每次赛季轮换的大版本更新,王者峡谷都会迎来大变动,那么S19赛季将至,下个大版本峡谷会有哪些变化呢?一起随小编来先睹为快吧!
一、技能指示器升级,未来技能指示器的提示范围优化,比如蒙犽2技能分裂的流星弹的弹射方向也能够清晰显示,让玩家在释放技能时能够更好的把控方向和范围攻击目标!
二、操作设置升级,未来版本更新后,召唤师可以为单个英雄进行自定义操作,比如单独为露娜这类英雄设置方案并保存,可以避免每次进游戏后重新设置的繁琐操作,最关键的是一种方案还可以批量应用哦!
三、视野升级,未来相机高度在原有的基础上,新增了超高视野选项,如此手机界面就能看到更远的地方,防止被gank一套带走,小编对于这个功能还是很期待的!
四、血条升级,新版血条相比旧版更加清晰直观,新旧对比如下所示:
五、野怪和惩击血量升级,未来野怪会显示当前剩余血量,同时惩击按钮会显示惩击伤害数值,比如惩击伤害为2000,那么在野怪血量在低于2000时即可收掉野怪,让打野英雄能够更精准的收掉大小龙,避免被抢走的情况出现!
了解完局内实战优化,我们再来看看关于峡谷远古生物、兵线和UI的优化调整!
- 暴君和先知主宰新增专属羁绊BUFF,不再影响10分钟后的大小龙,同时官方提升了比赛中期(10分钟)大小龙生命值,如此玩家要付出更多成本拿到BUFF!
- 比赛前期(前4分钟)中路兵线生命值下调,这意味着前期中路法师能够更快清掉兵线前往上下路gank支援!
- 比赛开始时的Loading界面新增打气功能,玩家点击按钮就会发送加油打气的快捷消息!
- 万象天工界面UI升级,布局画风与匹配模式一致,看起来更加直观简洁!
- 局内禁言功能升级,未来对战面板中的禁言按钮可以一键屏蔽某位玩家的语音、文字和快捷消息,避免被频繁干扰的情况出现,值得一提的是还可以开启精确禁言功能,对其中一种消息进行单独屏蔽。
以上优化中,小编对于一键禁言和中路兵线的调整还是很期待的,前者避免了与队友矛盾升级的情况,而后者更加考验一位中单是否合格,能够在比赛前期帮助队友打出优势!
那么小伙伴们你觉得现版本还有哪些地方需要优化呢?欢迎留言讨论!
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