1.终末之灭·天邪龙王

天邪的完全体形态。种族值为735点,虽说是目前每周炮灰的种族,但也不算过时。属性邪灵龙系,比较差的一个属性,天敌挺多,打不动神灵系,启灵就是天邪的一大天敌。从魂印上来看,天邪高体增伤加先一十分好评,对于对手压制能力很强。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(1)

概率转体力、未触发弹伤同样能威胁到很多红伤高的精灵。从技能上来看,天邪很多攻击技能都带控制,并且带有高额粉伤,配合高体先1的机制对对手压制能力十分强大。特训技能带着一个诅咒控制,巅峰上非常冷门,根本就没有精灵刷诅咒来防着。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(2)

所以基本一控一个准。很多大佬选择带四个攻击技能的天邪,基本每个技能都带有高概率控,一直使用攻击,控制就连上了,而且这些技能都带有不低的粉伤,叠加在一起伤害也是出奇的高。

2.艾夏拉

众人熟知的常长老,巅峰上的强力硬核精灵。种族值有745点,属于黑天最高种族。而属性为自然战斗系,打击面到是还行,带个电石所有的年费都能兼顾到,不过被打击面稍微广些,比如天尊和神罗都高倍常,索总对常也有控制关系。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(3)

从魂印上来看,常自带消强睡眠控和条件先一,这赋予了她很强的中切能力,对手在强化时候也会有所顾虑。同起步也能快过对手同时后出手减伤可以弥补被打击面广的缺陷,先出手增伤能够提高输出。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(4)

死亡时双消睡眠又是一个拦截效果,可谓是输出、站场、中切、拦截无所不能。再看技能,先三技能配合魂印就是先四,高概率睡眠控,基本可以控翻对手,现在巅峰上那么多睡眠抗性也都是因为常。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(5)

除此之外,强化是吸血 暴击,免控技能有闪避,整体机制很强。第五技能断回合次免而且封回血,并且还有高额粉伤。说常是大害根本不为过,以一己之力乱了巅峰的整个环境。

3.重生之翼

16年年费精灵。档期十分靠前,不过确实堪称全赛保质期最长的精灵。种族值只有700点,但是不影响强度。属性为王系,赛尔号最强的属性之一,打击面很广阔,被克制基本都是冷门。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(6)

从魂印上来看,飞升之后的重生有六层,这六层叠加起来,兼顾免控、免弱、减伤、弹粉、回血和增伤。基本把普通精灵需要开属性才能达到的成型形态变成了被动。从技能上来看,重生之翼先三暴击率很高,某种程度上提高输出。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(7)

属性技能可以直接满血,大大提高生存能力。第五技能结合魂印,红伤极其恐怖,一般精灵根本扛不住。不过缺点就是太怕机盖,需要带个神秘石预防一波。

4.六界御神

界神系列的头子,六界神王的完全体形态。本身档期很靠后,所以种族值有745点,很高。从属性上来看,进化之后舍弃了次元之力,变成了圣灵光系,减少了自身天敌,虽然依旧不是特别强势的属性,但是也强了不少。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(8)

从魂印上来看,六界自带强化,并且绑定免控和增伤,这使得六界站场能力和输出能力十分恐怖,可以称之为单撸小王子。再有就是六大秘法,每回合随机一个,每个秘法都不弱,赚一个不亏,有时候效果出乎意料的强。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(9)

从技能上来看,六界自带狮盔配合魂印直接一键成型,成型速度很快。先三吸强吸强化属性赚暴击,可以用来配合神秘s针对一下重生。第五技能断回合控好评,而且低伤附加不低的粉伤,并且无视护盾,总体来说六界机制很好,红粉都很高,竞技环境很香。

5.无上·万魔天尊

20年的时候春节档期的精灵,种族值750,典型大佬种族。因为前置邪灵系太过拉垮,所以在这基础之上加了一个虚空系,强度和逼格一下就拉高的许多,不过还是比较害怕神灵系。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(10)

从魂印上来看,也是令万魔最臭名昭著的魂印,高概率控不说,还有和索总一样的概率挡伤,要命的是这个挡伤还带反弹,所以能克制好多红伤精灵,并且生存能力极高,站场比较轻松。万魔被叫做孤儿和铁分奴不无道理。

赛尔号四个最强属性(除了常和翼娘稳定)(11)

从技能上来看,先三绑定吸血和吸强,配合魂印可以让万魔很耐磨,强化技能带吸血和暴击,150有时还可以翻倍,所以万魔也不缺红伤。第五技能断回合、反弱,同时也有大量反粉伤。所以万魔的红粉真的都很高而且机制过于恶心,是竞技的一股毒瘤。

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