从上个世纪末开始,游戏改编电影就逐渐成为影视行业的一种新奇亮眼的内容形式,许多经典游戏也从玩家的小圈走到大众视野之下。今天猫猫就带你看一看各国游戏改编影视的若干种“姿势”。
游戏改编影视:从玩家走向大众的若干种姿势【欧美】大电影才是王道欧美地区最早进行了一二次的工业革命。19世纪电影被发明之后,欧美就开始主导世界电影的潮流。
2001年的《古墓丽影》可以说是游戏改编电影行列中最早获得成功的一部了。安吉丽娜·朱莉饰演的女主劳拉成为了本片最大的亮点,在当时一众爷们的动作片中,身为女性的劳拉身上显露出的野性、强悍、劲酷气质着实让人惊艳。
电影制作成本1.15亿,收获了2.75亿的票房,尽管电影内容被当时美国的影评家诟病,但相比最早的两部票房惨淡甚至是入不敷出的《超级玛丽》和《街霸》,《古墓丽影》已经让人看到了游戏改编电影的曙光。
02年的《生化危机》可以说是紧随《古墓丽影》之后了,《生化》本身就是一部非常成功的恐怖游戏,电影却对游戏进行了大刀阔斧的改造,在此后长达15年的续作制作中,更是往好莱坞科幻片的道路上越走越远,商业性也越发浓厚。
但不可否认的是,生化危机在票房和口碑上大获丰收,堪称是欧美游戏改编电影史上的一作里程碑。《生化危机》出到现在,其电影影响力已经愈发有超过游戏本身的趋势。而且在02年之后两到三年,游戏改编影视烂片层出,也反衬了《生化危机》的成功。
同样是恐怖游戏出生的电影,《寂静岭》就与敢于突破的《生化危机》不同,06年的《寂静岭》很大程度地还原了原作,微改剧情的基础之上对游戏内精髓的隐喻和世界观做出了很好的诠释,小镇场景和浓雾的还原更是完美再现了游戏的压抑气氛,将观众代入其中。
《生化危机》和《寂静岭》可以说是给游戏改编电影提供了两个要素,一是商业化迎合市场,二是忠于原著创造情怀。但过于商业化的片子难免有挂羊头卖狗肉的嫌疑,而想用游戏情怀圈钱,电影的观众也未必认账。两者间的平衡点始终是此类电影的议题。
近两年的《魔兽》和《刺客信条》就是典型的案例。这两部有着一些共同特点:游戏本身都有着深度剧情、游戏自身在拍电影之前就非常火爆、电影前期高投入且选择了情怀这条路线。
但两者都有一个弱点,剧情是硬伤。《魔兽》暴雪方剧情策划亲自加入电影编剧行列,试图将《魔兽》的宏大世界观展现出来,结果却显得臃肿;而《刺客信条》电影的剧情更是让人看得云里雾里不明所以,衔接上面也非常僵硬,法鲨的盛世美颜也没法挽救。作为不玩游戏纯属观影的观众来讲,看这两部片子太过费劲。
这两部成本都是1亿多的片子最后的票房分别是4.33亿和2.3亿,《魔兽》靠十年情怀捞了一笔,《刺客信条》表现平平。对比同年7300万成本却创造了3.5亿营收的《愤怒的小鸟》,也许是《魔兽》和《刺客信条》游戏本身的剧情限制了电影的发挥。
但《魔兽》作为千万WOW玩家的情怀终结之作,在游戏改编电影史上已经是最浓墨重彩的一笔了。我至今仍记得分成部落和联盟两边的电影院座位,和外滩展示屏上“十年磨一剑”被所有人驻足围观的盛况。
而《刺客信条》,也许只是IP衍伸的第一次试水。育碧如今也成立了刺客信条电影制作组,加之背后强大的资本和技术支持,相信电影的续作会吸取教训,让信仰之跃脱离游戏的局限,成为电影史上的经典画面。
【日本】动漫大国无所畏惧游戏改编电影史上还有一部经典作品,那就是06年的《最终幻想7》。实际上,这是一部CD动画电影,本质是动画,毕竟是动漫大国日本的作品。
《最终幻想7》难得在它的制作技术上面,作为动画CG电影,拥有放到十多年后的今天来看都让人惊叹的完美逼真的纹理:从废墟里的一朵花瓣,到战斗场面的一束火星,细致入微,给人以热血沸腾的超强视觉震撼。
CG本色的定位是成功的,而且动画电影免去了改变为真人电影时演员挑选上的一些违和感。《最终幻想7》电影的成功使得本身并不算有名的《最终幻想》游戏火了起来,男主克劳德更是成为了童年男神。
日本是一个ACG大国,动画、漫画、游戏三者自然转化和创造营收。抛开电影一种形式,日本最擅长的手法是改编成动漫。今天大家所熟知的《神奇宝贝》其实也是从游戏《精灵宝可梦》改编而来,此外还有PSP乙女游戏《薄樱鬼》改编的同名动漫,至今仍能赚足泪点。
【我国】拍个电视剧先
而我国在此类影视上最喜欢的形式就是——电视剧!最早的例子是仙剑奇侠传一。我国观众都有着一股“侠”的情怀,仙剑一剧情感人,在题材上投其所好,加上徐锦江、谢君豪等硬派影星和胡歌、刘亦菲、彭于晏等年轻高颜值的潜力演员,仙剑一在国内大获成功。
之后的几年间,国产三剑(仙剑、轩辕剑、剑侠情缘)纷纷被改编成电视剧,质量有好有坏。除了在剧情和设定上被改得六亲不认,让人无处槽起的剑侠情缘之藏剑山庄外,后来出的仙三,仙五,轩辕剑天之痕,还有后来居上的古剑奇谭电视剧质量都非常高,捧红了一批鲜肉演员,但口碑上面都没能创造仙剑一当年的辉煌。
不过如今,IP的概念越来越被人重视。游戏界的大佬开始意识到,要做大IP,不能放过影视这一块产业。于是除了电视剧之外,动漫、网络电影等形式也开始出现,质量和还原度上也有了保证。
在游戏改编影视上,各国有着不同的做法,但改编后的影视动漫质量良莠不齐,既有一代经典,也有十足的“烂片”。
作为游戏玩家,我们希望影视与游戏两者能相互得益,自己的游戏情怀能在不同的舞台上得到展现同时,也有更多的非玩家能够通过影视认识、理解、热爱游戏。
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