大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!上个月关注到这个游戏的,看到这个游戏的PV,我意外联想到一个还在卫星阶段的韩国手游Dokev,那是一款以宝可梦为模板的MMO,收集换装强社交的设计思路和《凹凸世界》的凹凸大厅有几分相似,于是我把这部作品当成Dokev的替代品等着,如果有说错的部分,请多包含。
论运营事故:《凹凸世界》这次的开服在一定程度上让当初的战双都望尘莫及,人家战双开局犯了几个错误,其中最大的一项莫过于概率欺诈,至于其余的服务器崩溃,送错资源之类的事件毕竟不是刻意为之,何况大多数玩家对类似情况早有很强的耐受性了。虽然官方一开始处置不够妥当,但不至于让玩家大量流失,唯有概率欺诈一事让战双至今黑子无数。虽然从结果上来说战双现在的流水在手游界也算是中上游的水平,但相比于其开服前准备对标崩3的也行和游戏整体的研发素质,战双只能算是还好没凉而已。至于现在的《凹凸世界》会怎么样我实在没法给出乐观的估计,如果官方无作为的话首月流水可能过不了2000w,至于次月那是全凭造化了。
欺诈,这可是玩家最最接受不了的,要不就不给,拿个大大的招牌把人骗进来,结果是挂羊头卖狗肉,那真的是把脸伸出来请人打,关于这点有人在发出77连福利的时候就友善地提醒过了。游戏玩了那么多年我对于玩家的感受很敏感,当时第一时间就嗅出了运营事故的味道,特地留言也是出于对游戏的关心。这个留言在那条动态热度排名不低,只要官方看评论区就不可能看不到。然而结果大家也看到了,头版广告上大写的上线就送77连!一个字也没有改过 。
七创社的运营,真的很自我,自我得有些天真,天真得有些可笑。做出任何的决策都一根筋的认为玩家会买账,天真地以为虚假宣传把人骗进来就会玩家多多,天真地以为77连分批送七日留存就一定高,天真地以为限制玩家每天成长就能保证玩家每天上线,天真地以为朝三暮四一下玩家就会像猴子一样拍手叫好。然而玩家没有情感的机器吗?全世界又不是只有一个游戏,被骗了去找不骗人的玩就好了,抽不爽去找给爽快白嫖的玩就好了,肝不了去找可以日夜爆肝的玩就好了,走前顺嘴跟朋友抱怨两句,大家连点个下载键都不需要就一哄而散了。
道具贵,商城一套熊猫服就要120,10件随机服装直接388,连正统的换装手游都不敢随随便便地要这个价,何况这个游戏是需要花大价钱养角色的,抽起卡来并不便宜,同角色还需要抽8-12个重复才能养满。把一个游戏的玩法丰富成两个游戏那是福利,把一个游戏的氪金点丰富成双倍那是不把母猪当猪,更何况这游戏的受众以学生居多,尤其以连高考都还没考过的中小学生为主,这些人想当氪金母猪也当不起,官方何必心那么黑?
数据极度不平衡,这点很多没有深入体验的玩家也许没有什么体会。这个游戏所有角色通用元力值,然而不同技能的元力值消耗似乎根本没有建模对比,技能收益严重不平等。这也导致除了那一两个角色的技能值得用,其他的角色都是会走路的白板,靠被动入队。哪些角色的主动有用?我直接都可以列举出来:佩利1技能(已削成弟弟)帕洛斯12技能(1技能略削)雷狮1技能(同样惨遭削弱)以及凯利1(佩利同款)以及任意奶。没了,除此以外的技能都是下下位,简直可笑。
卖惨哭穷,又是一则我要被玩家嫖死了的公告,战双玩过一次,凹凸直接如法炮制。我非但没觉得可怜反而忍不住笑了,发虚拟奖励发到卖办公楼啦!这个真的没啥好说的,山海镜花和战舰少女应该带头倒闭以免带坏现在的游戏环境。
以上就是个人对于《凹凸世界》上线期间犯的错误的一个总结分析,谢谢!
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