于自身五倍的国家发动灭国战,在国战中,每个玩家都能起到作用,例如主进攻/主计谋/扰乱敌方后援/突袭对方主城/防守己方等等。如果某个国家在灭国战中被攻破首都,该国家将成为灭亡国,灭亡国的玩家将失去所有的军功、官衔以及国籍,同时失去逐鹿天下的资格。
平民战神 共争天下
当然,不管游戏的设定、名将等,梦想世界手游最核心的还是SLG玩法。相信玩过传统SLG手游的玩家都知道,大多数此类手游都有一个共同的套路,所谓的群雄逐鹿不过是笑话,真正的万人敌只是那些氪金玩家,作为平民玩家只能沦为背景板。而在游戏中,平民玩家也能得到话语权。这得益于游戏的资源获取限制,游戏中的各类关键物资可以通过日常活动以及副本快速获得,君主和武将体力不可用钱回复,商城也不能购买各类游戏物资,同时不再有充钱秒暴兵的设置。平民玩家照样可以通过努力追平土豪,共争天下。
贴近现实 四季轮转
除了游戏玩法外,《梦想帝王手游》还存在着四季变幻。天威难测,有坏事也有好事。天气系统给玩家管理内政和攻城略地添加了额外的影响因素,比如天气严寒之时无法攻打附属城、初夏时采集量提高等。提高了游戏的现实感,在玩的时候更有带入感,玩家在游戏中也需要“靠天吃饭”。
《梦想帝王手游》作为一款SLG游戏,玩法内容十分硬核,在游戏中做出了很多突破和尝试,较之市面上已经同质化的SLG手游更具活力。玩家的可操作空间更多,渐进式的天下大势进程和资源获取的遏制,让每个玩家都能参与到这场逐鹿盛宴之中。游戏将于3月1日全平台公测,喜欢的小伙伴可以关注一下哦~因为名将可是先到先得的,慢一步,喜欢的名将可能就要被其他玩家抢走了哦~
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