目前有两款射击游戏中的佼佼者,分别是《战地2042》和《使命召唤18》,而且这两款游戏都是今年的年货,《使命召唤18》已经发布了半个月的时间,《战地2042》也是今天发行,不过一些预购高级版本和有高级权限的玩家,已经提前玩上好几天了。

战地2042和使命召唤18(战地2042和使命召唤18这俩游戏)(1)

喜欢FPS射击游戏的玩家,对这两款游戏就会迷茫,是入手《使命召唤18》呢?还是入手《战地2042》呢?有条件的玩家,自然会两部游戏都入手,但一些没有条件的玩家,尤其是手头不富裕的学生党,该怎么选择呢?

那就要看自己喜欢哪种玩法,哪种风格的游戏了,然后再来选择,那本期大T,就来为大家分析一下,这两款游戏当中的各项特点,看完后你就不会迷茫了,知道自己应该选择哪款游戏。

先来说说这两款游戏的大体风格:

战地2042和使命召唤18(战地2042和使命召唤18这俩游戏)(2)

《使命召唤18》:专注二战题材,采用《使命召唤16:现代战争》的原版引擎开发,画质方面要比去年的《使命召唤17》好一些,对模型、人物以及场景的处理比较高清。虽然是二战题材,但被设定在一个空的时间背景中,所以玩家在游戏中可能会遇到一些穿越的枪械,不过这并不奇怪。

战地2042和使命召唤18(战地2042和使命召唤18这俩游戏)(3)

《战地2042》:属于早些年前《战地2142》的前传,背景处于未来和现代的中间,也可以称作为“近代未来战争”题材。游戏当中的武器和大体风格,并没有太过于科幻,但是也能看到很多高科技武器的影子,玩起来稍微要比现代战争题材高级一些,可以看到很多近代未来武器。

两款游戏的内容方面:

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《使命召唤18》:这次依然带有单人战役,不过无法离线,还是需要通过战网平台,在全程联网的情况下体验。游戏的核心依旧专注多人对战,并且战区模式仍然与《使命召唤16》和《使命召唤17》保持联动,所以在当中所解锁的武器和人物,都可以在战区中通用,形成了动视当时所提到的“使命召唤战区三部曲”。

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《战地2042》:这次取消了单人战役部分,完全专注多人部分为核心,除了常规的征服模式和大型多人对战外,还加入了“门户”模式,也就是可以在游戏当中自定义内容,自定义玩法,包含二战地图、二战枪械和二战士兵造型,什么样的玩法,什么样的规则,玩家可以自己去定,这方面让很多人比较好奇。

两部游戏的道具方面:

因为两款游戏都是射击类大作中的王牌,也是今年的竞争对手,在道具和自定义方面上都很细致。玩家在游戏中可以自定义枪械模块,比如加装一些瞄准镜和握把等,使射击的手感更符合自己。

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在这方面上,《使命召唤18》要更细腻一些,当枪械到一定等级后,最高可支持10个配件,除了重要的枪口和瞄准镜外,就连握把护柄、枪托都可以随意改装。

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而《战地2042》只能改装一些重要的战术配件,比如瞄准镜、握把和弹匣等。不过在《战地2042》当中配件无需升级,在任何的情况下,玩家都可以随意修改,而《使命召唤18》却需要通过枪械的等级提升,才能解锁更多的配件,尤其是狙击步枪,想要获得机械瞄准,必须将武器升到满级才可以,而《战地2042》不需要任何升级就可以随意更改,在战斗中就可以进行操作。

整体来看,这两款游戏对道具修改方面各有各的好处,《使命召唤18》比较细腻,《战地2042》比较方便。

玩法方面:

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《使命召唤》系列的多人模式,一直以来都是追求竞技,对战的节奏快,武器操作比较有手感, 而且《使命召唤》的对战地图比较紧凑,因为完全主打的是快节奏竞技,有点像竞赛的感觉,体验性相对刺激。

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《战地》系列一直以来都是追求大战场的战略性体验,对战节奏慢,但内容丰富,自由度高,枪战并不是唯一,还可以操控坦克、直升机和战争载具来进行对战。而且场面非常庞大,又震撼,一局对战的时间也比较长。征服夺点是多数玩家都喜欢的模式,这次《战地2042》还在这个模式中,加入了200人对战的大战场模式,比以前更震撼,一局对战的时间也会更长。

游戏的机制方面:

因为《使命召唤18》属于快节奏竞技游戏,玩家倒下后就可以快速开始。

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《战地》属于比较写实的战争游戏,里面还分为不同兵种,所使用的武器也都是不同的,友方的战车损坏后,补给兵可以进行修理,友军倒下后,医疗兵还可以进行救治,这方面要比《使命召唤》更细腻,可玩性更高。

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《使命召唤》还有自己的招牌特色,就是僵尸模式,历代都是支持4名玩家合作进行挑战,玩起来简单刺激,在《使命召唤18》中,这方面改进并不太大,甚至还没有《使命召唤17》的开放性世界僵尸模式好玩,不过18的难度降低了,不少玩家能存活更多的波数,后期也可能会继续更新僵尸模式的新玩法。

两款游戏当中的缺点:

《使命召唤18》的延迟比较高,如果家里网络不好或加速器太差的话,那么在多人模式中,可能就会被那些低延迟的玩家残虐,这种心情都会理解,甚至会让人抓狂,有砸鼠标键盘的冲动。

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还有一点是,《使命召唤18》的节奏太快,甚至有点硬核,对新手玩家并不是太友好,而且这是一款面向国际的网游,在对战中,所面对的是全世界玩家,可能什么样的高手都能遇到。

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对于《战地2042》,虽然画面很好,地图很大,但配置较高,游戏刚刚发售,BUG也是很多,对于新手玩家也可能容易玩懵,因为对战场景太大,游戏的功能太多,操控界面过于复杂,不能很快搞清楚里面的规则。

最后总结:

对于这两款游戏,简单理解就是,喜欢竞技,喜欢快节奏,那就去选择《使命召唤18》,但要保证自己的网络好,如果要是《使命召唤》系列的新玩家,那就做好最初被残虐的准备。

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如果喜欢更真实的游戏环境,战略节奏的玩法,更细腻的操控,那就选择《战地2042》,虽然有一些BUG,但后期一定会修复,《战地》系列一直以来优化都很好。

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还有让大部分玩家都不能接受的就是外挂方面,这次《使命召唤18》又比以往更加明显一些,甚至在测试的时候就现过外挂,不过动视方面处理外挂的方式非常严厉。

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《战地2042》就不用多说了,该系列历代外挂是最猖獗的,但据说EA方面这次加入了全新的反外挂机制,不知道会不会奏效,如果不奏效,那这款游戏又将是一款被人又爱,又唾弃的尴尬作品。

好了,本期关于《战地2042》和《使命召唤18》这两款游戏的分析就到这里,那你想好入手哪款了吗?我是大T,想要了解更多游戏内容,请记得关注,下期继续为大家更新。

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