旋转跳——早期的CS玩家几乎没几个会旋转跳,因为旋转跳需要键鼠的精妙配合才可实现的——先按W前进,然后按鼠标滚轮中键往后滚动(跳跃),这时要放开W,同时按A或者D,在按A或者D的同时,鼠标往左或者右方向匀速平移…后来国外有大牛出了教学,又经过国内系列视频进行推广,旋转跳才为人所知。它的应用范围非常之广,比如de_dust2的A区C4点、b区箱子、de_nuke的阳台等都需要该技巧哦!
连跳——曾经col的sunman在de_inferno展现了跳到敌人背后爆头的技巧,这在当时还被一些玩家认为是开挂,实际这是连跳 旋转跳的实战运用,此外连跳的移动速度也比正常走路要快;
狗跳——这个技巧是KZ玩家率先发现并使用的,可以快速完成身体的下蹲,在CS里被称为“狗跳”,虽然这个技巧的实战意义非常好,但由于它归根结底是Bug的衍生品,所以之后在比赛被禁。很多人说,这样明显的BUG,当然要禁止,但是不知为什么这个原因并没有被广泛的传播,大家只知道滚轮快,声音小,认为用用没什么。这其实与传统体育运动中的兴奋剂一样,是非常明显的影响游戏平衡性的。
强后坐力枪跳 ——在CS游戏中,我们经常会碰到这样的情况,跳起空中被击中,随即飞行出很远的距离。这就是体现了枪械击打对跳跃的影响。 像我们经常使用的冲锋枪MP5,步枪AK-47、M4A1,SSG552,以及M249。其中效果最明显使用最多的是AUG,竖直操作的话可以将人打到很高的地方。其他枪械依据后坐力的不同,所打高度也有所不同。很多跳跃的方式都大大加强了实战中的可玩性,也提高了胜算,当然,最牛的跳跃,或许只是你翻盘时的一小跳……
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